Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: niż
1. GTA 6 krótsze niż GTA 5.

GTA 6 kr?tsze ni? GTA 5.





Mo?liwe, ?e GTA 6 b?dzie kr?tsze ni? GTA 5 oraz bardziej skupi sie na rozgrywce multiplayer, takie wnioski mo?na wyci?gn?? z wypowiedzi Straussa Zelnicka, czyli szefa Take-Two Interactive. Udzieli? on wywiadu serwisowi GamesIndustry.biz. W trakcie rozmowy pojawi? si? r?wnie? temat cz?stotliwo?ci wydawania gier. Firma Rockstar Games potrzebuje wielu lat na wprowadzenie nowego tytu?u na rynek, a przyk?adem mo?e by? GTA IV i GTA V (mi?dzy nimi jest 5 lat), czy mi?dzy Red Dead Redemption i Red Dead Redemption 2 (r??nica wynosi a? 8 lat). Deweloper nagradza? oczekiwanie wysokiej jako?ci produktami. Pomimo tego tempo ma si? zwi?kszy?.
Zosta? r?wnie? zapytany o to, jak mog? wygl?da? przysz?e gry Rockstar Games. Odpowied? mo?e si? nie spodoba? wielu graczom, kt?rzy w produkcjach tego studia szukaj? przede wszystkim ciekawych historii na kilkadziesi?t godzin grania. Powiedzia? on, ?e gry mog? by? kr?tsze ni? ich wcze?niejsze ods?ony.
Nie od dzisiaj wiadomo, ?e Rockstar oci?ga si? z kolejn? ods?on?, bo tryb multiplayer ca?y czas przynosi im ogromne zyski i to w?a?nie na nim skupi?o si? studio. Jednak czy to oznacza, ?e GTA 6 b?dzie kr?tsze od GTA 5? Na te odpowied? musimy troszeczke poczeka?.
2. Jak dodać tutaj pojazd inny niż holownik
Siema jak doda? tutaj inny pojazd ni? holownik

addEventHandler("onMarkerHit",oddanie,function(el,md)
if 
getElementType(el) ~= "player" then return end
local veh 
getPedOccupiedVehicle(el)
if 
not veh then return end
if veh and getElementModel(veh) ~= 525 or getElementModel(veh) ~= 578 then return end
local duty 
getElementData(el,"player:faction")
if 
not duty or (duty and duty ~= "SARA"then return end
local tow 
getVehicleTowedByVehicle(veh)
if 
not tow then return end
triggerClientEvent
(el,"glownyparking:refresh",root,tow)
end)
addEventHandler("onMarkerLeave",oddanie,function(el,md)
if 
getElementType(el) ~= "player" then return end
local veh 
getPedOccupiedVehicle(el)
if 
not veh then return end
if veh and getElementModel(veh) ~= 525 or getElementModel(veh) ~= 578 then return end
local duty 
getElementData(el,"player:faction")
if 
not duty or (duty and duty ~= "SARA"then return end
local tow 
getVehicleTowedByVehicle(veh)
if 
not tow then return end
triggerClientEvent
(el,"glownyparking:chowaj",root)
end)
3. Jak dodać tutaj inny pojazd niż holownik
Siema mam problem bo nie wiem jak tutaj doda? lawety mo?ecie i pod innom frakcje sara pom?c postawie piwo

addEventHandler("onMarkerHit",oddanie,function(el,md)
if 
getElementType(el) ~= "player" then return end
local veh 
getPedOccupiedVehicle(el)
if 
not veh then return end
if veh and getElementModel(veh) ~= 525 then return end
local duty 
getElementData(el,"player:faction")
if 
not duty or (duty and duty ~= "SAPD"then return end
local tow 
getVehicleTowedByVehicle(veh)
if 
not tow then return end
triggerClientEvent
(el,"glownyparking:refresh",root,tow)
end)
addEventHandler("onMarkerLeave",oddanie,function(el,md)
if 
getElementType(el) ~= "player" then return end
local veh 
getPedOccupiedVehicle(el)
if 
not veh then return end
if veh and getElementModel(veh) ~= 525 then return end
local duty 
getElementData(el,"player:faction")
if 
not duty or (duty and duty ~= "SAPD"then return end
local tow 
getVehicleTowedByVehicle(veh)
if 
not tow then return end
triggerClientEvent
(el,"glownyparking:chowaj",root)
end)
4. Obiekty w innej rotacji niż poprzednio ???
Witam posiadam problem taki, ?e gdy usun? g?owny obiekt w grze i na to miejsce postawie taki sam w tym samym miejscu to po wejsciu do gry co? takiego si? z nim robi


Natomiast gdy obiekt zostanie postawiony w innym miejscu stoi prosto.

Nie wiem czemu tak si? dziej? ale bardzo mi to przeszkadza gdy chce zmieni? texture obiektu wlasnie w tym miejscu. Dodam, ?e u?ywam Map construction. Oczywi?cie za pomoc du?e piwo!
5. Syreny do Innych pojazdów niż Policja lub Straż
Witam mam taki problem ?e jak chce doda? syreny d?wi?kowe do innych pojazd?w ni? Policyjne lub stra?ackie to ich nie s?ycha? a si? pobieraj? na serwerze taki jest skrypt na te syrenki je?li kto? by m?g? pom?c jak to zrobi? lub podes?a? jaki? skrypt na syrenki gdzie po prostu wklejam ID samochodu wrzucam d?wi?k i dzia?a bo posiada?em taki skrypt lecz robi?em format kompa i zapomnia?em zapisa? ;/! Pozdrawiam wszystkich czytaj?cych oraz zimne piwko dla ka?dego kto spr?buj? z tym jako? pom?c!

[code]activeSirens = {}


vehicleSiren = {

-- police


[427] = {"police1.wav",nil},
[499] = {"police2.wav",nil},
[528] = {"police3.wav",nil},
[523] = {"police1.wav",nil},
[598] = {"police2.wav",nil},
[596] = {"police3.wav",nil},
[599] = {"police1.wav",nil},
[597] = {"police2.wav",nil},
[601] = {"police3.wav",nil},
[560] = {"police1.wav",nil}, -- sultki policyjne
[579] = {"police3.wav",nil}, -- huntleye policyjne
[426] = {"police3.wav",nil}, -- premiery policyjne
[411] = {"police3.wav",nil}, -- infki zarzadu

-- ambulance
[416] = {"ambulance.wav",nil},
[547] = {"ambulance.wav",nil}, -- Primo SAMC
[489] = {"ambulance.wav",nil}, -- Rancher SAMC
[415] = {"ambulance.wav",nil}, -- Cheetah SAMC

-- fire departament
[407] = {"firedep.wav",nil},
[515] = {"1120_mix_H1.wav",ni...
6. Spawnowanie więcej niż jednego pojazdu
Witam. Zrobi?em bardzo prosty kod ale nie dzia?a poprawnie. Mianowicie po restarcie serwera spawni si? bardzo du?o pojazd?w w sobie, jednak gry u?yj? komendy restart (tutaj nazwa) to znikaj? wszystkie i normalnie pojawia si? jedna sztuka w wybranym miejscu. My?l?, ?e to co? zwi?zane z tym addEventHandler'em

Kod:



function ccc ()

sadler = 411

createVehicle ( sadler, 1887 , 937, 12 )

derby = createVehicle ( 504, 2168.5947265625, -1506.5888671875, 23.929080963135, 357.88235473633 )

jeep = createVehicle ( 500 , 2344.748046875, -1219.26171875, 22.5, 90.465545654297 )

terenowe = createVehicle ( 495 , 1911.1259765625, -1117.0361328125, 25.664100646973 )

hotknife = createVehicle ( 434 , 2091.474609375, -1560.1953125, 13.133551597595, 182.99383544922 )

end
addEventHandler ( "onResourceStart", rootElement, ccc)

7. FIFA 14 zarobi więcej niż GTA V ?
[b][center][img]http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/large/gta5_logo.jpg[/img] Premiera najnowszej ods?ony legendarnej serii gier "gangsterskich" studia Rockstar North sta?a si? najwa?niejszym wydarzeniem tego roku w bran?y elektronicznej rozrywki. Mimo, ?e "GTA V" jest dost?pna wy??cznie na konsole PlayStation 3 i Xbox 360, przychody ze sprzeda?y przesz?y naj?mielsze oczekiwania nawet najwi?kszych optymist?w. Tymczasem na widnokr?gu wida? ju? powa?nego konkurenta "Grand Theft Auto V" do miana najbardziej dochodowej gry wideo.

Mowa o "FIFIE 14". Najnowsza cz??? popularnego cyklu kanadyjskiego studia EA Sports zaj??a miejsce "GTA V" na li?cie najch?tniej kupowanych gier w Wielkiej Brytanii. Nieco ponad tydzie? od premiery, sprzeda? "Grand Theft Auto" spad?a o oko?o 82%. Wydaje si? wi?c, ?e Rockstar nie ma co liczy? na wysokie przychody ze sprzeda?y gry - najpradopodobniej wszyscy w USA i Zachodniej Europie, kt?rzy mieli j? kupi?, ju? j? kupili!

"GTA V" osi?gn??a wr?cz nieziemski wynik sprzeda?owy - miliard dolar?w w trzy dni. By? mo?e Rockstar wyci?nie z graczy dodatkowe pieni?dze za spraw? mikrotransakcji, kt?re znajd? si? w module "GTA Online". "Grand Theft Auto" w sieci zadebiutuje ju? 1 pa?dziernika!
Tymczasem "FIFA 14" potrafi?a przegoni? "GTA V", mimo ?e wyniki sprzeda?y w por?wnaniu do edycji ubieg?orocznej s? ni?sze o 24%. Trzecie miejsce ...
8. [GF] Komenda na inny znak niż /
Hej. Tak jak w temacie. Potrzebuje pomocy. Mianowicie jak zrobi? komend? na inny znak ni? "/" (slash).
Z g?ry dzi?kuje za pomoc :)
9. [DM] Pwn mniej waży niż amx
Tak jak w temacie dlaczego moja mapka w pwn wa?y mniej ni? w amx nie powinno by? na odwr?t ? Je?li tak prosz? o pomoc jak to zrobi?.