Witam ot??, mam spraw? umia? by kto? dorobi? mi element dat? vehicle:efuel, by np tankowa?o si? wi?cej ni? 100litr?w?
Kod
client
[lua]mojeW,mojeH = 1360, 768
sW,sH = guiGetScreenSize()
w, h = (sW/mojeW), (sH/mojeH)
bar = guiCreateProgressBar(370*w, 552.6*h, 600*w, 43*h, false)
guiSetVisible(bar,false)
Zrobi?em w?a?nie gui pod zmiane pojemno?ci do auta, ale teraz nie wiem, co napisa? s-side, ?eby t? pojemno?? nadawa?o. Wszystko chc? na zapis pod sql. Pomo?e kto??
Witam posiadam skrypt na dodawanie wi?kszej pojemno?ci silnika, tylko problem jest w tym, ?e po oddaniu do przecho wszystko znika Tak samo z LPG. Prosz? o szybk? pomoc, przecho mam w og-rpg. Co mam doda? te? do bazy danych?
[lua]
local czas = getTickCount()
local czasgaz = getTickCount()
function odejmijPaliwo(pojazd)
if getElementData(pojazd, "vehicle:BezynaWloczone") then
if getTickCount() - czas > 190 then
czas = getTickCount()
local paliwo = getElementData(pojazd, "vehicle:fuel") or 0
local Pojemnosc = getElementData(pojazd, "Pojemnosc:silnika")
local vx,vy,vz = getElementVelocity(pojazd)
local spd = ((vx^2+vy^2+vz^2)^(0.5)/150)
if spd > 0 then
if Pojemnosc == "2.0cm3" then
paliwo = paliwo-spd*5
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
if Pojemnosc == "2.5cm3" then
paliwo = paliwo-spd*7
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
if Pojemnosc == "3.5cm3" then
paliwo = paliwo-spd*10
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
paliwo = paliwo-spd*3
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
local gazLpg = getElementData(pojazd,&...