Mam ambicj? napisa? wszystkie misje z GTA SA na server MTA dla dw?ch os?b, ale nie za bardzo jeszcze umiem pisa? skrypty.
To co uda?o mi si? napisa?, to ?e po wej?ciu na server, pojawia si? rower [tam gdzie pierwsza misja w SA]. Teraz chcia?em ?eby do roweru by? doczepiony marker a po wej?ciu na rower, marker znikn??. Oto moje wypociny, kt?re absolutnie nie dzia?aj?.
M?g?by mi kto? co? podpowiedzie??
[lua]local x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 = 2243.2, -1263.2, 23.5, 0, 0, 270
function startBikes()
local Bike = createVehicle ( 481, 0, 0, 0 )
setVehicleColor( Bike, 88,142,110 )
spawnVehicle( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1)
local spawnVeh = spawnVehicle ( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), startBikes)
Przekazuje Wam kolejny m?j skrypt z mojego game mode. Umo?liwia niszczenie pojazdu bez kierowcy(po strzeleniu w bak auto od razu si? podpala) oraz funkcje, kt?ra sprawdza po id pojazdu czy w nim jest kierowca. Spos?b u?ycia:
[pawn]if(GetVehicleDriver(vehicleid) != NOT_VEHICLE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "W tym poje?dzie jest kierowca!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "W tym poje?dzie nie ma kierowcy");
}[/pawn]
[code][./code] nie uk?ada kodu. GetVehicleDriver zwraca ID gracza kt?ry jest w tym poje?dzie kierowc? lub -1 je?li nikogo nie ma(domy?lna definicja NOT_VEHICLE_DRIVER).
Pojazdy mo?na niszczy? za pomoc? broni o id od 22 do 34. Strzelanie z innych broni nie jest brane pod uwag?. Po strzeleniu w bak auto od razu si? podpala.
[b][color=red]Uwaga!![/color][/b] Oddaje Wam skrypt, kt?ry pozwala niszczy? wszystkie auta bez kierowcy na mapie. Je?li masz w game mode prywatne pojazdy lub spawner /v czy tam /cars to te auta po zniszczeniu b?dzie bugowa?! Wtedy nale?y edytowa? skrypt oraz doda? w odpowiednich miejscach warunki(doda?em komentarze w skrypcie w tych miejscach). Je?eli ogarniasz lepiej Pawn, to w callbacku ReloadVeh dodasz sobie odpowiednie warunki i kod, kt?ry pozwoli na niszczenie ich.
Najlepiej wrzuci? skrypcik do swojego game mode z mile widzian? notk? ?e wykorzystujesz ten skrypt.
[b]Nie pomagam w wrzuceniu do swojego game mode.[/b]
Witam. Chcia?bym si? dowiedzie? jak nazywa si? w lua pojazd kt?ry jest holowany, np. holujemy pojazd do jakiego? markera, gdy wje?d?amy pojazd z holownika si? usuwa. Za pomoc piwko
ot?? tworze prace autobusiarza i mam problem mianowicie gdy wchodze w byle jaki marker nie zwi?zany z skryptem autobus?w to skrypt autobusiarza si? wykonuje jak to naprawi??
Witajcie! mam problemos ;d bo tak pisa?em sobie taki skrpt ?e jak klikn? wyceluj? w auto i klikn? lewym to niszczy auto a prawym naprawia mam o to taki kod lecz nie dzia?a . wgra?em to pod suszrk? kt?r? mam podmianion? na silenced
oto kod
Yo, kiedy? bawi?em si? w pisanie ale nie mia?em czasu i przesta?em, wczoraj znowu chcia?em sobie co? napisa?, bo mam teraz troch? wolnego czasu i mam ma?y problem, ot?? napisa?em sobie skrypt na spawn pojazd?w, ale gdy zrobi? respawn, to pojazd kt?ry zespawnowa?em respawnuje si? w tym miejscu gdzie zosta? przeze mnie zespawnowany. Czy m?g?by mi kto? powiedzie? jak zrobi? jaki? timer, ?eby to zespawnowane przeze mnie auto znika?o (DestroyVehicle) po jakim? czasie jak nikt go nie rusza?