| Tematy otagowane jako: narkotyki |
| 1. Narkotyki |
[lua]
local kupcy = {
{-103.51, -1572.88, 2.62},
{-97.06, -1570.72, 2.62},
}
local narko_s = createMarker(-97.47, -1559.53, 2.61-1,"cylinder",1.5,255,0,0)
setElementData(narko_s,"marker:text","Rozpocz?cie sprzeda?y narkotyk?w!n Osoby na s?u?bie frakcyjnej nie mog? rozpocz?? ")
function sell1(key,keyState)
if not isElementWithinMarker(localPlayer, narko_s) then return end
if getElementData(localPlayer,"player:narkosell") then return end
if getElementData(localPlayer,"player:workinjob") == 1 then
exports['ec_noti']:noti("Posiadasz rozpocz?t? prace!","error",3000,source)
return
end
if getElementData(localPlayer,"praca:elektryk") then
exports['ec_noti']:noti("Posiadasz rozpocz?t? prace!","error",3000,source)
return
end
if getElementData(localPlayer,"marycha:p") < 1 then
exports['ec_noti']:noti("Nie masz ju? narkotyk?w!","error",3000,source)
return
end
exports['ec_noti']:noti("Rozpoczynasz sprzeda? narkotyk?w","info",3000,source)
setElementData(localPlayer,"player:narkosell",true)
for i,v in pairs(kupcy) do
local pedy = createPed(311,v[1],v[2],v[3])
local blipy = createBlip(v[1],v[2],v[3],12)
setElementDat... |
| 2. Narkotyki |
Witam , potrzebuje funkcji do skryptu na narkotyki a ma to wygladac :
--Wchodzisz w marker
--Respi ci sie auto i do niego cie tepa
--Wybiera ci losowy punkt
--I tworzy ci tam blip
--I musisz tam jechac
--I dostajesz hajs
--Znika ci punkt i blip
--Oraz auto ci sie usuwa i respi cie przy miejscu gdzie zaczeles
--I znowu respi ci sie auto i cie do niego tepa
...
... |
|