Witam mam na serwerze paczke StayMTA i jest problem z nadawaniem sidu graczom a autom id pomoże ktoś a i udostempniam bazedanych bazuje na nitroRPG więc daje dwie bazy
link do bazy danych:https://mega.nz/folder/FLE20IDA#XTmcaq9nhLhGaZRe5JgKEg
Link do paczki:https://gtao.pl/%3Cfont-colorff00ff%3Egm%3C-font%3E-staymta-vt144702.htm
Cze??, po d?ugiej przerwie od tworzenia serwer?w w MTA postanowi?em co? tam sobie podziuba? w gimpie, wydaje mi si? ?e wysz?o super, aczkolwiek bym co? w nim zmieni?, nie wiem co. Wi?c czekam na Wasze opinie, trzymajcie logo:
Dodaj? znak wodny, gdy? niewiadomo czy jaki? "tw?rca" sobie nie przyw?aszczy mojego autorstwa loga.
Kod Client: [lua]addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,function()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(v, "Unit") then
shader = dxCreateShader('texreplace.fx')
shaderek = dxCreateShader('shader.fx')
local unit = getElementData(v, "Unit")
if unit == 1 then
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,function()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(v, "Unit2") then
shader = dxCreateShader('texreplace.fx')
local unit2 = getElementData(v, "Unit2")
if unit2 == 1 then
textury1 = dxCreateTexture('files/SF01.png')
dxSetShaderValue(shader,'gTexture',textury1)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader,"vehiclegrunge25",v)
elseif unit2 == 2...
Siemka , mam problem poniewa? po zakupieniu auta jest id 0 w ka?dym poje?dzie
Macie kody :
s_vehbuy
[lua]
vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())
local nlOffsets={
[411]={-1,0,-0.6}, -- infernus
[470]={-1,0,-0.4}, -- patriot
[541]={-0.9,0,-0.4}, -- bulelt
[549]={-0.9,0,-0.4}, -- tampa
[587]={-1,0,-0.5}, -- euros
}
local nlIDX={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}
function getAdmin2(plr,level)
if level then
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=?", getPlayerSerial(plr))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end
--///////////////////////////////////// WCZYTYWANIE POJAZD?W /////////////////////////////////
function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]