Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: shader
1. Jak włączyć snieg na Emergency Stories shader snieg
Witam bo gdy che włączyć to wywala komunikat że shader dostępny w sezonie zimowym jakieś pomysły
2. Licznik shader
Jakie s? funkcje lub czy jest jaki? dost?pny licznik na portalu abym podejrza? spos?b pisania kodu aby uzyska? taki efekt pr?dko?ci? bo wiem ?e jest to na shaderze.

https://imgur.com/a/tWzuY8b
3. shader
Siema mam pytanie co w shaderze odpowiada za zmiane txd radaru?
https://imgur.com/a/CW1w4gI
[lua]
--
-- c_snow_ground.lua
--


local helpMessage = "F7 to turn off ground snow"
local helpMessageTime = 4000
local helpMessageY = 0.2

local bEffectEnabled
local noiseTexture
local snowShader
local treeShader
local naughtyTreeShader

----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------
-- Effect switching on and off
----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------

--------------------------------
-- onClientResourceStart
-- Auto switch on at start
--------------------------------
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
triggerEvent( "switchGoundSnow", resourceRoot, false )
end
)

--------------------------------
-- Command handler
-- Toggle via command
--------------------------------
function toggleGoundSnow()
triggerEvent( "switchGoundSnow", resourceRoot, not bEffectEnabled )
end
addCommandHandler('groundsnow',toggleGoundSnow)
addCommandHandler('Toggle ground snow',toggleGoundSnow)
bindKey("F7","down","Toggle ground snow")


--------------------------------
-- Switch effect on or off
--------------------------------
function switchGoundSnow( bOn )
if bOn then
enableGou...
4. Shader
cze?? potrzebuje pomocy nie nak?ada shadera
c-side

addEvent
("Zaladuj_Skina"true)
addEventHandler("Zaladuj_Skina"getRootElement(), function (element)
    
shader dxCreateShader('warianty/shader.fx',0,500
    
terrain dxCreateTexture("warianty/nurgrl3.png"
    
dxSetShaderValue(shader'gTexture'terrain)
    
engineApplyShaderToWorldTexture(shader"nurgrl3"element)
    
end)


s-side

    botSarina createPed 1931588.61072, -1551.5395513.58558 ,270)
addEventHandler"onResourceStart"resourceRoot, function () 
    
triggerClientEvent(source"Zaladuj_Skina",source,botSarina)
end)
5. Malowane Felgi, Shader, attempt to index field
Witam, problem z skryptem dok?adnie to chodzi o to: [img]https://i.imgur.com/soKPnjh.png[/img]

[lua]local names = {
[1078] = {"5zigen 3", ":ms-model-goldtune/i/twist.png"}, -- twisty
[1074] = {"BSS_STYLE03", ":ms-model-goldtune/i/mega.png"}, -- megi
[1073] = {"RACINGHART_STYLE02", ":ms-model-goldtune/i/shadow.png"}, -- shadowy
[1080] = {"BSS_STYLE05", ":ms-model-goldtune/i/switch.png"}, -- switch
[1096] = {"ROJA_STYLE03", ":ms-model-goldtune/i/ahab.png"}, -- ahaby
[1097] = {"VOLK_STYLE01", ":ms-model-goldtune/i/virtuale.png"}, -- virutale
[1077] = {"KONIG_STYLE03", ":ms-model-goldtune/i/classic.png"}, -- classici
[1076] = {"OZ_STYLE02", ":ms-model-goldtune/i/wiresy.png"}, -- wiresy
[1079] = {"BSS_STYLE04", ":ms-model-goldtune/i/cutter.png"}, -- cuttery
[1081] = {"OZ_STYLE04", ":ms-model-goldtune/i/grove.png"}, -- grove
[1083] = {"OZ_STYLE01", ":ms-model-goldtune/i/dollar.png"}, -- dolary
[1075] = {"RACINGHART_STYLE01", ":ms-model-goldtune/i/rimki.png"}, -- rimki
[1098] = {"KONIG_STYLE01", ":ms-model-goldtune/i/access.png"}, -- accessy
[1084] = {"ADR_STYLE04", ":ms-model-goldtune/i/trance.png"}, -- trance
[1082] = {"LOWENHART_STYLE03", ":ms...
6. Shader
Hej, potrzebuj? pomocy przy nak?adaniu zdj?cia rdzy (.png) na samoch?d, nie wiem jak do tego si? zabra?, wiem tylko ?e potrzebuje shadera, ale nie wiem jakiego :/
7. Shader
Cze??, mam problem ;p Ot?? mam dwa skrypty na shadery tylko, ?e jak odpal? pierwszy to wszystko gra, ale gdy odpal? znowu drugi to na pierwszym poje?dzie pojawia si? shader z drugiego auta :/ I tak na odwr?t. Narazie podam sam kod .fx mo?e to tam mam b??d? (0 b??d?w db3)

Kod:


texture gTexture;
technique replace
{
pass P0
{
Texture[0] = gTexture;
}
}


Kod:

texture gTexture2;
technique replace
{
pass P0
{
Texture[0] = gTexture2;
}
}
8. Shader
Witam, mam problem z shaderem. Ot?? w??cza si? jak naci?nie si? w gui, ale nie chce si? wy??czy?. Za pomoc R* i :piwo:

shader.lua
[lua]
local texturesimg = {
{"img/2.png", "particleskid"},
{"img/3.png", "cloudmasked"},
{"img/3.png", "cardebris_01"},
{"img/3.png", "cardebris_02"},
{"img/3.png", "cardebris_03"},
{"img/3.png", "cardebris_04"},
{"img/3.png", "cardebris_05"},
{"img/4.png", "headlight1"},
{"img/5.png", "headlight"},
{"img/off.png", "vehiclelights128"},
{"img/on.png", "vehiclelightson128"},
{"img/3.png", "cloudhigh"}}

function enableslady()
if soEffectEnabled then return end
for i = 1, #texturesimg do
shader = dxCreateShader("chaticon.fx")
soEffectEnabled = true
if soEffectEnabled then
engineApplyShaderToWorldTexture(shader, texturesimg[i][2])
dxSetShaderValue(shader, "gTexture", dxCreateTexture(texturesimg[i][1]))
end
end
end

function disableslady()
if not soEffectEnabled then return end
engineRemoveShaderFromWorldTexture(shader,"*")
texturesimg = {}
destroyElement(shader)
shader = nil
soEffectEnabled = false
end
[/lua]

switch
[lua]
addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisRes...
9. Shader
Siemka mam do was pro?b?. Czy da?oby rad? zmieni? napisa? kt?ry jest ma aucie? Je?li kto? b?dzie ch?tny to mo?emy obgadac to na pw.
Link do auta: http://pl.gta.wikia.com/w..._Berkley%27s_RC
10. Znikający shader
Witam. Ostatnio bawi? si? shaderami oraz teksturami. Oznaczenia na samochodach itp. Stworzy?em skrypt kt?ry aplikuje shader oraz teksture [dxSetShaderValue] po zalogowaniu gracza. Wszystko by?oby okej gdyby nie to i? po reconneccie tekstura si? nie nak?ada mimo ustawionej elemenDaty samochodu kt?ra wyznacza kt?ra tekstura ma by? na?o?ona. zero db3 ani innych b?ed?w, ustawi?em outputChatBox po funkcji engineApplyShaderToWorldTexture i dxSetShaderValue i ku mojemu zdziwieniu output si? wykona?. Sam ju? nie wiem co to mo?e by?, g?owi? si? z tym prawie tydzie?. Za pomoc oferuj? piwo i respekt i wszystko co mo?liwe.

wycinka kodu :
funkcja ?aduj?ca oznaczenia na wozie
[lua]
function Render1Winyl(isWINYL,vinylID,veh,name)
if isWINYL then
if vinylID >= 0 and vinylID <= 18 then
local vinyl = tonumber(vinylID)
local Texture = dxCreateTexture ("txt"..vinyl..".png")
local shader = dxCreateShader("paintVEH.fx",0, 0, false, 'vehicle')
szejdery[veh] = shader
if getElementData(veh,"shader") == "yes" then
engineRemoveShaderFromWorldTexture (szejdery[veh], name,veh )
end
dxSetShaderValue(szejdery[veh],"gTexture",Texture)
engineApplyShaderToWorldTexture (szejdery[veh], name,veh )
setElementData(veh,"shader","yes")
outputChatBox(getElementModel(veh))
outputChatBox(vinylID)
end
end
end
[/lua]

funckja exportowana z logowania
[lua]
function renderVinyles()
for i,v in pairs(getElement...
11. Numerowane pojazdy - shader jak zrobić
Witam...

od kilku dni m?cz? si? nad robieniem numerowanych woz?w stra?ackich lub radiowoz?w. Od czego si? zacz?? robi? oznaczenia gdy mam ju? tabel? z pojazdami i blokad? wej?cia po stronie servera itp?
Za pomoc respekt i piwooooo!
Bardzo mi na tym zale?y. :)
12. Shader MTA
Witam, z tego co wyczyta?em to do oznaczenia pojazd?w itd. Potrzeba zrobi? Shader. Pomo?e kto? i powie jak to zrobi? (Jak jest gdzie? na necie to poprosz? gotowy).

Za pomoc w Shader daje Piwko + Respekt :D

NP. Radiolki policyjne oznaczy? 001-002 itd.
13. Shader w aucie i niemożna do niego wsiąźść
mam taki kod i wszystko ?adnie dzia?a tylko niemoge wsi???? do auta pomo?e kto??

local PojazdElegy 
= {
    {
562000000},
}

for 
i,v in ipairs(PojazdElegy) do
local elegy1 createVehicle(5622486.6000976563, -1666.699951171913000)
shader dxCreateShader('shader.fx')
terrain dxCreateTexture('elegy1.png')
dxSetShaderValue(shader'gTexture'terrain)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader"#emapelegybody128"elegy1)
end
14. Shader
Witam, znacie mo?e jak?? stron? z nazwami shader?w?
15. Shader
Witam, to znowu ja :D czy kto? ma shader nakladajacy text na texsture.
16. Shader
Witam, czy mo?e kto? wie jak si? robi shadery, albo sk?d je pobra? ?

Za pomoc z g?ry dzi?kuje.
17. [DM] shader pod panelem
Witam mam pytanie, chcia?bym aby :
Przyk?adowo mamy logowanie
Pod panelem logowania chcia?bym by si? za?adowa? shader , a po zamkni?ciu r?wnie? si? wy??czy? . cos typu :

Pryzk?adowy obrazek z shaderem pod panelem.
shader zrobi?em ju? sobie i nie wiem jak to da? pod panel pogotowia .
Pozdrawiam

[ Dodano: 2012-10-05, 19:37 ]
Zainteresuje si? ktos tematem?