Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: skoku
1. Blokada skoku
Witam jestem z zapytaniem czy jest mo?liwo?? zakazania skoku, w taki spos?b, ?e cuboid do, kt?rego wejdzie gracz nie bedzie mog? skaka? w miejscu cuboidu z g?ry ?? pozdrawiam :piwo:
2. #GTA 5: Misja 51 - Paleto Score Setup (Wstęp do skoku w ...)
[center]
[b]Spos?b odblokowania:[/b]
Musisz uko?czy? g??wn? misj? 49 (Niewielka turbulencja). Mo?esz ju? wyruszy? do laboratorium metamfetaminy (punkt B na mapie ?wiata).

[b]Grywalne postacie:[/b]
Michael, Trevor

[b]Dodatkowe informacje:[/b]
Misja ta spe?nia rol? przygotowania do napadu na bank, czyli trzeciego du?ego skoku w grze. W przeciwie?stwie do poprzednich napad?w nie musisz dodatkowo zapisywa? stanu gry, bo jedyn? decyzj? jakiej dokonasz w ko?c?wce omawianej misji b?dzie wyb?r pomocnika. Sama misja jest bardzo prosta i jej jedynym bardziej emocjonuj?cym momentem jest wy?cig pomi?dzy Michaelem i Trevorem po bezdro?ach.



[img]http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Poradniki/1376/986097.jpg[/img]
[color=orange]Musisz dotrze? na pi?tro budynku laboratorium[/color]

Miejscem rozpocz?cia tej misji jest laboratorum metamfetaminy znajduj?ce si? w miasteczku Sandy Shores, na zach?d od przyczepy Trevora (miejsce to mia?e? ju? okazj? odwiedzi? w dziewi?tnastej misji gry). Misj? mo?esz zacz?? graj?c jako Michael lub Trevor, docieraj?c do jednego z pomieszcze? na pi?trze budynku. Po obejrzeniu cut-scenki, w kt?rej wezm? udzia? r?wnie? Steve i Dave, wyjd? z laboratorium i wsi?d? do auta Michaela (Declasse Premier).

[img]http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Poradniki/1376/986113.jpg[/img]
[color=orange]G??wne wej?cie do banku[/color]

Mo?esz ju? wyruszy? do miasteczka Paleto Bay znajduj?cego si? w p??nocnej cz??ci mapy. Po dotarciu na miejsce zatrzymaj si? ...
3. [INNE] wynik skoku + logi
Witam mam pewien problem z logami serwera kt?re zapisuj? jaka komend? wpisze dany gracz o danej godzinie.Logi te po restarcie serwera kasuj? si?,jest tak po ka?dym restarcie.Jak temu zapobiec?

Oto te logi:

Kod:

public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
new data[3];
new time[3];
new strx[64];

gettime(time[0], time[1], time[2]);
getdate(data[0], data[1], data[2]);

format(strx, sizeof strx, "(Data: %d.%d.%d)(Godzina: %d:%d:%d) %s : %s rn", data[2], data[1], data[0], time[0], time[1], time[2], PlayerName(playerid), cmdtext);

new File:log = fopen("/ServerLog.txt", io_append);

fwrite(log, strx);
fclose(log);
return 1;
}


Kod:

public OnGameModeInit()
{
new File:log = fopen("/ServerLog.txt", io_write);
if(log)
{
fwrite(log, "Server started.rn");
fclose(log);
}
return 1;
}


2.Ostatnio zrobi?em skocznie na serwerze i chcia?bym wiedzie? czy jest mo?liwo?? zrobienia czego? takiego jak obliczenie na jak? odleg?o?? skoczy? gracz.Jak jest jaka? mo?liwo?? prosz? o wskaz?wki.Za pomoc piwko. ;)