Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pachołek
1. [RPG] Pachołek
Witam, Chcia?em Napisa? skrypt na Pacho?ek np Wpisuj? ./pacho?ek i pod demn? pojawia si? pacho?ek a potem wpisz? ./usunpacho?ek to wszystkie pacho?ki usuwa kt?re wstawi?em Pomo?e Kto? Daje :piwo:
2. [INNE] Usuwa jeden pachołek
Mam taki kod
Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/pacholek", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_POMOC) {
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
pacholek=CreateObject(1238, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzy?e? pacholek.");
}else{
SendClientMessage(playerid,-1, "Nie jeste? w Policji !");
}
return 1;
}



if(!strcmp(cmdtext, "/upacholek", true))
{
if(pacholek == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie postawi?e? zadnego pacho?ka");
DestroyObject(pacholek);
return 1;
}

Tylko, ?e jak po?oze wiecej niz jeden pacholkow to wtedy usuwa sie jeden po wpisaniu /upacholek , + prosze o pomoc, co zrobic aby zrobic komende aby usuwala wszystkie pacholki?
3. [INNE] Pachołęk każdy moze uzywac
Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/pacholek", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || TEAM_POMOC) {
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
pacholek=CreateObject(1238, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzy?e? pacholek.");
}else{
SendClientMessage(playerid,-1, "Nie jeste? w Policji !");
}
return 1;
}

mam ten kod i kazdy moze go uzywac.. nawet TEAM_TRUCKERS moze go uzywac.
Pomocu
4. [INNE] Pachołek
Mam pacho?ki
Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/blok", true))
{
//tu daj sprawdzanie czy wpisuj?cy t? komend? jest cz?onkiem policji</span>
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreateObject(3578, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzy?e? blokad?.");
return 1;
}

if(!strcmp(cmdtext, "/pacholek", true))
{
//tu daj sprawdzanie czy wpisuj?cy t? komend? jest cz?onkiem policji</span>
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreateObject(1238, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzy?e? pacholek.");
return 1;
}

I co zobi? aby m?g? je u?ywa? tylko policja? (TEAM_POLICJA).
PROSZ? O POOC !
5. [INNE] Jeden pachołek sie nie usuwa
Witam.

W swoich starych mapkach(kt?re sam robi?em)znalaz?em
kod na stawienia i usuwanie barierki.Postanowi?em ja doda?
do mojej lotniczej mapki.Oto kod:
Kod:

new barierka[20]={-1,...};
//barierka-p
if(strcmp(cmdtext, "/barierka-p", true)==0) {
{
if(gteam[playerid] == team_service)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new i=0; i<sizeof barierka; i++)
{
if(barierka[i] != -1) continue;
barierka[i] = CreateObject(1228, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzy?e? barierk?.");
break;
}
}
}
return 1;
}
//barierka-u
if(strcmp(cmdtext, "/barierka-u", true)==0) {
{
if(gteam[playerid] == team_service)
{
new Float:e[3];
for(new i=0; i<sizeof barierka; i++)
{
GetObjectPos(barierka[i],e[0],e[1],e[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,e[0],e[1],e[2]))
{
DestroyObject(barierka[i]);
barierka[i] = -1;
}
}
}
}
return 1;
}

Stawiam 5 barierek i kolejne 5 barierek.
Usuwam i z 10 zostaje nam 9.A tej pierwszej
wyczarowanej barierki nie da si? usun??.
Jak zrobi? ?eby wszystkie 10 barier si?
usuwa?o.

Za pomoc piwko :arrow: :piwo: oraz reputka +5