Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: niedziałający
1. Niedziałający kod
Og?lnie to mam problem z kodem inaczej wywala ostrze?enie na temat WARNING: admin-system/Player/s_player_commands.lua:733: Expected number, got non-convertible string. This warning may be an error in future versions.

(Paczka to OwlGaming)

Kod
[code]function getAmmoPerClip(id)
if id == 0 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.fist' ))
elseif id == 1 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.brassknuckle' ))
elseif id == 2 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.golfclub' ))
elseif id == 3 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.nightstick' ))
elseif id == 4 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.knife' ))
elseif id == 5 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.bat' ))
elseif id == 6 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.shovel' ))
elseif id == 7 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.poolstick' ))
elseif id == 8 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.katana' ))
elseif id == 9 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.chainsaw' ))
elseif id == 10 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. '.dildo' ))
elseif id == 11 then
return tostring(get( getResourceName( getThisResource( ) ).. 'dildo2' ))
elseif id == 12 the...
2. Niedziałający dyżur(duty) w OwlGaming
Witam,
Posiadam paczk? OwlGaming i kiedy chc? wej?? na /dyzur(lub /duty po Angielsku) nIc si? nie wy?wietla, wszystko pod f3 jest ustawione z dy?urem oraz osoba ma ustawiony dy?ur i powinno dzia?a?, ale nie dzia?a. Wie kto? jak to naprawi?, aby dzia?a?o? Ch?tnie za pomoc stawiam :piwo: !
3. Niedziałający skrypt
Mam tak? spraw?, mam sw?j serwer RPG w MTA i jest problem z skryptem i nie dzia?aj? mi kicki i bany tutaj jest ten b??d:
ERROR: Loading script failed: [admin]/[dutyadmin]/pystories-admins/s_cmd.lua:562: '=' expected near 'getAdmin'
4. Niedziałający core
Cze??, mam ma?y problem :/ komenda daj?ca premium wpisuje je w sql i nadaje premium lecz gracz po relogu tego premium nie dostaje i nie wczytuje core, kod od saveplayers.lua

function getPremium(plr,premium)
if premium then
local result=exports["rpg_mysql"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=? AND premium=?",getElementData(plr,"player:sid"), premium)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:sid"))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end

Probowa?em zrobi? z DB2 z DB z pystories-db z rpg_mysql i nic :/ Nieczyta dalej :/ a wszystko jest ustawione Premiumdate jest na jakies 4 lata jest Premium na 1. Pomo?e kto? szybko ^^? Za najlepsz? porade postawie :piwo: hyh. :mrgreen: Odst?py s? zrobione dobrze tylko tutaj ?le wygl?daj? xD
5. Niedziałający przycisk
[size=15]Cze??, mam skrypt na otwieranie szlabanu za pomoc? przycisku i mam taki problem, ?e przycisk nie dzia?a w aucie macie mo?e jaki? pomys? co by tu zmieni?, ?eby wszystko dzia?a?o jak nale?y?[/size]



[lua]bra1 = createObject ( 968,1409.7998046875,-1862.099609375,13.39999961853,0,90,0)
mar1 = createMarker ( 1413.3000488281, -1862.4000244141, 12.300000190735, 'cylinder', 10.0, 0, 0, 255, 0)

function wyliczProcent1(czas, czas_ruchu)
local czas_aktualny = getTickCount( ) - czas
return math.min(czas_aktualny/czas_ruchu,1)
end

openclose = true

function MarkerHit1 (hitPlayer, matchingDimension)
local jestOtwarty = getElementData(bra1, "otwary")
local x, y, z = getElementPosition( bra1 )
local czas = getElementData(bra1, "uruchomiony") or 0
local procent = wyliczProcent1(czas, 1000)
local playera = hitPlayer
if isElementWithinMarker(playera, mar1) then
if getElementType( playera ) == "player" then
if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( getPlayerAccount( playera ) ), aclGetGroup( 'Urzad' ) ) then
if jestOtwarty then
openclose = false
moveObject( bra1, 1000*procent, x, y, z, 0, 90*procent, 0 )
else
openclose = true
moveObject( bra1, 1000*procent, x, y, z, 0, -90*procent, 0 )
end
end
setElementData(bra1, "otwary", not jestOtwarty)
local tick = getTickCount( ) - 1000*(1-procent)
setElementData(bra1, "uruchomiony", tick)
en...
6. Niedziałający setTimer
Witam ot?? mam problem z timerem ciagle wywala b?ad w db3 table index is nill, gdy mam setTimer a jak dam addCommandHandler to wszystko dziala. Za pomoc stawiam Zimne Piwerko

Kod:
local sprawdzenie = {}
function 
dodaj(element)
    
local ranga exports.ddsysgrup:getPlayerGroup(element)
    if 
ranga == "Siema" then
        outputChatBox
("dziala"element)
        
sprawdzenie[element] = 1
    
else
        
sprawdzenie[element] = 0
    end
end
setTimer
(dodaj50000)
7. Niedziałający panel logowania [EMS]
Witam, za?o?y?em sobie serwer ?eby pogra? z kolegami 4fun na paczce emsa. Jednak problem tkwi w tym ?e panel logowania nie dzia?a, Tzn. Wszystko jest podpi?te dobrze, w MySQL zapisuj? si? konta, lecz nie da si? zalogowa?. Pro?i?bym o pomoc lub podpowiedz.
8. Niedziałający panel logowania
Witam,
mam pewien problem, a mianowicie nie mog? si? zalogowa? na serwer, lecz wszystkie pliki db2 i ogrpg-db s? podpi?te pod baze danych, daje error oraz kod.
[code][2018-02-17 22:44:01] ERROR: [bazadanych]/PanelLogowanie/s_logging.lua:83: attempt to concatenate field 'login2' (a nil value) [DUP x9]
[2018-02-17 22:44:01] WARNING: [bazadanych]/PanelLogowanie/s_logging.lua:82: Bad argument @ 'setPlayerName' [Expected string at argument 2, got nil] [DUP x9]
[2018-02-17 22:43:55] ERROR: [bazadanych]/PanelLogowanie/s_logging.lua:83: attempt to concatenate field 'login2' (a nil value)
[2018-02-17 22:43:55] WARNING: [bazadanych]/PanelLogowanie/s_logging.lua:82: Bad argument @ 'setPlayerName' [Expected string at argument 2, got nil][/code]


[lua]--[[
Panel Logowania by Kurianusz @2016 .
Regulamin /Licencja
Korzystanie z tego kodu tylko jeĹĽeli posiadasz tzw. copyrights. Zakaz usuwania tej notatki!
Pami?™taj ĹĽe nielegalne korzystanie z kodu podpada pod kodeks karny :> Tak samo jak usuni?™cie tej notatki!
]]



function sprawdzorganizacje(plr)
local x = exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT spawn from ogrpg_organization_list join ogrpg_organizations on ogrpg_organizations.code = ogrpg_organization_list.id WHERE uid=? and not(spawn=?)",getElementData(plr,"player:uid"),"0,0,0")
if x and #x > 0 then
local t = split(x[1].spawn, ",")
return t
end
return false
end

function getAdmin(plr,level)
...
9. Niedziałający skrypt na Policje.
Witam, od niedawna zacze?em myslec nad zrobieniem frakcji policji, ko?ystaj?c z kodow i wlasnych dopiskow stworzy?em frakcje. Problem ot?? jest taki ?e gdy wchodze w pickup to nie dodaje mnie do frakcji kt?r? stworzy?em, oraz nie daje broni. Jedyne co dzia?a to, to ?e pokazuje pickup i gdy w niego wejde to jest dzwi?k, oraz Frakcja na Scoreboardzie. Oto kod:
[lua]
marker1 = createPickup ( -1614.6611328125, 686.8173828125, 7.1875, 3, 1275, 0, 0 )
Policja = createTeam ("Policja", 0, 0, 155)

function policja ( thePlayer, pp )
if not pp then return end
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then

outputChatBox ( "* Otrzyma?es przedmioty, rozpoczynasz sluzbe.", thePlayer, r, g, b, true )
giveWeapon ( thePlayer, 3, 9999 )
setPlayerTeam ( thePlayer, Policja )
setPlayerSkin ( thePlayer, 280 )
setPlayerNametagColor ( thePlayer, 179, 29, 53 )
setPlayerNametagText ( thePlayer, 0, 0, 155 )
setPlayerNametagColor ( thePlayer, 0, 0, 155 )
giveWeapon ( thePlayer, 23, 9999 )
setPedSkin ( thePlayer, 280 )
giveWeapon ( thePlayer, 31, 9999 )
giveWeapon ( thePlayer, 41, 9999 )
end
end

addEventHandler("onPickupHit",marker1,policja)
[/lua]

A tutaj jeszcze meta:
[lua]<meta>
<script src="Policja.lua" type="server"/>
</meta>[/lua]
Nie wiem co jest w nim nie tak, gdy restar...
10. Niedziałający skrypt MTA
Logi:

Client (XXX) triggered serverside event givePlayerMoney, but event is not added serverside.




bus.lua:


[code]createBlip(-1754.13,962.74,24.88,46,2,255,0,0,255,0,100)

local m1 = createMarker(-1754.13,962.74,24.88-1, "cylinder", 1.5, 35, 142, 35,100)
local t = createElement('text')
setElementPosition(t,-1754.13,962.74,24.88)
setElementData(t,"name","PRACA: Kierowca PKSnZAROBEK:nGRACZ od 100PLN do 175 n PREMIUM zarabia x1.3")
local vehs = {}

local code = "Autobusy"
local zone = createColSphere( -1751.31,951.90,25.89, 6 )
addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "vehicle_job_owner") then
return
end

if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if getElementData(el,"player:job") then return end
if #getElementsWithinColShape(zone,"vehicle") >= 1 then outputChatBox("[#00ff00INFORMACJA#ffffff]Kto? ju? zajmuje to miejsce, poczekaj a? odjedzie.",el,255,255,255,true) return end
local x,y,z = getElementPosition(el)
local autbus = createVehicle(437, -1751.31,951.90,25.89, 0.00, 0, 270 )
setElementFrozen(el,true)
setElementData(autbus,"vehicle:desc","Praca dorywczan Kierowca autobusu")
setElementData(autbus, "vehicle_job_owner", el)
setElementData(autbus, "vehicle:fuel", 100...
11. Niedziałający kod - Skrypt na podmianę.
[lua]
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()

txd = engineLoadTXD ( "wmych.txd" )
engineImportTXD ( txd, 225 )

dff = engineLoadDFF ( "wmych.dff", 225 )
engineReplaceModel ( dff, 225 )

end) [/lua]

Czemu nie dzia?a?

Tak jak tutaj - Podmianki nie dzia?aj?.

[lua]local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()

txd = engineLoadTXD ( "22.txd" )
engineImportTXD ( txd, 346 )

dff = engineLoadDFF ( "22.dff", 346 )
engineReplaceModel ( dff, 346 )

end) [/lua]

[ Dodano : 2017-08-04, 13:55 ]
To meta:

[lua]<meta>
<script type="client" src="podmianka.lua"/>
<file src="colt45.dff"/>
<file src="colt45.txd"/>
</meta>[/lua]

a to plik lua, skrypt na podmiank?. + w folderze znajduje si? plik txd i dff

[lua]addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function ()
txd = engineLoadTXD ("colt45.txd")
engineImportTXD (txd, 346)
dff = engineLoadDFF ("colt45.dff", 346)
engineReplaceModel (dff, 346)
end)[/lua]

Co jest ?le ?e nie dzia?a???

W folderze jest plik lua, meta, txd i dff

[ Dodano : 2017-08-04, 13:56 ]
Zmienia?em i to nie dzia?a i to...
12. Niedziałający kod - Teleport do interioru.
Witajcie. Ot?? mam taki problem ?e ten kod mi nie dzia?a, kod na tp do Interioru.

http://wklej.org/id/3228578/

Je?li jest co? ?le prosz? o poprawk? i mete.
13. Niedziałający handling
Witam, wczoraj zrobi?em skrypt na popraw? VMaxa w jesterze. Po wgraniu na serwer skrypt tak jakby nie dzia?a

Kod:

function vhandling ( )
   for 
_,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
      if 
getElementModel(v) == 559 then -------------- vehicle Id
        setVehicleHandling
(v"maxVelocity"500.0)
      
end
   end
end
addEventHandler 
"onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), vhandling )



Meta:
[meta]<meta>
<script src='server.lua' type='server' />
</meta>[/meta]
14. Niedziałający serwer!?
Witajcie, za?o?y?em serwer na localu zrobi?em nowy gamemode o nazwie new, wrzuci?em jego plik .pwn do gamemodes, doda?em linijke do configu serwera, jak odpalam serwer odpala si? tylko na chwil? konsolka i znika...
15. Niedziałający Skrypt
Potrzebuj? pomocy ot?? skrypt kt?ry napisa?em ( praca ) nie daje pieni?dzy ...
Oto Kod : Na C.
[code] local districtsBus = {
{
-1985.46484375, 72.0615234375, 27.953262329102},
{-1987.7734375, 66.0009765625, 28.20802116394},
{-1982.232421875, 61.4873046875, 28.397748947144},
{-1975.87890625, 54.33984375, 28.820150375366},
{-1979.0498046875, 42.4169921875, 30.257034301758},
{-1987.0859375, 44.1552734375, 30.382406234741},
{-1992.884765625, 42.53515625, 31.611793518066},
{-1986.7724609375, 39.0703125, 31.022226333618},
{-1983.4111328125, 35.2568359375, 31.097345352173},
{-1978.9111328125, 29.7802734375, 31.77773475647},
{-1976.244140625, 40.6865234375, 30.465520858765},
{-1967.7197265625, 50.033203125, 29.339172363281},
{-1963.4794921875, 60.6533203125, 28.409980773926},
{-1963.546875, 66.1484375, 28.088659286499},
{-1968.9736328125, 67.52734375, 28.111268997192},
{-1968.015625, 73.3701171875, 27.749971389771},
{-1980.62890625, 71.923828125, 27.959045410156},
{-1992.4296875, 69.5458984375, 28.074096679688},
{-1993.462890625, 64.068359375, 28.889764785767},
{-1989.5576171875, 56.416015625, 29.259981155396},
{-1982.267578125, 59.7333984375, 28.471450805664},
{-1984.201171875, 73.5771484375, 27.889549255371},

}

local jobTarget
local jobMarker
local jobVehicle
local maxTarget = #districtsBus

function finishJob()
if jobMarker and isElement(jobMarker) ...
16. [INNE] Niedziałający chat
Witajcie! za?o?y?em serwer i wgra?em map? "Polskiego truck serwera"i gdy wejd? na serwer nie mog? nic napisa? na czacie < napisze wiadomo?? a ona si? nie wy?wietli.>

Bardzo prosz? o pomoc i z g?ry dzi?kuje postawie :piwo: ka?demu kt?ry chocia? troszeczk? pomo?e.
17. [INNE] niedziałający stock
(30778) : warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse
(30773) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "("
(30774) : error 010: invalid function or declaration

Kod:

stock Float:GetDistanceBetweenPoints(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2)
return floatadd(floatadd(floatsqroot(floatpower(floatsub(x1,x2),2)),floatsqroot(floatpower(floatsub(y1,y2),2))),floatsqroot(floatpower(floatsub(z1,z2),2)));

stock Float:GetPlayerDistanceToPoint( playerid, Float:x1, Float:y1, Float:z1 )
{
new
Float:x2,
Float:y2,
Float:z2
;
GetPlayerPos( playerid, x2, y2, z2);
return GetDistanceBetweenPoints( x1, y1, z1, x2, y2, z2 );
}


Kod:

(30778) : stock Float:GetPlayerDistanceToPoint( playerid, Float:x1, Float:y1, Float:z1 )
(30773) -(30774) : stock Float:GetDistanceBetweenPoints(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2)
return floatadd(floatadd(floatsqroot(floatpower(floatsub(x1,x2),2)),floatsqroot(floatpower(floatsub(y1,y2),2))),floatsqroot(floatpower(floatsub(z1,z2),2)));