Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: schowek
1. [SKRYPT] Prosty schowek SAFD/PSP
Cześć. Oddaje wam prosty zasób na schowek dla funkcjonariuszy frakcji SAFD/PSP, myślę, że na pewno sie przyda szczególnie na akcji :)
Kompatybilne z PYS.
Autor zasobu: JavvaN

https://imgur.com/a/PFZJroe

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. Schowek PSP
Mam taki problem mam gui a w nim przyciski jak klikam jakiś to nie chce mi dać broni

addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2 , function(button )
if button == "left" then
giveWeapon(localPlayer, 9, 999, true)
end
end)

wyżej kod oczywiście jest większy ale to jest na jeden przycisk
3. Schowek SAFD psrpg
Siema ludzie! Wie kto? mo?e jak na paczce psrpg otworzy? schowek w poje?dzie SAFD?
4. Nie działa schowek PSP
Cze??, mam problem ze schowkiem PSP gdy zabior? ga?nice to dostaje j?, ale gdy chce zabra? skokoschorn lub drabin? pokazuje si? tylko na chacie Kalinka zabra? drabin? ze schowka, ale nic w r?ce nie mam ani nie pokazuje si?, ?e zabra?em drabin?.
5. PSSM schowek i dzwiekowe
Witam, posiadam paczke PSSM - Polski Serwer Sluzb Mundurowych, problem polega na tym, iz w frakcjach sa pododawane dzwieki w skrypcie pssm-syrenydzwiekowe oraz schowek ktory znajduje sie w np. frakcja-osp w pojazdy.lua,
chodzi o to ze chociaz dodany jest Burrito [482] w skrypcie i na dzwiekowe syreny i na schowek, ani schowek ani syreny nie dzialaja.
KOD W KTORYM DODANY JEST POJAZD DO SCHOWKA:

if value[2] == "Burrito" then
setVehicleColor
(veh94,0,)
local col createColSphere0,0,3,2.5 )
setElementData(col,"col:OSPitems",true)
setElementData(veh,"vehicle:fraction"true)
setElementData(veh,"vehicle:osp"true)
setElementData(veh,"vehicle:swiatla"true)
attachElements(col,veh)
setVehicleHandling(veh"driveType""awd")
end


Identyczny kod posiada fire truck ktory dziala, i to mnie dziwi ze burrito nie dziala, chociaz gdy burrito bylo w psp, zanim go przenioslem do osp to dzialal.

KOD W KTORYM JEST DODANY DZWIEK DO POJAZDU (skrypt jest ustawiony tak ze dziwek dziala tylko wtedy gdy pojazd zostal zrespiony przez skrypt frakcji):

[428] = {
    [
"1"] = {"PSP/GBA1.mp3",400},    
6. Jak napisać skrypt schowek psp
Witam jak napisa? skrypt na schowek dla psp kt?ry ma np norzyce deske i lini? z tylu kt?ra ci?gnie w?? i ?eby nie dawa?a ca?emu serwerowi tego i ?eby by?o do?? czytelne
Oraz pe?en skrypt czyli server i client
7. Jak napisać skrypt : schowek system wypadków
Witam jak napisa? skrypt na schowek dla psp kt?ry ma np norzyce deske i lini? z tylu kt?ra ci?gnie w?? i ?eby nie dawa?a ca?emu serwerowi tego i ?eby by?o do?? czytelne
Oraz pe?en skrypt czyli server i client


2. Jak napisa? skrypt w kt?rym komemd? wypadek losowo pojazdy gdzie? s? zderzone maj? boty ko?o aut kt?re trzeba zabra? na nosze np i plamy oleju
8. Nie działający schowek PSP !
Witam chcia?em odda? do schowka aodo gdy doda?em schowek przesta? dzia?a?

c.lua
[lua]local screenSize = Vector2(guiGetScreenSize())
local ticks = {alphaTick = getTickCount(), animTick = getTickCount(), vehicle = nil}

local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end

local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end

function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end

local function scaleElement(sx, sy)
return (screenSize.x - sx)/2, (screenSize.y - sy)/2
end

local icon_x, icon_y = scaleElement(128, 128)
local function drawGUI()
local up = interpolateBetween(100, 0, 0, 0, 0, 0, (getTickCount()-ticks.animTick)/2000, "OutBack")

if anim == "fadein" then
progress = (getTickCount()-ticks.alphaTick)/1000
alpha = interpolateBetween(alpha, 0, 0, 255, 0, 0, progress, "Linear...
9. Schowek PSP
Witam gdy dodaje do schowka aby mozna by?o wyci?ga? skina nie dzia?a :/

Kod c.lua

[lua]local screenSize = Vector2(guiGetScreenSize())
local ticks = {alphaTick = getTickCount(), animTick = getTickCount(), vehicle = nil}

local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end

local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end

function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end

local function scaleElement(sx, sy)
return (screenSize.x - sx)/2, (screenSize.y - sy)/2
end

local icon_x, icon_y = scaleElement(128, 128)
local function drawGUI()
local up = interpolateBetween(100, 0, 0, 0, 0, 0, (getTickCount()-ticks.animTick)/2000, "OutBack")

if anim == "fadein" then
progress = (getTickCount()-ticks.alphaTick)/1000
alpha = interpolateBetween(alpha, 0, 0, 255, 0, 0, progress, "Linear")
if alpha == 255...
10. Schowek dla PSP
Witam ! Mam taki oto skrypt ale mam w nim dwa b??dy. Jeden to panel wy?wietlaj?cy si? ka?demu graczowi a dwa to nie usuwaj?ce si? wszystkie barierki i pacho?ki. Kto? co?? Daje :piwo: i R*
CLIENT
[lua]
-- [ Autor skryptu venzikk ]
-- [ Edytowany przez Maszek i adizygzak]
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(47, 199, 198, 139, "Schowek", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 28, 83, 30, "Pacho?ek", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(102, 28, 83, 30, "Barierka", false, GUIEditor.window[1])


GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(9, 72, 83, 30, "Rat.techniczne", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(102, 72, 83, 30, "AODO", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(9, 106, 181, 30, "Schowaj wszystko", false, GUIEditor.window[1])
end

)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)




bindKey("l","down",function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (getElementModel(veh) == 407) then
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
local marker...