Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: quotsystemquot
1. Cuboid jakby na "system" spawnów
Siemka,

Chce zrobi? tak ?e:

Jak zginiemy w sf, respi nas w podane kordy w sf (oczywi?cie jak zginie ka?dy opr?cz zalogowanego na s?u?be pracownika, wtedy jego respi w ustalone kordy w mie?cie ale inne ni? gracza)
Jak zginiemy w lv, respi nas w podane kordy w lv
Jak zginiemy w ls, respi nas w podane kordy w ls

Podobno trzeba tutaj cuboid na te przyk?adowo 3 miasta i oczywi?cie linijki kodu, ale jestem w tym zielony i nie ogarniam jak to zrobi?, czy kto? mi podpowie? Dodam i? samo danie linku do wikipedi przyk?adowej linijki na to mi nie pomo?e bo naprawd? jestem zielony w tych rzeczach a wikipedie ledwo co ogarniam jak zrobi? z niej rzeczy.
2. [INCLUDE] "System" kome
Cze?? chc? zaprezentowa? wam dzisiaj m?j skrypt. Kt?ry mo?e przyda? si? (lecz nie musi), tym kt?rzy u?ywaj? sscanf2.

Wymagane :

- Plugin SSCANF2.

Na czym polega include?

Po wpisaniu komendy, rodziela nam cmdtext[] na kawa?ki, tzn.
w przypadku /report 2 Z?odziej.
cmdtext - /report
params - 2 Z?odziej.

Po czym wysy?a je do nowego publica czyt. OnPlayerCommand.

(argumenty : playerid, cmdtext[], params[])

Teraz zamiast strtoka u?ywamy sscanf'a.
Np. /prosba elo (kod poni?ej)

Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/prosba"))
{
if(strlen(params) != 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, params);
}


Da nam :

'elo'.

DoWnLoAd :

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.