Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przenikanie
1. Podmianka auta na przenikanie przez ściany
Tak jak w tytule kiedy? by?a podmianka na przenikanie przez ?ciany, jak si? nie myle to by? sadler. Gdyby kto? mia? link do takiego moda to bardzo bym prosi? o link.
2. przenikanie
Witam chcia?em zrobi? przenikanie w prawku lecz niestety po daniu
setElementCollisionsEnabled(veh,false)
auto zaczyna samoistnie lecie? do g?ry
3. Przenikanie aut
Witam, do skryptu z prac? chcia?em doda? przenikanie aut. Jako, i? jestem zielony w LUA nie potrafi? sobie z tym poradzi?.

client:
[code]addEvent('ghostmode',true)
addEventHandler("ghostmode", root, function(taxi)
for index,vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do --LOOP through all Vehicles
setElementCollidableWith(vehicle, taxi, false) -- Set the Collison off with the Other vehicles.
end
end)[/code]

server:
[code]function teamSet ( )
local team = getTeamFromName ( "Taxi Driver" )
if team then
setPlayerTeam ( source, team )
setPlayerNametagColor ( source, 0, 255, 0 )
setElementModel(source, 57)
taxi = createVehicle(420, 1777.3017578125, -1891.779296875, 13.157614707947) -- TWORZY AUTO
triggerClientEvent('ghostmode',source,taxi) -- FUNKCJA ODPOWIEDZIALNA ZA PRZENIKANIE AUT
triggerClientEvent('outputNotificacion',source,'Rozpoczynasz prac? jako taks?wkarz! Wsi?d? do taks?wki :) ',taxi)
else
local teamw = getTeamFromName ( "Taxi Driver" )
if teamw then
cancelEvent()
outputChatBox("You are already a Taxi driver!", source)
end
end
end[/code]

Chc?, aby po respie auta od razu dodawa?o mu przenikanie. Niestety kod wy?ej nie dzia?a. Dodam tylko, ?e jak u?yje funkcji
[code]triggerClientEvent('ghostmode',source,taxi)[/code]
w [code]onPlayerVehicleEnter[/code] przenik...
4. Przenikanie
Witam, mam pytanie czy kto? ma kod na przenikanie auta np na prace sv czyli auto jedzie w drugie i jest przenikanie ma kto? owy kod?
5. Przenikanie w pracy
Ot?? prowadz? serwer gdzie jest ponad 80-90 graczy dziennie i ci?gle narzekaj? na to, ?e w pracach s? kolizje, na ParadiseRPG widzia?em, ?e by?o przenikanie i chcia?bym zrobi? co? takiego jak tam.
Za obja?nienie jak to zrobi? dam piwko i mo?e respekt.
6. Przenikanie
Witam, mam pytanie jak zrobi? aby ten kod dzia?a? tylko podczas pracowania na danej pracy.

local streamedInVehicles 
= { }

function 
onStreamIn ( )
    if ( 
getElementType source ) == "vehicle" then
        
for indexvehicle in ipairs streamedInVehicles ) do
            if ( 
isElementCollidableWith vehiclesource ) ) then
                setElementCollidableWith 
vehiclesourcefalse )
            
end
        end
        table
.insert streamedInVehiclessource )
    
end
end
addEventHandler 
"onClientElementStreamIn"rootonStreamIn )

function 
onStreamOut ( )
    if ( 
getElementType source ) == "vehicle" then
        
for indexvehicle in ipairs streamedInVehicles ) do
            if ( 
source == vehicle then
                table
.remove streamedInVehiclesindex )
            
end
        end
    end
end
addEventHandler 
"onClientElementStreamOut"rootonStreamOut )
7. przenikanie pojazdów danego modelu przez siebie
witam jaka funkcja na przenikanie pojazd?w danego modelu przez siebie?

nagradzam piwkiem oraz respektem.
8. Przenikanie przez siebie
Mogliby?cie mi pom?c, poniewa? nie wiem jak zrobi?, ?e np. auta o zmiennej pociag przez siebie przenikaj? i nie mog? si? zderzy? ?
9. Przenikanie przez niektóre obiekty.
Witam. W mta sa jest kilka obiekt?w, na kt?re nie mo?na stan??, bo si? przez nie przenika. Ot?? moje pytanie brzmi, czy da si? zaradzi? przenikaniu przez te obiekty ??
10. [INNE] Przenikanie przez samochody
Cze??, czy jest mo?liwe napisanie skryptu na przenikanie przez samochody? Aby ka?dy gracz nie m?g? zderzy?, lub przeszkodzi? innemu podczas wy?cigu? - po prostu ?eby przenika?. Tak jak to jest w MTA.