Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: powodz
1. Powódz
Witam, mam skrypt pow?dz, ale chce zeby ona by?a do okreslonej wysoko?ci a ona moze unosi? si? nieskonczono?c w g?r? a chcia? bym ?eby mniej wiecej max 3/4 zala?o mc, pom?g? by mi kto? w tym? jestem zielony

[lua]
local level = 0

function floodSA(source,command,speed)
if (isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)),aclGetGroup("Admin"))) then
if (speed) then
if (isTimer(waterTimer)) then
killTimer(waterTimer)
destroyElement(floodWater)
setWaterLevel(0)
level = 0
outputDebugString ("Poprzednie powodzie zosta?y zatrzymane przez serwer.")
end
local speed = tonumber(speed)
floodWater = createWater(-2998,-2998,0,2998,-2998,0,-2998,2998,0,2998,2998,0)
--outputChatBox("--------------------------------",getRootElement(),255,0,0)
--outputChatBox("[i] POW?DZ! Udaj si? na wysok? g?re(np MC) aby przetrwa?![i]",getRootElement(),255,0,0)
--outputChatBox("--------------------------------",getRootElement(),255,0,0)
waterTimer = setTimer(addSomeWater,100,0,speed)
outputDebugString("Flooding started by "..getPlayerName (source).." at a speed of "..speed..".")
else
outputChatBox("Musisz okre?li? pr?dko??.",source,255,0,0)
end
else
outputChatBox ("Musisz by? administratorem, aby tego uzy?!!",source,255,0,0)
end
end
addCommandHandler("powodz",floodSA)

function ...