Mam taki problm ze mam przepisywanie aut do organizacji i nie widac przyciskow bo jest przezroczyste tak samo jest z kasynem jest przezroczyste wszystko https://imgur.com/a/nOZV5xA
Witam,
Mam problem z przebieralni? dla CJ, poniewa? zbytnio nie wiem jak zrobi?, ?eby tworzy?y si? [b]GridList[/b]y w tym przypadku na [b]"koszulki i koszule"[/b]
Kod C:[lua]local Marker_Przebieralnia = createMarker(2491.53833, -1667.44861, 12.5, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 100)
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
gridlist=guiCreateGridList(0.76, 0.31, 0.20, 0.53, true)
guiGridListAddColumn(gridlist, "Ubrania", 0.9)
guiSetVisible(gridlist, false)
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
local Koszulki_i_Koszule = {
[0]={"player_torso", "torso" },
[0]={"vestblack", "vest" },
[0]={"tshirt2horiz", "tshirt2" },
}
local ID_Ubrania, nazwaTekstury, nazwaModelu = unpack ( Koszulki_i_Koszule )
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
function Przebieralnia()
guiGridListClear(gridlist)
local row = guiGridListAddRow(gridlist)
guiGridListSetItemText(gridlist, row, 1, "koszulki i koszule", true, false)
for i,v in ipairs(Koszulki_i_Koszule) do
local row = guiGridListAddRow(gridlist)
guiGridListSetItemText(gridlist, row, 1, v, false, false)
end
end
--//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\//\
addEventHandler("onClientMarkerHit", Marker_Pr...
Witam..
Prosz? o pomoc, gdy? napisa?em "skrypt" na bierierki dla r??nych frakcji, lecz
[b]rotacja[/b] mi nie chce dzia?a?...
Obiekt ci?gle tworzy si? w t? sam? stron?, a powinien si? tworzy? ci?gle przed graczem.
S-Side
[lua]addEvent("Postaw:Barierka", true)
addEventHandler("Postaw:Barierka", getRootElement(), function()
local x, y, z = getElementPosition(source)
local Rx, Ry, Rz = getElementRotation(source)
local Barierka = createObject(1228, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
attachElements(Barierka, source, 0, 1.1000000238419, -0.65, 0, 0, Rz)
detachElements(Barierka, source)
setElementFrozen(Barierka, true)
end)[/lua]
C-Side[lua]
function Panel_Blokad_Wez_Barierka()
if source~=Przycisk_Barierka then return end
guiSetVisible(Panel_Blokad, false)
setElementData(localPlayer, "Gracz:Barierka", true)
local x, y, z = getElementPosition(localPlayer)
local Rx, Ry, Rz = getElementRotation(localPlayer)
local Barierka = createObject(1228, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
attachElements (Barierka, localPlayer, 0, 1.1000000238419, -0.60000002384186, 0, 0, 90)
setElementCollisionsEnabled(Barierka, false)
setElementAlpha(Barierka, 150)
function Panel_Blokad_Schowaj_Barierka()
if source~=Przycisk_Barierka2 then return end
if getElementData(localPlayer, "Gracz:Barierka") then
guiSetVisible(Panel_Blokad, false)
destroyElement(Barierka)
setElementData(localPlayer, "Gracz:Barierka"...
Chcia?bym stworzy? takie co?, ?e marker sprawdza? by czy jaki? pojazd zajmuje (np. wyjazd z parkingu), a jak nie zajmuje to respi si? jaki? pojazd.. Tak jak na PYL'u lecz nie wiem jak si? do tego zabra?.
Witam, chce si? kogo? zapyta? o skrypty .lua, a mianowicie co w nich robi? ?le i kto by mi wyt?umaczy? to i jak . Widzia?em ka?dy Odcinek u Pioruna oraz Ka?dy Tutorial na forum, Ale i tak nic mi to nie da?o. Tutaj wy?le co napisa?em i prosz? odpowiedzcie dlaczego to nie dzia?a.
function score ( thePlayer )
=local score 1000
end
addCommandHandler ( "score", score )
Jestem ?todziobem w tym .. Wi?c, niech kto? mi to wyt?umaczy, prosz? was. Z g?ry Dziekuj?
Otusz pisz? sobie skrypt na Prawo Jazdy i nie wiem jaka funkcja odpowiada za to ?e jak uderz? w co? to pojazd znika i ?e si? z pojazdu nie da wyj?? do ko?ca egzaminu.
Witam! Mo?liwe, i? wybra?em z?y dzia?. Ale potrzebuj? bardzo pilnej pomocy. Zakupi?em serwer na hostingu, po chwili odpalam go - a tam, serwer MTA:SA 1.3.5. Mog? prosi? was o pomoc, jak zmieni? serwer na 1.4? Naturalnie
Cze?? wam! Zacz??em bawi? si? ze skryptem Karer'a. Zmieni?em kordy boxu, nazw? i wogle... Ale niestety u ludzi z mniejszymi rozdzielczo?ciami ode mnie, box si? nie wy?wietla bo jest do?? nisko. Zrobi mi kto? ze starszych skrypter?w LUA, kod z funkcj? guiGetScreenSize...
addEvent ( "onZombieWasted", true )
addEventHandler ( "onZombieWasted", root,
function ( killer )
addPlayerZombieKills ( killer )
end
)
function addPlayerZombieKills ( killer )
local account = getPlayerAccount ( killer )
if isGuestAccount ( account ) then
return
end
local H = tonumber ( getElementData ( killer, "Exp" ) ) or 0
local L = tonumber ( getElementData ( killer, "Level" ) ) or 0
setElementData ( killer, "Exp", tonumber ( H ) + 1 )
local H = ( H + 5 )
local L = ( L + 1 )
if ( L <= #lvl ) and ( lvl [ L ] ) and ( tonumber ( H ) >= tonumber ( lvl [ L ] ) ) then
setElementData ( killer, "Level", L )
triggerClientEvent(killer, "CreateBox", getRootElement(), "info", "Osi?gn??e? nast?pny level! Gratulacje!")
end
end
function addPlayerKills ( totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart )
if isElement(killer) and g...
Witam czy ktos by mi pomogl w kompilacji gamemodu Full Server Xyzzy DM za pomoc dam hosting oplacony na 30 dni 20 slotowy na servhost czekam na odpowiedz
Funkcja to /kod Tresc po czym powinno sie dostac respa i kase.
Kasa wp?ywa na konto zas respekt nie.
Wie ktos jak moz?a przerobic Owy kod by dawa?o respekt?[/color]
[color=orange]Sprawa wyglada tak napisane jest dosta?es 6 pkt respektu. (jesli klikne TAB to pisze ze jest, a na dole w tekdrawie nie ma) potem respekt znika.
[/color]
[code]#include <a_samp>
#define CSMT 0xF0F0FFFF
new Text:Kod;
new KodString[16];
new charS[100];
new counT = 0;
new KodOn = false;
new CntKod = 3;
new kodendtimer;
Witam wiecie mo?e jak zrobi?, gdy otwieram pierwsze okno wybieram np. 1 opcje otwiera mi nastepne gui i 1 buttonem wracam do poprzedniego gui ?
[pawn]
if(response)// They pressed the first button.
{
switch(dialogid == 0)// If you only have one dialog, then this isn't required, but it's neater for when you implement more dialogs.
{
case 1:// Our dialog!
{
switch(listitem)// Checking which listitem was selected
{
case 0:// The first item listed
{
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_LIST, "{ADFF2F}K{FFFFFF}omendy {ADFF2F}S{FFFFFF}erwerowe. -> {ADFF2F}C{FFFFFF}md.", "{FFFFFF}>> {ADFF2F}/100hp - Uzdrawiasz si? za $3000.n{ADFF2F}/v - Respawn pojazd?w.n", "Akceptuje", "Wyjscie");
}
case 1: // The second item listed
{
GameTextForPlayer(playerid, "Bumcyfksz!", 5000, 1);
}
case 2: // The third item listed
{
GameTextForPlayer(playerid, "Bumcyfksz!", 5000, 1);
}
case 3:// The first item listed
{
GameTextForPlayer(playerid, "Bumcyfksz!", 5000, 1);
}
case 4: // The second item listed
{
GameTextForPlayer(playerid, "Bumcyfksz!", 5000, 1);
...
Witam.Mam Problem z TextDrawami Wbijam na serwer niekiedy jest niekiedy nie ma jak jest to polowa(pasek stanu nie wczytuje sie caly).Licznik w Aucie znika po 2-5min.za Pomoc [code][/code]