Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: skryptem.
1. Zapis obiektów i wczytywanie wraz z skryptem.
Cze??, dzi? mam pytanie odnosz?ce si? do zapisu.
Powiedzmy ?e stworz? bardzo prost? komend? /dajbaz? [nick]
chcia?bym by baza zapisywa?a si? i wczytywa?a po restarcie skryptu, czy jedyn? mo?liwo?ci? jest sql czy jest jaka? inna mo?liwo??. Bardzo dzi?kuj? za pomoc.
( w takim zapisie musz? posiada? informacie takie jak x, y, z, w?a?ciciel, grupa )
2. Problem ze skryptem.
Zrobi?em ma?e GUI w GuiEditorze , nie wiem czy si? towrzy bo nie dzia?a mi guiSetVisible(tzn. wy?wietla si? b??d). To jest kod.

--*********************************************************************************************
Podnosnik = {}
Podnosnik.Window guiCreateWindow(543181247241"Podno?nik"false)
guiWindowSetSizable(Podnosnik.Windowfalse)

Podnosnik.Button guiCreateButton((247 177) / 2, (241 50) / 217750"Podno?nik nG?ra / D??"falsePodnosnik.Window)
Podnosnik.ButtonClose guiCreateButton(92131618"X"falsePodnosnik.Window)

--*********************************************************************************************
marker createMarker1839.92200.10019.6 "cylinder"12551600255 )
function 
gui_v
guiSetVisible
Podnosnik.Windowtrue )
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"markergui_v)
--*********************************************************************************************


Nie wiem czy to dobry dzia? , ale prosz? o pomoc .