Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: quotanimowanaquot
1. "Animowana" alpha peda
Witam. Napisa?em skrypt, kt?ry co sekund? zmienia alph? peda o jak?? jednostk?, dzi?ki czemu wychodzi efekt "animowany". Niestety zauwa?y?em, ?e gdy p?tla troch? pochodzi, tak jakby si? "zap?tla", przez co pojawiaj? si? kolejne i wykonuj? w tym samym czasie, co daje efekt niezbyt taki jaki oczekiwa?em. Ot?? na pocz?tku przezroczysto?? idzie powoli, ale po jakim? czasie nabiera tempa i nie?adnie to wygl?da. Kto? pomo?e? Rzuc? piwko.


addCommandHandler
("visible",function(plr)
        if (
getElementData(plr,"nou") == truethen
        local points 
0
        
function addTime()
        
points points +1
end

    scriptTimer 
setTimer(function()
    
setElementAlpha(plr,time)
    
setElementData(plr,"nou"false)
                    
        if (
points<200then
        dropTimer 
setTimer(addTime,400,points)
            else
        
points 0
    end
                    
end
,400,points)
            
    else
        
setElementAlpha(plr,250)
        
setElementData(plr,"nou",true)
        
outputChatBox("Pomy?lnie wr?ci?e?/a? do poprzedniego stanu!",plr)
        if 
isTimer(scriptTimerthen
        killTimer
(scriptTimer)
        
killTimer(dropTimer)
            
end
        end
end
)


[/code]