Tematy otagowane jako: setelementmodel
1. setElementModel - jak używać?
Witam! To znowu ja
Mam tak? funkcj?
function loginHandler ( username , password ) -- client / gui . login . lua ------ WALIDACJA LOGOWANIA
-- SPRAWDZAMY CZY ISTNIEJE
local query = dbQuery ( db , "SELECT `uid`,`nick`,`skin`,`pieniadze` FROM `" .. MYSQL_PLAYERS .. "` WHERE `nick`=? AND `haslo`=?" , username , password )
local result , rows = dbPoll ( query ,- 1 )
if rows ~= 0 then
for i , row in ipairs ( result ) do
if ( client ) then
setPlayerName ( client , row [ "nick" ])
setElementModel ( client , row [ "skin" ])
setPlayerMoney ( client , row [ "pieniadze" ], true )
spawnPlayer ( client , 1959.55 , - 1714.46 , 10 )
fadeCamera ( client , true )
setCameraTarget ( client , client )
outputChatBox ( "Witaj ponownie " .. getPlayerName ( client ).. ". Udanej zabawy!" , client , 0 , 125 , 255 )
end
end
elseif result == nil then
dbFree ( query )
else
outputChatBox ( "Niepoprawny login lub has?o. Po??cz si? ponownie." , client , 255 , 0 , 0 )
end
end
addEvent ( "submitLogin" , true )
addEventHandler ( "submitLogin" , root , loginHandler )
Nie potrafi? ustawi? skina graczowi. Wyczyta?em, ?e client nie jest r?wny player'owi. Niestety nie wiem jakiego argumentu u?y? w setElementModel
Z g?ry dzi?kuj? za pomoc!
2. setElementModel, co dopisać?
Witam, potrzebuj? jednej rzeczy, po naci?ni?ciu "enter" kupujemy skin z listy
Cz??? kodu wybierania z listy + bindKey:
function WyborSkina ( state )
if state == "left" then
local skin = guiGridListGetItemText ( gridlist , guiGridListGetSelectedItem ( gridlist ), 2 )
setElementModel ( ped , skin )
end
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , getRootElement ( getThisResource ), WyborSkina )
function Kupskina ( key , keyState )
if keyState == "down" then
showCursor ( false )
guiSetVisible ( gridlist , false )
setCameraTarget ( getLocalPlayer (), getLocalPlayer ())
setElementModel ( localPlayer , skin )
end
end
bindKey ( "enter" , "down" , Kupskina )
B??d jest w 'setElementModel' argument 2
3. Utrata broni przy setElementModel
Witam wszystkich,
dzisiaj mam pytanie nawet do tych mniej do?wiadczonych ot?? czy macie tak ?e jak zmienicie skina funkcj? setElementModel z poziomu skryptu badz panelu admina to gracz traci bron?
Myslalem ze to standard ale dzis siedzac na localu zauwazylem ze przy zmianie skina z poziomu skryptu bron nie zostala utracona.
Szukalem roznych funkcji odpowiadajacych za to w gamemodzie badz w panelu admina ale nic nie znalazlem.
Z g?ry Dzi?ki ;]