Witam! pr?bowa?em ju? du?o razy na wiele razy XDDD wiem ?e to jest proste ale nigdy nie bawi?em ise takimi kamerami. Trzeba mi zamieni? SetMatrixCamera na smoothMoveCamera(2656.0268554688, -1755.9916992188, 37.880844116211, 2755.3369140625, -1758.2503662109, 26.374568939209, 2812.7878417969, -1764.4494628906, 50.781707763672, 2909.6337890625, -1770.3770751953, 26.579612731934, 8500) jak by to zrobi? jaka? podpowiedz?
(na dole jest zaznaczone takimi -------- gdzie jest ten matrix
Z g?ry dzi?ki jak kto? pomo?e
dam piwo da? bym jeszcze respekt ale mam za ma?o post?w
Og?lnie to chodzi mi o to ?eby w tle panelu logowania nie by?o obrazu w jednym miejscu tylko ?adne lataj?ce kamery
klient logowania
[lua]
if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end
local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
local blurStrength = 20
local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")
function renderblur()
if blur == true then
dxUpdateScreenSource(myScreenSource)
dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);
dxDraw... |