Wie ktos czemu jak u?ywam tej funckij to skacze w takim sensie ze sie cofa i idzie do przodu
[code]local unlerp = function(from,to,lerp) return (lerp-from)/(to-from) end
function dxDrawProgressBar( startX, startY, width, height, progress, color, backColor )
local progress = math.max( 0, (math.min( 100, progress) ) )
local wBar = width*.18
for i = 0, 4 do
--back
local startPos = (wBar*i + (width*.0)*i) + startX
dxDrawRectangle( startPos, startY, wBar, height, backColor )
--progress
local eInterval = (i*20)
local localProgress = math.min( 1, unlerp( eInterval, eInterval + 20, progress ) )
if localProgress > 0 then
dxDrawRectangle( startPos, startY, wBar*localProgress, height, color )
end
end
end[/code]
a je?li u?ywam tej funckij to albo sie zaczyna od poczatku albo od ?rodka lub ju? jest na ko?cu
[code]local start = getTickCount()
function dxDrawLoading (x, y, width, height, x2, y2, size, color, color2, second)
local now = getTickCount()
local seconds = second or 5000
local color = color or tocolor(0,0,0,170)
local color2 = color2 or tocolor(255,255,0,170)
local size = size or 1.00
local with = interpolateBetween(0,0,0,width,0,0, (now - start) / ((start + seconds) - start), "Linear")
local text = interpolateBetween(0,0,0,100,0,0,(now - start) / ((start + seconds) - start),"Linear")
dxDrawText ( "Loadin...
Wyżej wymienione systemy. Więc ludzie, można trafić jak/Subskrybuj Jeśli do tej pory nie jesteś i jeśli chcesz przekazać film dalej lub ustawić niekt?re z pomysł?w i może dzielić się nimi z wami. Dziękuję