Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: piwko!.blip
1. Piwko!.Blip po przyjeciu zlecenia.
Witam. Potrzebuj? ?eby po przyj?ciu zlecenia dawalo blipa id 41 bo nie da sie dojechac bo nie ma lokalizacji a nikt w slepo jezdzic nie bedzie.
Nie mog? za nic tego ogarn??

Dam piwko ka?demu kto mi pomo?e ;)



Client-


[lua]createBlip( -1853.0203857422, 115.5154876709, 14.1171875, 52) -- miejsce pracy dorywczej "kopalnia"

local marker_zacznijprace = createMarker ( -1853.0203857422, 115.5154876709, 14.1171875, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 85 ) -- marker w kt?rym zaczyna si? prace

local cele = -- cele kopalnii
{
{ -1805.08,999.21,23.89 };
{ -2016.65,970.11,44.56 };
{ -1955.51,1188.48,44.45 };
{ -1617.51,1074.92,6.19 };
{ -1581.15,865.56,6.60 };
}


addEventHandler("onResourceStart",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(marker_zacznijprace,true)
showCursor(true)
end
end)



function marker_cel ()
return unpack ( cele [ math.random ( #cele ) ] )
end



-- [[ Panel Pracy Dorywczej ]] --

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sx,sy = guiGetScreenSize()
gracz = getLocalPlayer()
pieniadze = math.random(1,2)
------------------------------------------------------------------------...