1. Podmienienie modelu
Witam, mam jedno pytanie jak podmieni? model budynku i jakiego? propu w tym przypadku teczki.
2. podmienienie samochodu
Witam, jaka funkcja moge podmienic pojazd w ktorym aktualnie gracz sie znajduje?
3. Podmienienie samochodu
Witam, jakiej funkcji nalezy uzyc, jezeli chcialbym podmienic np. manane na Hotring Racera 3? Nie moge nigdzie znalesc odpowiedniego dzialu a CreateVehicle, tworzy pojazd, lecz nie podmienia mi pojazdu, ktory byl wczesniej stworzony.
4. Nie dziala podmienienie
witam mam koszary z gtao (model) wykonany przez Garru i chcialem przeniesc to do mta i w tym celu napisalem mete i client.lua client jest o tresci:
local txd = engineLoadTXD ( "safd.txd" )
engineImportTXD ( txd , 17551 )
local dff = engineLoadDFF ( "safd.dff" , 17551 )
engineReplaceModel ( dff , 17551 )
local col = engineLoadCOL ( "safd.col" )
engineReplaceCOL ( col , 17551 )
ale nie dziala
5. Podmienienie danego obiektu
Witam,
Chcia?bym podmieni? np. Karetk?, ale chcia?bym, aby tylko ta jedna karetka mia?a takie tekstury. Jak to mog? zrobi??
6. Podmienienie Broni
Cze?? Pisz? Tutaj Z Problemem Bo Gdy Chc? Podmieni? Bro? To Nic Nie Daje Prosz? Oto Kod
txd = engineLoadTXD ( "355.txd" )
engineImportTXD ( txd , 355 )
dff = engineLoadDFF ( "355" , 355 )
engineReplaceModel ( dff , 355 )
Dok?adnie Chodzi Mi O AK47
Z G?ry Dzi?kuje.
Prosz? stosowa? znaczniki lua/code //Emm
7. Podmienienie znaku
Witam chcia?em podmieni? znak ale nie dzia?a mo?ecie mi pom?c ?
kod z mety
< meta >
< script src = "podmienianie.lua" />
< file src = "privatesign.txd" />
</ meta >
kod odpowiadaj?cy za podmienianie
addEventHandler ( 'onClientResourceStart' , getResourceRootElement
( getThisResource ()),function ()
txd = engineLoadTXD ( 'privatesign.txd' )
engineImportTXD ( txd , 3264 )
end )