Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: save
1. Save Score
Witam mam taki kodzik na save score lecz wyskakuja mi bledy z getAccount, setAccount, getElement...

Kod:

function onPlayerLogin (thePlayer)
local konto = getPlayerAccount ( thePlayer )
local score = getAccountData ( konto, "scoregracza" )
setElementData(thePlayer, "Score", tonumber(score))
end
function onPlayerQuit (thePlayer)
local konto = getPlayerAccount ( thePlayer )
local score = getElementData ( thePlayer, "Score" )
setAccountData ( konto, "scoregracza", tonumber(score))
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement (), onPlayerLogin )
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceRestart", getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceStop", getRootElement (), onPlayerQuit )
2. [ POJAZD] Ultimate 100% Perfect
[center]Kolejny save uko?czony w 100% :)



DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. [INNE ] GTA V 100% save
[center]Jest to w 1oo% uko?czona gra.



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. Save Score
Witam mam skrypt na zapis scora ale po wy??czeniu go score si? resetuje.
A Chcia?bym ?eby zapisywa?o i po restarcie / w??czeniu skryptu Pokazywa?o nadal ile mam scora.
Prosz? O Pomoc.
Dodam ?e Wzorowa?em si? na zapisi? scora by Marmat !
KOD META.xml :
[lua]

<meta>
<info name="ScoreSaver" author="Marmat000 and KineQ" type="ScoreSaver" version="1.0" />

<script src="scores.lua" type="server" />
<script src="savescore.lua" type="server" />

</meta>

[/lua]
KOD savescore.lua
[lua]

function onPlayerLogin ()
local playeraccount = getPlayerAccount ( source )
if ( playeraccount ) then
if not isGuestAccount ( playeraccount ) then
local playerpkt = getAccountData ( playeraccount, "points" )
--local playermoney = getAccountData ( playeraccount, "s.HandMoney" )
--setPlayerMoney( getRootElement(), playermoney )
if ( playerpkt ) then
setElementData(source, "Score", tonumber(playerpkt))
--setElementData(source, "Kasa", tonumber(playermoney))
--setPlayerMoney( getRootElement(), playermoney )

end
end
end
end

function onPlayerQuit ()
local playeraccount = getPlayerAccount (...
5. Przerzucenie save Gta online
Witam jako i? moja stara konsola w wersji classic juz swoje prze?y?a ;/ przerzucam sie na super slim i teraz m?j problem ;/

gdzie zapisuje sie na dysku save z gta online?

jak po zmianie konsoli dalej grac na swoim koncie?

jestem zielony a mam juz 54 poziom i troche kasy wi?c szkoda mi to zmarnowa? ;/
6. Save system
Witam! Chce si? was zapyta? jakich funkcji u?yc aby stworzy? save system?
7. Save
Witam
Nie moge znalesc w tym kodzie zapisywania pozycji p owyjsciu z serwera

[code]function playerLogin (thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin)
if not (isGuestAccount (getPlayerAccount (source))) then
local accountData = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money")
if (accountData) then
local playerMoney = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money")
local playerSkin = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-skin")
local playerHealth = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-health")
local playerArmor = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-armor")
local R = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-R")
local G = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-G")
local B = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-B")
local playerX = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-x")
local playerY = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-y")
local playerZ = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-z")
local playerInt = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-int")
local playerDim = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-dim")
local playerWanted = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-wantedlevel")
local playerWeaponID0 = getAccountData (t...
8. save
Witam

Mam problem z 1 rzecza , problem tkwi w tym ze jak save jest na Consoli w ( Local ) to wszystko dziala dobrze , a jak dam go na Hosting serwera to nie zapisuje nic

o co chodzi ?

Prosze o pomoc..
9. Save Auta na blip...
Witam!
Planowa?em zrobi? miejsca parkingowe na blip albo marker.
My?la?em o SQL bo XML chyba nie bedzie mo?na usun?? samochodu jak zapisze rekord. Ale przejd? do rzeczy:
1. Jakich funkcji powinienem u?y? i jakich event?w
2. Co do SQL czy wystarczy mi tylko to:
*executeSQLInsert
*executeSQLDropTable
*executeSQLCreateTable
3.Planowalem to zrobi? w taki spos?b:
a) gracz wjezdza w marker wtedy rekord sie dodaje
b) gracz wyjezdza z markeru rekord sie usuwa
*Dobrze my?l? ?e to b?dzie odporne na resety servera i resource w kt?rym auto zosta?o postawione?
10. Save Team
Witam to zn?w ja :mrgreen: . Zn?w potrzebuje waszej pomocy chodzi o to ?e chcia?bym aby po wyjsciu i ponownym wej?ciu na serwer wczytywa?o odrazu team danego gracza.
Czy da?oby sie co? takiego zrobic za pomoc?:
getAccountData
setAccountData
Bardzo prosz? o pomoc z g?ry dzi?ki. Za dobr? odpowiedz :piwo:
11. Save System Skills
Witam, Jak wi?kszo?? z nas wie, Skille broni resetuj? si? po wyjsciu z serwera.
Mam takie pytanie Czego u?y? aby si? to zapisywa?o??
Po za oczywistymi

setAccountData
getAccountData
onPlayerJoin
onPlayerQuit
getPedStat
setPedStat

Co by?oby potrzebne do stworzenia takiego skryptu, zaznacz? i? nie chc? udzia?u MySql.
12. [DM] Save Weapons
Cze??


Wie kto? jak zrobi? ?eby bronie wybrane wcze?niej by?y nadal
po ?mierci gracza?
Prosz? o odpowiedz stawiam :piwo: