Ach ta Lucia! Narobiła zamieszania wśród fanów Grand Theft Auto i wciąż trzyma ich w napięciu. Takie myśli nasuwają się po wczorajszej konferencji wynikowej Take-Two Interactive Software, Inc. za III kwartał 2025 roku.
Ostatnie miesiące to prawdziwa kolejka górska dla oczekujących na [b]Grand Theft Auto VI[/b]. Niekończące się spekulacje i wyczekiwanie na [b]drugi trailer[/b], a ostatecznie – brutalne zderzenie z rzeczywistością. Choć wcześniej unikałem tematu, teraz mamy [b]oficjalne stanowisko[/b].
[color=green][b]Take-Two potwierdziło, że premiera GTA VI jest nadal zaplanowana na jesień 2025 roku.[/b][/color]
[color=darkgreen]Firma podkreśliła, że to wciąż aktualna data, choć zawsze istnieje ryzyko opóźnień.[/color]
[color=green][b]Poza GTA VI w tym roku planowana jest także premiera innej dużej gry – "Mafia: The Old Country".[/b][/color]
Na stronie 11 prezentacji dla inwestorów ujawniono również nowe dane sprzedażowe serii:
[color=green][b]Franczyza Grand Theft Auto osiągnęła ponad 440 milionów sprzedanych egzemplarzy.[/b][/color]
[color=darkgreen]Samo GTA V dołożyło do tego wyniku ponad 210 milionów kopii.[/color]
To niewiele informacji, ale coś jest pewne – jeśli GTA VI rzeczywiście zadebiutuje jesienią, wszelkie dotychczasowe spekulacje i porównania do wcześniejszych premier Rockstara okażą się błędne. [b]Take-Two najwyraźniej ma inny plan[/b] i może trzyma...
Witam tak jak w temacie nie dzia?a przycisk zamknij okno oraz panel shader?w pojawia si? ka?demu graczowi od razu po wej?ciu na serwer a nie po wscisnieciu "f5"
ZA POMOC JA ZAWSZE ORAZ
[lua]
GUIEditor = {
checkbox = {},
window = {},
button = {}
}
local snowflakes = {}
local snowing = false
local box_width, box_depth, box_height, box_width_doubled, box_depth_doubled = 4,4,4,8,8
local position = {0,0,0}
local flake_removal = nil
local snow_fadein = 10
local snow_id = 1
settings = {type = "real", density = 2000, wind_direction = {0.01,0.01}, wind_speed = 1, snowflake_min_size = 1, snowflake_max_size = 3, fall_speed_min = 1, fall_speed_max = 4, jitter = true}
sx,sy = guiGetScreenSize()
sx2,sy2 = sx/2,sy/2
localPlayer = getLocalPlayer()
--local random = math.random
function random(lower,upper)
return lower+(math.random()*(upper-lower))
end
function startSnow()
if not snowing then
snowflakes = {}
local lx,ly,lz = getWorldFromScreenPosition(0,0,1)
local rx,ry,rz = getWorldFromScreenPosition(sx,0,1)
box_width = getDistanceBetweenPoints3D(lx,ly,lz,rx,ry,rz)+3 -- +1.5 each side of the screen
box_depth = box_width
Witam, gdy w moim gui klikam w przycisk wykonuje sie funkcja przypisana do tego przycisku ale gdy klikne w okno gui wykonuj? sie funkcje przypisane do wszystkich przycisk?w.My?le ?e napisa?em zrozumiale, nie wiem jak rozwi?za? ten problem.Prosze o pomoc
Witam
Mam problem gdy? chcia?bym aby okno z wyborem dru?yny wyskakiwa?o dopiero po zalogowaniu, a nie zakrywa?o panelu logowania. Za pomoc leci piwko.
Kod:
[code]addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
dm_window = guiCreateWindow(0.1556,0.1597,0.5575,0.4144,"",true)
grove_button = guiCreateButton(125,108,100,100,"Grove Street",false,dm_window)
police_button = guiCreateButton(225,108,100,100,"Policja",false,dm_window)
rifa_button = guiCreateButton(325,108,100,100,"Rifa",false,dm_window)
blood_button = guiCreateButton(25,108,100,100,"Bloods",false,dm_window)
teams_label = guiCreateLabel(50,33,70,25,"Druzyny",false,dm_window)
showCursor(true)
end
)
function openguiwindow ()
thePlayer = getLocalPlayer()
guiSetVisible(dm_window, true)
showCursor(true)
end
addEvent("opengui1window", true)
addEventHandler("opengui1window", getRootElement(), openguiwindow)
addCommandHandler("changeteam", openguiwindow)
function grovego (state)
if state == "left" then
if source == grove_button then
guiSetVisible(dm_window, false)
thePlayer = getLocalPlayer()
showCursor(false)
triggerServerEvent("grove", getLocalPlayer(), thePlayer, grove)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), grovego)
1. Jak si? pozby? tego napisu na chacie "Server: unknown command", gdy wpisuj? komend? na okno gui?
2. Jak mo?na wy?rodkowa? napis w ShowPlayerDialog? Pr?bowa?em z t, ale napis lekko si? przesun??. Jakie? pomys?y?
function Lights ( player )
car = getPedOccupiedVehicle ( player )
if ( car ) then
if not vehicleLights[ car ] then
setVehicleOverrideLights ( car, 2 )
outputChat...
addEvent("mandatt", true) addEventHandler("mandatt", getRootElement(), function(mandat, player) local karny = player
local kasa = getPlayerFromName ( player ) mandat = tonumber(mandat)
if mandat >= 1 then
takePlayerMoney (kasa, tonumber(mandat)) outputChatBox("Gracz "..player.." otrzymal mandat w wysokoci "..mandat.."$")
else outputChatBox("**Liczba musi byc dodatnia!",source, 255, 0, 0) end
end)
i
zamiast tej linijki
outputChatBox("Gracz "..player.." otrzymal mandat w wysokoci "..mandat.."$")
da? bym trigger na strone clienta aby otworzylo sie gui tylko nie dla mnie tylko dla tej osoby co dostala mandat ??hmm
[ Dodano: 2014-04-25, 23:07 ]
znaczy jak to zrobi? aby otwrzylo si? tej osobie i mi przy okazj.
Cze??, przerobi?em skrypt na podmian? gara?u w SF. Teraz gdy si? tam podjedzie to otwieraj? si? drzwi gara?u, wje?d?a si? na ramp? i pokazuje si? gui. Lecz jest jeden problem, bo gdy nacisn? przycisk odpowiadaj?cy za zamykanie, nie triggeruje mi na serverside.
Kod (client-side):
function schowajguigarazu() guiSetVisible(okno, false) showCursor(false) triggerServerEvent("schowanoguigarazu", getLocalPlayer()) end
Kod (server-side):
function chowajguigarazu() local auto = getPlayerOccupiedVehicle(source) setElementFrozen(auto, false) outputChatBox("Otrzymano trigger", source) end
addEvent("schowanoguigarazu", true) addEventHandler("schowanoguigarazu", getResourceRootElement(getThisResource()), chowajguigarazu)
Wiadomo?? "Otrzymano trigger" tak?e si? nie wy?wietla.
Witam, jak zrobi?, ?eby okno GUI/Draw nie pokazywa?o si? natychmiast, tylko wyje?d?a?o z poza ekranu na swoje miejsce. Tak jak na .devgaming czy FullGaming
Witam, mam do Was pytanie: Jak dopasowa? okno GUI (lub jaki? inny przycisk) do rozdzielczosci ekranu? Znaczy teraz jak stworze okno i ustawie je w rogu mojego ekranu to gdy b?d? testowa? skrypt na innym komputerze (z innym monitorem) to to okno ju? nie b?dzie w rogu (tylko albo uci?te albo na ?rodku...)
1. Witam, szuka?em wsz?dzie funkcji, jak wygl?da okno GUI z jednym przyciskiem, nie z dwoma. M?g?by kto? poda??
2. Drugie pytanie, co mo?e by? przyczyn? nie dzia?ania gamemoda z 0.3c na 0.3d? Na 0.3c dzia?a bez zarzut?w, a na 0.3d po spawnie wyskakuje ServerClosedToConnection.