Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: niewidzialna
1. Niewidzialna kolizja
Postanowiłem wziąć się za przeróbkę modelu garażu doherty, lecz napotkałem pewien problem. Po wyeksportowaniu kolizji i wgraniu jej do gry pojawiła się niewidzialna ściana na całej długości modelu, jest ona niewidoczna w blenderze jak i w col edytorze.
2. 3ds max niewidzialna sciana
wymodelowa?em budynek i pojawi?a si? na ?rodku nie widzialna sciana przez ktor? nie da sie przej??



[ Dodano: 2021-02-21, 04:09 ]
3. niewidzialna druzyna
Witam. Da si? co? wykombinowa?, aby dru?yna si? tworzy?a:

np 
createTeam("przykladowadruzyna")

ale nie by?a widzialna w scoreboardzie? Dzieki za odpowiedz.
4. Niewidzialna ściana
Witam, chcia? bym zrobi? cos takiego jak np. blokada by wej??/wlecie? itp. z innego miasta czyli chcial bym zrobic niewidzialna sciane zeby nikt nie przejecha?/przelecia? np. z ls do lv i ma kto? pomys? jak bym to m?g? zrobi? ?
5. Niewidzialna ściana
Witajcie, mam problem z niewidzialn? ?cian?. Wymodelowa?em interior, da?em kolizji w pliku. col i mam niewidzialn? ?cian? przez kt?r? nie da sie przej??.

addEventHandler
('onClientResourceStart'resourceRoot,  
    function()  
  
        
local txd engineLoadTXD('intitd.txd',true
        
engineImportTXD(txd5738
  
        
local dff engineLoadDFF('intitd.dff'5738)  
        
engineReplaceModel(dff5738
  
        
local col engineLoadCOL('intitd.col')  
        
engineReplaceCOL(col5738
    
end  



6. Niewidzialna ściana
Witam mam problem ot?? gdy u?y?em tego kodu


brama 
createObject (111021919.09998595.511.899900270)

function 
sr (player)
    
moveObject(brama15001919.09998595.516
end
addCommandHandler 
"lwgarage1"sr )

function 
t1 (player)
    
moveObject(brama15001919.09998595.511.899900436401
end
addCommandHandler 
"closegarage1"t1 )


To po podnie?ieniu zostaje niewidzialna ?ciana
Za pomoc Piwerko :piwo:

SS : Link do ss