Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: rozpoczynającego
1. Marker widoczny dla gracza rozpoczynającego prace
Witajcie !
Pisz? ten temat poraz kt?ry? bo nie otrzymywa?em ?adnej odpowiedzi kt?ra pomog?a.Chodzi o to gdy jak jaki? gracz wejdzie w marker tworzy marker kt?ry nie jest widoczny tylko dla niego a dla ca?ego servera. Skrypt jest umieszczony w mecie jako client.

[code]
local Start = createMarker (-2463.8999023438,775.29998779297,34.200000762939,"cylinder",2,99,0,0,255)
local blip = createBlip (-2463.8999023438,775.29998779297,34.200000762939,52,0,0,0,255)

function startpraca (hitElement)
if source == Start then
outputChatBox ("|Nawigacja|: Rozpoczynasz prace Transportu Jedzenia. Twoim zadaniem jest pojechac do blipu aby zapakowac zywnosc i wrocic do sklepu",localplayer)
auto = createVehicle (482,-2459.1999511719,793.79998779297,35.400001525879)
triggerServerEvent ( "warpPedIntoVehicle",auto,localplayer)
destroyElement (Start)
local marker = createMarker(-1745.5999755859,163.89999389648,2.5999999046326,"cylinder",3,0,0,255,255,localplayer)
local blip = createBlip (-1745.5999755859,163.89999389648,2.5999999046326,41,0,0,0,255,localplayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),startpraca)

function ladowanie (hitElement)
if source == marker then
outputChatBox("|Nawigacja|: Ladowanie ...",hitElement)
setElementFrozen(auto,true)
setTimer(setElementFrozen,5000,1,false)
setElementFrozen(auto,false)
destroyElement (blip)
destroyElement (marker)
local marker1 = createMarker ...