Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: shader/interpolatebetween
1. Shader/interpolatebetween
Pytanie do?? szczeg?lne dla mnie gdy? interpulacja dzia?a gdy shifta puszcze natomiast gdy go trzymam to nie ma efektu zanikania grafiki

addEventHandler
('onClientRender',root,function(el,md)
    if 
el ~= localPlayer and md then return end 
    local vehicle 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if 
not vehicle then return end 
    
if getKeyState('lshift'then
        
if trofik == true then return end 
        triggerServerEvent
("trofik:turbo"localPlayervehicle)
        if 
trofik == false then 
            tick 
getTickCount()
            
trofik true 
        end
        x 
40
        y 
5
    
else
        if 
trofik == false  then return end 
        triggerServerEvent
("trofik:not:turbo"localPlayervehicle)
        
trofik false 
        x 
5
        y 
40
        tick 
getTickCount()
    
end

end
)

tick 
5
40
local gui 
= function (el,md)
    if 
el ~= localPlayer and md then return end 
    dxDrawImage
(sx/540/zoomsy/- -350/zoom100/zoom200/zoomg[3], 0,0,0)
    
beta interpolateBetween(00,y00, (getTickCount() - tick)/35500'OutQuad')
    
dxSetShaderValue(shader[1], "sPicTexture"g[1])
    
dxSetShaderValue(shader[1], "gUVPosition"0math.rad(beta))