Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: onclientprerender
1. onClientPreRender nie ładuje nowych klatek
Witam. Mam sobie taki skrypcik na hud kt?ry musi by? podpi?ty pod onClientPreRender ,poniewa? wymaga zmiany gdy np. gracz skoczy z du?ej wysoko?ci i straci hp. Jednak jest inaczej, ?aduje skrypt ale klatki nowe nie ?aduj? si?, mog? sobie skaka? do ?mierci z du?ej wysoko?ci i hp mam 100 na 100 (dop?ki nie zrobie refresha)

Skrypt:

local krew 
= math.floor (getElementHealth ( getLocalPlayer() ))
local sx, sy = guiGetScreenSize()
czcionka= dxCreateFont(  "jaapokkisubtract-regular.ttf", 10 )

function 
dx2()
  
dxDrawText("Krew: "..krew.."/100",sx*(1040/1280),sy*(87/1024),sx*(315/1280),sy*(28/1024), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, czcionka, "left", "top", false, false, false,false,false)
 
end
 addEventHandler
("onClientPreRender",getRootElement(),dx2)


Kto? co? ? ,bo wydaje mi si? ?e dobrze kod jest napisany a jak nie b?dzie wyj?cia to mam przygotowany zast?pczy kod ,ale bardziej zale?y mi na tym. Pozdrawiam :)