Witam. Nic dodać nic ująć, korzystajcie do woli! Zezwala się na edycje
Model znaleziony na dysku przygotowywany przez mojego kumpla który zezwolił na publikacje ponieważ nie znajdziemy jego zastosowania a wiem że są osoby którym może się przydać.
Witam. Nic dodać nic ująć, korzystajcie do woli! Zezwala się na edycje
Model znaleziony na dysku przygotowywany przez mojego kumpla który zezwolił na publikacje ponieważ nie znajdziemy jego zastosowania a wiem że są osoby którym może się przydać. Model posiada dwie wersje z dwoma oznaczeniami dla PSP oraz szkoły strażackiej, jeden z nich jest w wersji leśnika ze specjalną klatką.
Witam zapisałem skrypt na alarmowanie na serwerze dla PSP. Jednak problem jest taki że po wciśnięciu zbindowanego klawisza nic się nie dzieje. W debugu też nie pokazuje żadnych błędów. Za pomoc klasycznie i respekt
SPECJALISTYCZNY LEKKI OPERACYJNY DLA KOMENDY G??WNEJ PA?STWOWEJ STRA?Y PO?ARNEJ W WERSJI LOW POLY.
Wystawiam dla was model kt?ry wykona?em 5 lat temu dla serwera kt?ry nie wystartowa?. FBI Rancher jest wykonany pod wariant wi?c aby uzyska? belk? oraz oznaczenia stra?ackie nale?y wybra? inny wariant pojazdu.
Witam, w dniu dzisiejszym udost?pniam modele Pana szeregowego, kt?ry pr?buje kogo? oszuka?, ale niestety nie udaje mu si? to, ?ycz? ka?demu mi?ej gry na tych modelach. Dodam jeszcze, ?e modele by?y robione na m?j serwer (Polish Rescue Stories).
Autor: szeregowy
ss:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Cze??, mam problem ze schowkiem PSP gdy zabior? ga?nice to dostaje j?, ale gdy chce zabra? skokoschorn lub drabin? pokazuje si? tylko na chacie Kalinka zabra? drabin? ze schowka, ale nic w r?ce nie mam ani nie pokazuje si?, ?e zabra?em drabin?.
Witam. Przychodz? z takim problemem. Ot?? mam skrypt na bramy no i on wygl?da tak:
[lua]function isPlayerInFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end
local result=exports['tiyl-db']:dbGet('SELECT 1 FROM tiyl_sluzby WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SAFD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end
bm = createMarker(2862.73,2126.76,10.82-0.9, "cylinder", 1, 255, 255, 255, 30) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d = createObject (11313, 2860.7998046875,2127.2998046875,11.80000019073,0,0,-90 ) -- podajesz koordy obiektu
local kategoria_animacji = "CRIB"
local animacja = "CRIB_Use_Switch"
function od ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInFaction(el) then
moveObject ( d,5000 ,2860.7998046875,2127.2998046875,11.800000190735+3 ) -- Koordy otwartych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end
function zd ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInFaction(el) then
moveObject ( d, 5000 ,2860.7998046875,2127.2998046875,11.80000019073 ) -- koordy zamknietych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,anim...
Problem polega na tym, ze jak wgrywam dwie te same syreny dwa te same skrypty ze np marker w 1 skrypcie jest w LV a w drugim skrypcie jest BB to wyswietlaja sie dwa panele, ze i z tego skryptu i z tego
Blad w DB3: Dziwne, przedchwila pokazywalo w DB3 blad, tera nie wykrywa bledu choc jest, ale pamietam co pisalo ze AddEventHandler showGUI cos tam, tutaj daje kodzik: [lua]-- Pierwotny w?‚a?›ciciel i twĂłrca kodu: AmaMa
-- Zakaz uĹĽywania / edycji kodu bez wcze?›niejszej zgody ze strony w?‚a?›ciciela
-- Zakaz wykorzystywania ca?‚ego lub fragmentĂłw kodu
-- W przypadku z?‚amania powyzszych zasad sprawa zostanie skierowana do s?…du pod zaĹĽutem: Naruszenia maj?…tkowych praw autorskich
-- Pierwotnie pe?‚ne prawo do uĹĽywania tego kodu posiada tylko AmaMa
mojeW,mojeH = 1360,768
sW,sH = guiGetScreenSize()
width, height = (sW/mojeW), (sH/mojeH)
Witam jak napisa? skrypt na schowek dla psp kt?ry ma np norzyce deske i lini? z tylu kt?ra ci?gnie w?? i ?eby nie dawa?a ca?emu serwerowi tego i ?eby by?o do?? czytelne
Oraz pe?en skrypt czyli server i client
local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end
local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end
function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end
local function scaleElement(sx, sy)
return (screenSize.x - sx)/2, (screenSize.y - sy)/2
end
local icon_x, icon_y = scaleElement(128, 128)
local function drawGUI()
local up = interpolateBetween(100, 0, 0, 0, 0, 0, (getTickCount()-ticks.animTick)/2000, "OutBack")
if anim == "fadein" then
progress = (getTickCount()-ticks.alphaTick)/1000
alpha = interpolateBetween(alpha, 0, 0, 255, 0, 0, progress, "Linear...
local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end
local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end
function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end
local function scaleElement(sx, sy)
return (screenSize.x - sx)/2, (screenSize.y - sy)/2
end
local icon_x, icon_y = scaleElement(128, 128)
local function drawGUI()
local up = interpolateBetween(100, 0, 0, 0, 0, 0, (getTickCount()-ticks.animTick)/2000, "OutBack")
if anim == "fadein" then
progress = (getTickCount()-ticks.alphaTick)/1000
alpha = interpolateBetween(alpha, 0, 0, 255, 0, 0, progress, "Linear")
if alpha == 255...
Witam ! Mam taki oto skrypt ale mam w nim dwa b??dy. Jeden to panel wy?wietlaj?cy si? ka?demu graczowi a dwa to nie usuwaj?ce si? wszystkie barierki i pacho?ki. Kto? co?? Daje i
CLIENT
[lua]
-- [ Autor skryptu venzikk ]
-- [ Edytowany przez Maszek i adizygzak]
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(47, 199, 198, 139, "Schowek", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)
bindKey("l","down",function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (getElementModel(veh) == 407) then
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
local marker...
Witam czy mo?e kto? i pom?c przy zrobieniu Zbiornika PSP? Chodzi mi o to, ?e pojazdy firetruck mia?yby zbiornik na wod?, % wody w zbiorniku zmniejsza? by si? jak my b?dziemy lali wod? za pomoca armatki na wozie. % Wody wy?wietla?by si? po wpisaniu komendy np. /stanwody. ?eby nape?ni? zbiornik to trzeba b?dzie jecha? np. pod wod? i wjecha? do markera. Za pomoc stawiam i prosto z lod?wki
Witam dzisiaj chcia?bym wam przedstawi? do?? nowe koszary, kt?re od niedawna nie s? ju? u?ywane przez serwer 4Life. Autorzy rzecz jasna tacy sami Answer. oraz SOSNA_2377.
Koszary znajduj? si? na jednej z bardziej ruchliwych ulic, a mianowicie Doherty.
Poni?ej par? screen?w no i oczywi?cie download.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Witam. Chc? aby w frakcji PSP by?o odblokowane bicie si? poniewa? przy zamianie skina dostajesz ga?nic?. Problem jest w tym, ?e nie da si? gasi? ga?nic?.
Na dole daje kod PSP, za pomoc wynagradzam piwkiem
Witam, chcia?em edytowa? skrypt z pojazd?w sapd do pojazd?w psp i jak da?em skrypt na serwer to wyskoczy? error
[code][2016-03-19 12:53] SCRIPT ERROR: pojazdypsp/pojazdy_sapd.lua:2: '}' expected near ']'
function enterVehicle ( player, seat, jacked )
if seat == 0 then
if ( policeVehicles[getElementModel(source)] ) and ( not policeSkins[getElementModel(player)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox ( "Nie pracujesz w Panstwowej Strazy Pozarnej lub nie masz ubranego munduru.", player )
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle )
for i,v in ipairs(hunter) do
local pojazd = createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
setElementData(pojazd, "pojazd_paliwo", 100)
setElementFrozen(pojazd, true)
setElementData(pojazd,"pojazd_opis","PSP #0"..i.."")
setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 450)
setVehicleHandling(pojazd, "engineAcceleration", 20 )
setVehicleHandling(pojazd, "ABS", true )
end
addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
setElementFrozen(source, false)
setVehicleHandling(source, "maxVelocity", 450)
setVehicleHandling(source, "engineAcceleration", 20 )
setVehicleHandling(source, "ABS", true )
end
end)
function respawnVehicles()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
if not getVehicleOccupant(v) then
respawnVehicle(v)
setElementFrozen(v, true)
setVehicleEngineState ( v, false )
setElementData(v, "pojazd_opis&...
[center][b][color=orange]--------------------------------------------------------------------------------------------------[/color]
Baza PSP #1 SAN FIERRO
AUTOR MAPY: xDanioPLx,
sebatorun
[color=orange]--------------------------------------------------------------------------------------------------
[/color]
[color=red]MAPA ZOSTA?A WYKONANA W SAN FIERRO.
KA?DY MA PRAWO DO U?YTKU MAPY W W?ASNYCH CELACH, ALE NIE ZEZWALAM NA
ZMIENIANIE NAZWY AUTORA, PODSZYWANIE SI? POD AUTORA MAPY I JEJ EDYCJI.
PRAWA AUTORSKIE OBOWI?ZUJ? KA?DEGO.
[/color]
SS Z MAPY:
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
1. SCREEN http://i.imgur.com/DVEu9dl.jpg
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
2. SCREEN http://i.imgur.com/HZGTKpm.jpg
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
3. SCREEN http://i.imgur.com/77me4U6.jpg
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
4. SCREEN http://i.imgur.com/LTPsDN6.jpg
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
5. SCREEN http://i.imgur.com/8yfARmK.jpg
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
6. SCREEN http://i.imgur.com/O30ojMS.jpg
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
7. SCREEN http://i.imgur.com/cgHw591.jpg
[color=orange]-------------------------------------------------[/color]
8. SCREEN http://i.imgur.com/SsxGhlT.jpg
[...