Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: odpalanie
1. Odpalanie mapy
Witam kto? wie jak odapli? map? w adminpanelu mapa jest i kiedy klikam set gamemode with map to nic si? nie dzieje

2. Paczka serwerowa odpalanie
Siemka mam pytanie bo postawilem sobie serwer i pykam ze znajomym na DM, ale chcia?bym teraz wgra? inna paczk? widz? wi?kszo?? plik?w nie ma w gamemode pliku amx danej mapy.
Mo?e kto? najpro?ciej wyja?ni? ja takie co? odpali?
3. Odpalanie gma
najlepiej discord: Zielonek#3716
4. odpalanie auta
pomy?la?em ,?e zrobi? odpalanie auta komend?, widocznie nawet takie rzeczy mi si? nie udaj?, w db3 nic nie ma.
dlatego chyba wiem gdzie m?j problem jak zdefuniowa? auto w kt?rym siedzi gracz?

addCommandHandler
("odpal",
    function()
    if 
getElementType(el) ~= "player" then return end
                        
if isPedInVehicle(elthen
             wyplata2 
exports.global:hasItem(el365)
        if 
wyplata2 then
            setVehicleEngineState
(vehicletrue) -- my?l? ,?e nie ma zdefiniowanego vehicle dlatego nie chce mi odpaliauto
end
end
end
)
5. [C++] [VB .NET] Odpalanie połącze
Cze??, borykam si? z problemem jak odpali? po??czenie z serwerem MTA poprzez VB .NET. Pr?bowa?em jako protok?? (mtasa://) ale dzia?a. :(
6. odpalanie skryptów
Witam. Chcia?bym si? dowiedzie? czy da rade w??cza? skrypty kt?re s? w folderze wpisuj?c tylko nazwe folderu ? np. mam folder Skrypty g?owne a w srodku skrypty typu gui, admin,prawko itp. i zamiast wpisywac start gui, start admin to po prostu wpisac start Skrypty g?owne i te 3 skrypty by sie w??czyly. gdyby ktos nie zrozumia? to pisac.
7. Odpalanie .exe LUA
Witam, po temacie mo?na nie wiedzie? o co mi za bardzo chodzi, ale tu pisze o co mi dok?adnie chodzi.

Chodzi o to, ?e umie?ci?bym plik .exe (kt?ry otwiera google i od razu strone serwera mta) w jakims skrypcie, i chcia?bym zrobi? skrypt w .lua kt?ry gdyby plik .exe ju? by si? pobral, by go odpalil gdyby nast?pilo wej?cie na serwer.
8. Odpalanie pojazdu na przycisk
Witam. Mam kod, kt?ry odpowiada za odpalanie pojazdu za pomoc? komendy, jednak chcia?bym to zmieni? na przycisk ale nie mam poj?cia co ustawi? w polu player. Pr?bowa?em sourcePlayer oraz thePlayer (localPlayer odpala ze wzgl?du na funkcj? serwerow?)

Kod:


function turnEngine(player,z,down)
local car = getPedOccupiedVehicle(player)
if(car and getVehicleController(car) == player) then
setVehicleEngineState(car,(not getVehicleEngineState(car)))
if(getVehicleEngineState(car)) then
outputChatBox("Engine: Your engine has been turned on.", player, 0, 255, 0)
else
outputChatBox("Engine: Your engine has been turned off.", player, 255, 0, 0)
end
end
end
bindKey (sourcePlayer, "z", "down", turnEngine)
--addCommandHandler ("engine",turnEngine)

function enterVehicle ( theVehicle, seat, jacked )
setTimer(setVehicleEngineState,500,1, theVehicle,false) -- here cheange
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), enterVehicle )
9. Odpalanie GMa
Cze??. Taki dziwny problem. Nazwa GM podana poprawna, serwer normalnie dzia?a, ale w logach wy?wietla si?:

Kod:

[17:08] Script[gamemodes/PST.amx]: Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[17:08] Number of vehicle models: 0


Kto? wie jak to naprawi?? :-?
10. Odpalanie silnika
Witam. Chcia?em napisa? skrypt na odpalanie silnika pod gamemod dayz.

Napisa?em warunek, ?e silnik mo?na odpali? tylko je?eli pojazd posiada 1 paliwa lub wi?cej.

Skrypt nie dzia?a, wyskakuje mi nast?puj?cy b??d:


Kod:

attempt to compare number with boolean


Poni?ej zamieszczam kod:


Kod:

function silnikON(Player)
if not isPedInVehicle(Player) then
end
local auto = getPedOccupiedVehicle(Player)
local paliwo = getElementData ( auto, "fuel")
if paliwo >= 1 then
setVehicleEngineState(auto, true)
outputChatBox("Odpaliles silnik!", Player)
else
outputChatBox("W pojezdzie zabraklo paliwa! Nie mozesz go odpalic!", Player, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("odpal", silnikON)



Czy kto? m?g?by mi wyja?ni? jaki b??d zrobi?em? :)



~Pozdrawiam Makkosek
11. Odpalanie silnika
Witam mia?em taki pomys? ?eby zrobi? co? takiego ze je?eli gracz w jest w pojezdzie i klinknie klawisz Y to odpali mu silnik(je?li stan jest wiekszy ni? 900) a je?li pojazd jest uszkodzony stan mnieiszy ni? 800 ma losowa? i zrobi?em takie co? lecz nie wychodzi :/
http://pastebin.com/Q5qzCNRm
jake s? b??dy
1.Klikne Y to wiadomo?? wy?wietli si? po uruchomieniu ba? zgaszeniu
2.Samochody s? na pocz?tku odpalone
3.Chcia? bym zrobi? ?e wy?wietla si? najpierw napis Gracz %s pr?buje odpali? silnik i je?eli odpali to ma wy?wietli? silnik zaczo? pracowa? a je?li nie odpali silnik jest uszkodzony. Za pomoc respekt oraz piwerko ! :)
12. Odpalanie
Witam. Ot?? mam pytanie czy jest jaka? mo?liwo?? tak aby za ka?dym razem gdy wejdziemy do pojazdu trzeba go odpali?? a gdy wyjdziemy zgasza? sie?
najlepiej gdyby by?o to pod danym przyciskiem. Z g?ry dzi?kuje za pomoc:)
13. [INNE] Odpalanie pojazdu LPM
Siemanko

Mam taki kod:
Kod:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
//funckje
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid), silnik, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik, c;
GetVehicleParamsEx(vehid,silnik, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik,c);
//odpalanie pojazdu
if(newkeys == KEY_FIRE)
{
if(silnik)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"zgaszony");
SetVehicleParamsEx(vehid, 0, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik, c);
}
else if(!silnik)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"odpalony");
SetVehicleParamsEx(vehid, 1, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik, c);
}
}
return 1;
}


Wszytko dzia?a i jest git :D .Lecz mam problem,poniewa? gdy wchodz? do pojazdu jak nacisn? LPM to pisze ?e pojazd "zgaszony",po drugim klikni?ciu pokazuje si? "odpalony".Chodzi mi o to aby pojazd odpala? si? po pierwszym naci?ni?ciu LPM,a nie si? zgasza?.Oczywi?cie przed wej?ciem do pojazdu,silnik jets wy?aczony.

Licz? na szybka odpowied? i dzi?kuje. :arrow: :piwo:
14. [DM] Odpalanie mapy
Witam chcia?bym si?zapyta? jak odpali? mape np: http://gtao.pl/hotgamemod...v33-vt83275.htm lub mape matusza1250

Na komputerze dla testu bo jako? nie moge odpali? Pom??cie prosze :(

Oczywi?cie wszystkie pluginy i pliki s? odrazu w paczce ?eby nie by?o




Za Pomoc oczywi?cie :piwo:
15. [INNE] Odpalanie silnika na przycisk
Witam czy mo?e mi kto? napisa? lub naprowadzi? na trop aby napisa? skrypt na odpalanie silnika poprzez przycisk lctrl ? Jestem nowy i dopiero si? ucz? nie potrafi? zrobi? takiego skryptu.
16. Odpalanie auta na przycisk
Witam ot?? wczoraj wrzuci?em odpalanie naprzycisk ale mam problem ot?? gry chc? przekonwertowa? map? to wyskakuje nie wysy?aj i nie mog? znale?? przyczyny gdzie le?y b??d jak to usuwam to si? konwertuje a jak nie to nie wysy?aj korzysta?em z poradnika http://www.gtao.pl/tutodp...isk-vt60868.htm je?eli mo?ecie mi to wyt?umaczy? to by? bym bardzo wdzi?czny.Stawi? piwo je?eli kto? powie co jest nie tak i jak to poprawi? Jezeli nie odpowiedni dzia? prosz? go przenie??

Linijki
Kod:

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == 2){
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid,"~b~Silnik wylaczony wcisnij shift aby wlaczyc go.", 5000, 5);
}
return 1;
}
new vehicleid=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(SamochodInfo[vehicleid][sTyp]==1&&vehicleid>4)




Kod:

forward KierunekOff(playerid);
public KierunekOff(playerid)
{
Kierunkowskaz[playerid]=false;
return 1;

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == 0)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
return 1;
}
17. [DM] Odpalanie servera
Mam takie cos podczas odpalania servera
Kod:

Script[gamemodes/ds.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"

Jak to zrobic zeby dzialal?
18. [INNE] Odpalanie auta
Witam jak zrobic aby to odpalanie bylo tez na Ctrl bo niektorzy nie maja num8

Kod:

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vid = GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(vid, VEHICLE_PARAMS_OFF, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
GameTextForPlayer(playerid, "~h~~h~~h~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Nacisnij num8 aby odpalic pojazd!", 4500, 4);
}


Kod:

new vid = GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);

if(vid == INVALID_VEHICLE_ID)
return 1;

if(engine == VEHICLE_PARAMS_OFF)
{
SetVehicleParamsEx(vid, VEHICLE_PARAMS_ON, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Odpali?e? Pojazd!");
}
else
{
SetVehicleParamsEx(vid, VEHICLE_PARAMS_OFF, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Zgasi?e? Pojazd!");
}
}

19. [INNE] Odpalanie pojazdu
Witam.

Mam mini problemik z tym :

Kod:



C:UsersPrezesDesktopLiveTruck - Projektsamp03dsvr_R2_win32gamemodesn4t.pwn(3170) : error 017: undefined symbol "newstate"
C:UsersPrezesDesktopLiveTruck - Projektsamp03dsvr_R2_win32gamemodesn4t.pwn(3183) : error 017: undefined symbol "newstate"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


Pr?bowa?em par? sposob?w , lecz dawno taki problem mi si? nie przytrafi? dlatego nie pami?tam jak to zrobi? :D

Za pomoc dam :piwo: