Tematy otagowane jako: przyciskiem
1. przełączanie syren przyciskiem
Cze??, my?l?, my?l? i nie mog? wymy?le?. Jak zrobi? prze??czanie syren za pomoc? przycisku H? Ot?? klikniemy H (za pierwszym razem) to w??cza si? syrena o numerze 1., klikniemy za drugim razem klawisz H, wy??czy si? pierwsza, i w??czy syrena o numerze 2.
Nie mam zielonego poj?cia jak zastosowa? to za pomoc? instrukcji warunkowej if, pr?bowa?em pobieraj?c stan klawisza (czy jest naciskany lub mnie), lecz pierwsze wykombinowa?em (czyli w??czona syrena gdy nacisn? pierwszy raz klawisz H), no ale nie mam ?adnego pomys?u jak lub co, wykona? w dalszych inst. warunk. if lub elseif.
Nie prosz? gotowego kodu, ani nie o jakie? triggery z tworzeniem d?wi?ku poniewa? wszystko mam ju? przygotowane, aczkolwiek nie wiem jak si? zabra? za prze??czanie tych syren. ;/
Za pomoc &
2. latanie pod przyciskiem 0
siema mam skrypty z its nowy gm i jest tam ogrpg i mam pytanie jak zmienic permisje zeby moderator mogl latac pod 0 w jakich plikach zmienic
3. Otwieranie/Zamykanie drzwi jednym przyciskiem
Witam, ogarn??bym mi kto? co robi? ?le??
Kod: if(newkeys & KEY_LOOK_BEHIND || newkeys & KEY_HANDBRAKE)
{
if(gGracz[playerid][FrakcjaSP] == 1)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2889.816894, 2200.959716, 11.156503)) //Drzwi SP1
{
if(DrzwiSP1 == false)
{
MoveDynamicObject(DrzwiSP1, 2889.816894, 2200.959716, 8.446500, 1.0, 0.000000, 0.000000, -89.700012);
DrzwiSP1 = true;
}
else if(DrzwiSP1 == true)
{
MoveDynamicObject(DrzwiSP1, 2889.816894, 2200.959716, 11.156503, 1.0, 0.000000, 0.000000, -89.700012);
DrzwiSP1 = false;
}
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2898.949218, 2210.508300, 11.156503)) //Drzwi SP2
{
if(DrzwiSP2 == false)
{
MoveDynamicObject(DrzwiSP2, 2898.949218, 2210.508300, 8.416500, 1.0, 0.000000, 0.000000, -89.700012);
DrzwiSP2 = true;
}
else if(DrzwiSP2 == true)
{
MoveDynamicObject(DrzwiSP2, 2898.949218, 2210.508300, 11.156503, 1.0 ,0.000000, 0.000000, -89.700012);
DrzwiSP2 = false;
}
}
}
}
Kod: DrzwiSP1 = CreateDynamicObject(3089, 2889.816894, 2200.959716, 11.156503, 0.000000, 0.000000, -89.700012); //wys 8.446500
DrzwiSP1 = false;
DrzwiSP2 = CreateDynamicObject(3089, 2898.949218, 2210.508300, 11.156503, 0.000000, 0.000000, -89.700012); //wys 8.416500
DrzwiSP2 = false;
news zrobiony nie wyskakuje ?adnej b??d lecz drzwi si? nie otwieraj?
4. Zamykanie i otwieranie bramy tym samym przyciskiem
Co nale?y doda? do skryptu ?ebym m?g? zamkn?? bram? tym samym przyciskiem? M?g?bym dorobi? drugi kt?ry by zamyka? bram? ale to troch? bez sensu.
5. Ustawianie funkcji pod przyciskiem z GUI
Witam
Mam takowy kod z GUIEditora
[code]
GUIEditor = {
button = {},
window = {},
label = {},
memo = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(784, 361, 422, 305, "[MWgang] Wybierz Gang", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.97)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF07BBF6")
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(450, 123, 0, 20, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(175, 97, 78, 15, "Jak to dziala?", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small")
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(47, 126, 328, 15, "Kazdy gang rozni sie wieloma funkcjami.. kazdy ma inna bron", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(32, 42, 103, 38, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(32, 10, 55, 16, "Groove", false, GUIEditor.button[5])
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 5, 247, 39)
GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(296, 42, 102, 38, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(36, 10, 52, 13, "Ballas", false, GUIEditor.button[6])
guiLabelSetColor(...
6. [INNE] Naprawa samochodu pod przyciskiem 2.
Siemaneczko. Wiecie mo?e jak napisa? kod, dzi?ki kt?remu gdy jeste?my w samochodzie mamy mo?liwo?? naprawienia go za pomoc? wci?ni?cia tylko klawiszu 2? Chodzi mi o jakby zbindowanie liczby 2 dla komendy /napraw. Kod: Piffko leci za pomoc