Witam mam problem chcia? bym doda? naliczanie Paliwa,przebiegu i zapisywanie ulepsze? do skryptu lecz nie wiem zbytnio jak to zrobi? pom?g? by kto??
Tutaj jest skrypt
[lua]
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,function() -- Funkcja kt?ra sprawdza czy posiadamy tabel? w registry.db, je?li nie to j? tworzy
local state = executeSQLQuery("CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INT, model INT, owner TEXT, kolor1 INT, kolor2 INT, kolor3 INT, kolor4 INT, kolor5 INT, kolor6 INT, posx FLOAT, posy FLOAT, posz FLOAT, rotz FLOAT)")
if state then
outputDebugString("* Utworzono tabel?")
else
outputDebugString("* Nie utworzono tabeli")
end
end)
--JE?LI NIE ZNASZ SI? NA MYSQL / SQL ANI LUA TO NIC NIE EDYTUJ!!!!!!
local auta = {} -- tabela z autami
addCommandHandler("pojazd",function(plr,cmd,modelid,gracz) -- komenda /pojazd <id pojazdu> <nick gracza>
if modelid and gracz then -- sprawdzamy czy podalismyy wszystkie argumenty
modelid = tonumber(modelid)
if modelid then
local x,y,z = getElementPosition(plr)
local pojazd = createVehicle(modelid,x,y,z,0,0,0) --tworzymy pojazd
if not pojazd then
outputChatBox("* Nie uda?o si? utworzy? pojazdu!",plr) return end
table.insert(auta,pojazd)
setElementData(pojazd,"pojazd:id",#auta)
local k1,k2,k3,k4,k5,k6 = getVehicleColor(pojazd,true)
local x,y,z = getElementPosition(pojazd)
local _,_,rotacjaz = getElementRotation(pojazd)...
Bo , znalaz?em skrypt na licznik przerobi?em go (zmieni?em grafiki , po?o?enie ,itp)
i chcia?em go pod??czy? to systemu aut ?e by , m?g? pobra? warto?ci o przebiegu i paliwie.
Ale my?la?em ?e , si? uda a tu ni? .
local sw, sh = guiGetScreenSize();
local zoom = 1;
if sw < 1920 then
zoom = math.min(2, 1920/sw);
end
local function sx(po)
return (po/1920)*sw;
end
local function sy(po)
return (po/1080)*sh;
end
local font = dxCreateFont("cz.ttf", 14/zoom)
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if getElementData(localPlayer, "hud") then return end
if getPedOccupiedVehicle(localPlayer) then
local przebieg = getElementData(veh,"vehicle:mileage") or 0
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local paliwo = getElementData(veh, "vehicle:fuel") or 100
local sx2, sy2, sz2 = getElementVelocity(veh)
local predkosc = (sx2^2 + sy2^2 + sz2^2)^(0.5)
local kmh = predkosc * 180
local kmh2 = predkosc * 145
if getVehicleOverrideLights(veh) == 1 then
dxDrawImage(sx(1400), sy(586), sx(550), sy(550), ":licznik/licznik/bialy.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
else
dxDrawImage(sx(1400), sy(586), sx(550), sy(550), ":licznik/licznik/bialyon.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
end
if getElementHealth(veh) < 301 then
setElementHealth(veh,302)
end
dxDrawImage(sx(1400), sy(620), sx(550), sy(550), ":licznik...
Skrypt zosta? napisany przez marcin778 na cofanie przebiegu pojadu mam juz tyle kodu i nw co moge jeszcze dodac,poprawic zeby skrypt poprawnie dzia?al czyli cofa? przebiego do 0
Witam, posiadam system prywatnych pojazd?w od PanaPrezesa (nieco przerobiony przeze mnie), do tego system licznika wy?wietlaj?cy ID i przebieg. Z ID jest wszystko dobrze, s?k w tym, ?e przebieg ca?y czas wskazuje 0. Jakie? pomys?y?
function naliczPrzebieg(pojazd)
if getTickCount() - czas > 300 then
czas = getTickCount()
local przebieg = getElementData(pojazd, "przebieg") or 0
local vx,vy,vz = getElementVelocity(pojazd)
local spd = ((vx^2+vy^2+vz^2)^(0.5)/100)
if spd > 0 then
przebieg = przebieg+spd*2
setElementData(pojazd, "przebieg", przebieg)
end
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not pojazd then return end
if isBike[getElementModel(pojazd)] then return end
if not getVehicleEngineState(pojazd) then return end
if getVehicleController(pojazd) ~= localPlayer then return end
naliczPrzebieg(pojazd)
end)[/lua]
Kod client (cz???):
[lua]sw,sh = guiGetScreenSize()