| Tematy otagowane jako: przekierowywanie |
| 1. bindowanie, przekierowywanie z dużą ilością zmiennych |
Kilka pyta? odno?nie tego co tu wklejam,
1, czy ten kod da si? jako? skr?ci??
2, czy jest on wykonany poprawnie (po klikni?ciu f2 nic si? nie dziej?)
3, czy mo?liwe jest ?e nic si? nie dziej? poniewa? kompilator czyta z g?ry do do?u, z tego co mi si? o pami?? obija a bind jest na pierwszych linijkach a ta funkcja na samym ko?cu?
S-side
[lua]-- BIND KEY'S
function bindkeys()
bindKey ( source, "F2", "up", getcharacterstats )
end
addEventHandler("onPlayerJoin", resourceRoot, bindkeys)
-- BINDS / COMMANDS
function getcharacterstats(player)
local evid = getAccountData(getPlayerAccount(player), "evidence")
local pilotlic = getAccountData(getPlayerAccount(player), "pilotlicense")
local drivinglic = getAccountData(getPlayerAccount(player), "drivinglicense")
local weplicense = getAccountData(getPlayerAccount(player), "license")
-- Evidence
if (evid==true) then
evidoutput = "Tak"
else
evidoutput = "Nie"
end
-- Pilot License
if (pilotlic==true) then
pilotlicoutput = "Tak"
else
pilotlicoutput = "Nie"
end
-- Driving license
if (drivinglic==true) then
drivinglicoutput = "Tak"
else
drivinglicoutput = "Nie"
end
-- Weapon license
if (weplicense==true) then
weplicenseoutput = "Tak"
else
weplicenseoutput = "Nie"
end
-- Licenses:
local evid = evidoutput
loc... |
|