cze??, tak jak w temacie czyli nie zapisuje mi turbo ani powi?kszenia silnika, wiem natomiast ?e to pochodzi od tunera od tunera. ta rzecz polega dok?adnie na tym ?e turbo da si? zamontowa? normalnie dzia?a natomiast ju? jak daje na przecho to si? nie zapisuje, a powi?kszenia silnika nie dodaje w og?le ale da si? zamontowa? ale to tylko pieni?dze zabiera
Witam wszystkich Zwracam si? do was poniewa? potrzebuje pomocy z losowaniem silnika w salonie pojazdow. Chodzi o to ?e po prostu nie nadaje mi wylosowanego silnika podkreslam po kupnie bo gdy wsiadziemy do pojazdu w salonie normalnie pokazuje wylosowany silnik. Poni?ej wklejam kod. Moim zdaniem po prostu nie wysy?a informacji o silniku(liczby odpowiadajacej za typ) do tabeli o nazwie "pojemno??". Przepraszam za moj? amatorsk? przer?bk? lecz dawno nic nie robi?em. Wiem, ?e to nie wyt?umaczenie no ale..
//edit.. Dodam jeszcze tylko ?e to paczka pys
[lua]
for i,v in pairs(positionVehicles) do
local veh=createVehicle(v[2], v[5], v[6], v[7], v[8], v[9], v[10], v[11])
losowaniepojemnosci = math.random(1,3)
losujpojemnosc = setElementData(veh,'vehicle:pojemnosc', losowaniepojemnosci )
sprawdz = getElementData(veh, "vehicle:pojemnosc")
if getElementData(veh, "vehicle:pojemnosc") == 1 then
sprawdz1="1.2"
elseif getElementData(veh, "vehicle:pojemnosc") == 2 then
sprawdz1="1.4"
elseif getElementData(veh, "vehicle:pojemnosc") == 3 then
sprawdz1="1.6"
end
setElementData(veh,'vehicle:desc','Model: '..v[1]..'nCena: '..v[4]..' PLNnPrzebieg: '..v[3]..' kmnKolor: SzarynSilnik: '..sprawdz1..'nnAby zakupi? pojazd wp?a? ilo?? wymaganych pieni?dzy do bankomatu,nnastepnie w aucie wpisz /zakup')
setVehicleOverrideLights(veh, 1)
setElementFrozen(veh,true)
setV...
Witam pom?g?by kto? zrobi? pojemno?ci silnikach w salonach element dat? mam tylko nie potrafi? jej wprowadzi? do salon?w
element daty na silniki
[lua] local Pojemnosc = getElementData(veh,"Pojemnosc:silnika") or "Zwykly"
if Pojemnosc == '1.6cm3' then -- pojemnosc silnika 1.6
setVehicleHandling(veh, "engineAcceleration", 14.0)
elseif Pojemnosc == '1.8cm3' then -- pojemnosc silnika 1.8
setVehicleHandling(veh, "engineAcceleration", 15.5)
elseif Pojemnosc == '2.0cm3' then -- pojemnosc silnika 2.2
setVehicleHandling(veh, "engineAcceleration",16.5)
setVehicleHandling(veh, "driveType", "awd")
setVehicleHandling(veh, "maxVelocity", 205.0)[/lua]
Tabelka w bazie danych r?wnie? dzia?a a jej nazwa to silnik
Kod salon?w
[lua]createBlip(-1639.27, 1203.25, 7.23, 55,2,0,0,0,0,0,275)
createBlip(-1956.21, 303.02, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275)
createBlip(357.48,-89.35,1.39, 16,2,0,0,0,0,0,275)
createBlip(-136.03, 1177.11, 20.47, 55,2,0,0,0,0,0,275)
Witam, mam problem ze skryptem na podmian? d?wi?ku silnika. Chodzi o to, ?e gdy w??cz? skrypt, wsi?d? do auta to wszystko jest dobrze - d?wi?k odtwarzany jest prawid?owo, ale jak przesi?d? si? do kolejnego auta to d?wi?k silnika jest s?yszany przy aucie w kt?rym siedzia?em poprzednio a nie tym, w kt?rym jestem aktualnie. R?wnie? jak auto oddam do przecho czy po prostu dam destroy w panelu to d?wi?k auta dalej jest odtwarzany. Wie kto? jak to rozwi?za??
[lua]
function engine_func()
local veh = getPedOccupiedVehicle ( getLocalPlayer())
if veh then
if getElementModel ( veh ) == 411 then
if getVehicleEngineState ( veh ) == true then
if getElementSpeed ( veh, "kmh" ) > 10 then
if idle_sound then
destroyElement ( idle_sound )
idle_sound = nil
end
if sound == nil then
sound = playSound3D ( engine_sound, 0, 0, 0, true )
attachElements ( sound, veh )
end
setSoundSpeed ( sound, getVehicleRPM(veh)/10000 )
elseif getElementSpeed ( veh, "kmh" ) < 10 then
if idle_sound == nil then
idle_sound = playSound3D ( idle_soundfile, 0, 0, 0, true )
setSoundVolume ( idle_sound, 0.2 )
attachElements ( idle_sound, veh )
end
elseif getElementSpeed ( veh, "kmh" ) == 0 then
if sound then
destroyElement ( sound )
sound = nil
end
end
else
if sound then
destroyElement ( sound )
sound = nil
end
...
Witam posiadam skrypt na dodawanie wi?kszej pojemno?ci silnika, tylko problem jest w tym, ?e po oddaniu do przecho wszystko znika Tak samo z LPG. Prosz? o szybk? pomoc, przecho mam w og-rpg. Co mam doda? te? do bazy danych?
[lua]
local czas = getTickCount()
local czasgaz = getTickCount()
function odejmijPaliwo(pojazd)
if getElementData(pojazd, "vehicle:BezynaWloczone") then
if getTickCount() - czas > 190 then
czas = getTickCount()
local paliwo = getElementData(pojazd, "vehicle:fuel") or 0
local Pojemnosc = getElementData(pojazd, "Pojemnosc:silnika")
local vx,vy,vz = getElementVelocity(pojazd)
local spd = ((vx^2+vy^2+vz^2)^(0.5)/150)
if spd > 0 then
if Pojemnosc == "2.0cm3" then
paliwo = paliwo-spd*5
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
if Pojemnosc == "2.5cm3" then
paliwo = paliwo-spd*7
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
if Pojemnosc == "3.5cm3" then
paliwo = paliwo-spd*10
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
paliwo = paliwo-spd*3
setElementData(pojazd, "vehicle:fuel", paliwo)
end
local gazLpg = getElementData(pojazd,&...
Witajcie u?ytkownicy GTAO.pl. Pisz? licz?c na pomoc. A wi?c tak pobra?em paczk? serwera It's Your World. Jestem tam organizacja EazyWorkshop i wyci?gn??em z skyGame skrypt na pojemno?? silnika. Chc? zrobi? aby cz?onkowie tej organizacji mieli t? opcj? w GUI. To ju? mam r?wnie? mam 3 nowe rekordy w bazie danych silnik_20, silnik_25 i silnik_30. I teraz tak po dodaniu Siebie do organizacji i wjechaniu autem w marker mam GUI i mam tam opcj? zamontowania silnik 2.5 po klikni?ciu tego auto odsy?a si? do przechowywalni w bazie danych rekord silnik_25 zmienia warto?? z 0 na 1, ale no w?a?nie ale na serwerze ten silnik nie jest zamontowany do auta. Nie mam pomys?u jak to zrobi?. Z g?ry dzi?kuj? za pomoc. Oczywi?cie daj? piwko.
Witam mia?em taki pomys? ?eby zrobi? co? takiego ze je?eli gracz w jest w pojezdzie i klinknie klawisz Y to odpali mu silnik(je?li stan jest wiekszy ni? 900) a je?li pojazd jest uszkodzony stan mnieiszy ni? 800 ma losowa? i zrobi?em takie co? lecz nie wychodzi http://pastebin.com/Q5qzCNRm
jake s? b??dy
1.Klikne Y to wiadomo?? wy?wietli si? po uruchomieniu ba? zgaszeniu
2.Samochody s? na pocz?tku odpalone
3.Chcia? bym zrobi? ?e wy?wietla si? najpierw napis Gracz %s pr?buje odpali? silnik i je?eli odpali to ma wy?wietli? silnik zaczo? pracowa? a je?li nie odpali silnik jest uszkodzony. Za pomoc respekt oraz piwerko !
Cze??, umia?by kto? mi powiedzie? dlaczego jak wy??czam silnik na serwerze to on si? szybko w??cza od razu, tzn nie da si? go zgasi?.. Mam ten problem na serwerze od kilku miesi?cy i na innych serwerach te? tak mia?em i teraz nie chc? aby ten problem by? wi?c co mam zrobi?? U?ywam tej funkcji https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleEngineState
Witam, ?ci?gn??em skrypt z community na to by pojazdy nie wybucha?y ale wy??cza? si? w nich silnik. Ujawni? si? w skrypcie b??d gdy? pojazd gdy mo?e normalnie je?dzi?, nie mo?na w nim wy??czy? silnika a gdy wy??cze ten skrypt to mo?na.
Chodzi mi o to ?eby podczas za?adunku nie mo?na by?o odpali?. Wiem ?e potrzebny jest Timer ale jak zrobi? ?eby zmienna si? zmieni?a gdy on si? SKO?CZY?
Witam czy mo?e mi kto? napisa? lub naprowadzi? na trop aby napisa? skrypt na odpalanie silnika poprzez przycisk lctrl ? Jestem nowy i dopiero si? ucz? nie potrafi? zrobi? takiego skryptu.