Witam , mam problem z zapisywaniem si? tuningu do przecho.Problem polega na tym ?e po stuningowaniu auta i oddania go do przecho tuning si? nie zapisuje , dane o tuningu powinny si? zapisywa? w bazie danych ale nic si? nie nadpisuje.
Prosz? o szybk? pomoc w nagrod? stawiam piwo
Siema mam pytanie wie ktos mo?e jak zablokowa? podmienianie pojazd?w w przechowywalni poprzez zmiane nicku?
kilka os?b chodzi po serwerach i podmienia pojazdy na czo?gi itp
kod zapisu auta w przechowywalni
[code]addEventHandler("onColShapeHit", root, function(el,md)
local id_chow = getElementData(source,"przecho:chowanie:id")
if not id_chow then return end
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(veh,false)
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
setElementData(veh, "vehicle:desc", " ")
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
destroyElement(veh)
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie", id)
toggleControl(el,"enter_exit",true)
end, 1, 1)
end
elseif getElementType(el)...
Wszystko dzia?a?o do dzi?, gdy kupimy auto nie ma go w przecho, w bazie danych jest pokazane ?e jest w gara?u, a w db3 pokazuje nast?puj?cy b??d
Screen b??du: https://imgur.com/a/mdyJvtd
addEvent("showParkVehicles:slv", true)
addEventHandler("showParkVehicles:slv", root, function()
local uid = getElementData(client, "player:uid")
local org = getElementData(client, "player:organization") or "----------------------------------------------------------------------"
local result = exports["dmta_db"]:dbGet("SELECT * FROM dmta_vehicles WHERE (ownedPlayer=? or ownedGroup=?) AND parking=1", uid, org)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(client, "showParkVehicles:clv", root, result)
end
end)
To jest pocz?tek kodu, w nim jest 6 linijka
Prosz? o pomoc!
wjezdzam w oddawanie i nie oddaje auta daje code, brak bledow DB3
s.lua
[code]--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]
local marker=createMarker(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875-2, "cylinder", 6.4, 255,255,255,20)
createBlip(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-2430.3378417969,319.41786499023,35.271875, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875)
addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, &q...
problem polega na tym ze nie da sie wyciagnac auta z przecho po prostu jak wyciagam to one sie nie wyciaga a jak 2 raz wejde w przecho to nadal w nim jest xd. W debugu s? 2 errory :
1.[ERROR][Freshuu]pssm-parking2/c_parking.lua:142: attempt to concatenate global 'driveType' (a nil value)
2.[Freshuu]pssm-parking2/s_parking.lua:80: exports:Call to not-running server resource (PSSM-vhicles) [string ''?'']
Witam, raczej g?upi problem ale poprostu nie wiem jak stworzy? marker do schowania pojazdu. W kodzie nie mog? znale?? miejsca kord?w markera. z g?ry dzi?ki. Je?li mo?na to prosi?bym o do?? jasne wyja?nienie.
Witam mam problem, tune mechaniczny znika mi z pojazdu gdy go wstawie na przecho b?d? zresetuje pystories-vehicles. Czy m?g?by mi kto? wyt?umaczy? jak to naprawi??
function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end
Mam problem z przechowywalni?. Kupuj? auto i gdy chce go wyci?gn?? z przechowywalni to pokazuje w ze wyjete ale sie nie wyjmuje i po wejsciu jeszcze raz w marker dalej jest w przecho. jak to naprawic?
jak zrobic ?e je?eli ktos wyci?gnie pojazd i ten pojazd si? zespawni a kolejna osoba wyci?gnie pojazd to tamten pojazd znika ( chowa si? do przecho ) a spawni si? kolejny
for i,p in pairs(przechowalnie) do
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name",("Odbi?r pojazd?w (%s)"):format(p[4]))
setElementPosition(t,p[1][1],p[1][2],p[1][3])
end
Witam chcia?bym zrobi? jak wchodze w przecho i mam pojazd Tesle kt?ra jest podmieniona na Sentinela i tam pisze Sentinel a zamiast tak to da si? da? tam napis Tesla Model S? i tak samo na ./pojazdy tak jak na multi
Witam Serdecznie czytaj?cych chcia?bym uzyska? pomoc w zmienianiu nazw pojazd?w w przecho oraz salonie Kody mog? wys?a? je?li kto? b?dzie sk?ony pomoc, jest tu wiele post?w na ten temat ale ?aden z tych opis?w co tam s? nie dzia?a... pr?bowa?em ju? wszystkiego pr?bowa?em sam kod pisa? i nici... dlatego te? zwracam si? tu o pomoc... bardzo bym by? wdzi?czny je?li kto? by m?g? udzieli? pomocy
Kod przecho od strony clienta
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(1680.59, -1364.84, 17.49, "cylinder", 1.35, 153, 50, 204)
exports.ps_markers:createCustomMarker(marker, "garage")
local sphere=createColSphere(1680.59, -1364.84, 17.44, 5)
local mileage = ""
Witam ot??, mam kod na przecho, dorobi?em sobie przycisk itd. Chcia?em zrobi?, ?e gdy klikniemy w przycisk wy?wietlaj? nam si? informacje pojazdu tutaj chcia?em aby wy?wietla? si? model pojazdu.
B??du w DB3 nie ma , lecz nic mi si? nie wy?wietla.
Kod
Cze??, mam pewien problem, tak dok?adnie to chodzi mi o drug? przechowalnie na gm PYS 3.0. Jedna jest w Fort Carson a druga w Blueberry. Chowa? samochody mog? w obydw?ch, z tym nie ma problemu. Problem jest z wyci?ganiem, gdy chc? wyci?gn?? samoch?d w BB to spawnuje si? na przecho w FC bo tamten skrypt na przecho by? pierwszy odpalony. I to te? dzia?a na odwr?t, jak pierwsze odpal? skrypt na przecho w BB to jak b?d? chcia? wyci?gn?? pojazd w FC zrespi si? w BB. Nie wiem o co chodzi, oczywi?cie pozmienia?em koordynaty w kt?rych si? ma respi? pojazd, czyli, ?e BB to w BB a FC to w FC.
Paczka: PYS 3.0 tak nagle gdy gracz kupi? samoch?d i wchodzi w blip od przecho to wyskakuje b??d w DB3: "ERROR: [skrypty]/pystories-parking/s_parking.lua:32: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)"
Linijka 32: "local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")"
Cze??, nie mog? wyj?? ani w?o?y? ?adnych aut do przecho, jak to naprawi?? taki b??d mi wyskakuje:
[19-04-14 13:05] ERROR: ogrpg-parking/s_parking.lua:46: exports: Call to non-running server resource (ogrpg-vehicles) [string "?"]
[19-04-14 13:05] ERROR: ogrpg-parking/s_parking.lua:46: exports: Call to non-running server resource (ogrpg-vehicles) [string "?"]
[19-04-14 13:05] INFO: SELECT * FROM ogrpg_jobs
[19-04-14 13:05] ERROR: ogrpg-db/s_db.lua:80: bad argument #1 to 'mysql_query' (mysqlHandler expected, got nil)
[19-04-14 13:05] ERROR: TW-ogrpg-offices-v2/selectjobs/s_selectjob.lua:27: call: failed to call 'ogrpg-db:pobierzTabeleWynikow' [string "?"]
Witajcie. Posiadam skrypt na suszark? TEN SKRYPT. Problem jest taki, ?e gdy auto zostanie przeniesione do przecho i gdy chc? je wyj?? wyskakuje: ,,Podane auto nie istnieje"
O co chodzi? Pomocy!
Witam ot?? mam prob.lem z przecho. Ja jako Rcon i administrator po zakupie auta normalnie mamy jes w przecho, a normalne osoby juz nie. W debugscript 3 wyswietla sie takie cos: ERROR: [podstawa]/ogrpg-parking/s_parking.lua:23: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)
Witam jak w temacie nie dzia?? przecho, nie wy?wietla pojazd?w nie ma b??d?w pod debugscript3
[lua]
--[[
Resource: OURGame v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]
local mdestroy=createMarker(-2674.63, 245.97, 4.39-3, "cylinder",6,200,25,25,75)
local zone = createColSphere(-2683.10, 237.47, 4.39,5)
createBlipAttachedTo(mdestroy, 35)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2674.63, 245.97, 4.39)
addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"veh:owner")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)
addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then re...
Witam, mam problem z przechowywalnia mianowicie gdy oddaje pojazd do przecho wszystko dzia?a lecz jak chce go odebra? to w panelu nic si? nie pokazuje.
addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
if result then
for i,v in pairs(result) do
table.insert(data, {v.id, v.model, v.mileage, v.fuel, (v.registered == "true" and "TAK" or "NIE"), v.capacity})
end
Witam ot?? po zamontowaniu neon?w pojazd dalej teleportuje do przecho pomo?e kto? w innych plikach nie ma linijki teleportu tylko w tym pliku kod. Za dobr? odpowied? stawiam zimne
[lua]elements = {}
elements["positions"] = {
["EZ 4"]={
marker = {1667.62, 1750.67, 11.04},
cuboid = {1667.62, 1750.67, 11.04, 3},
text = "Monta? wzmocnie?"
},
}
for i,v in pairs(elements["positions"]) do
v.cuboid = ColShape.Sphere(unpack(v.cuboid))
v.marker = Marker(v.marker[1], v.marker[2], v.marker[3]-0.90, "cylinder", 1.5, 255, 80, 0)
setElementData(v.marker, "markery3", true)
end
addEvent("red", true)
addEventHandler("red", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 5000000
if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:uid") then
if hajs < cena then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Nie sta? Ci? aby zamontowa? ten neon!!", "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "To nie...