Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: spawny
1. Spawny działające tylko dla odpowiedniej frakcji
Cze??, dawno mnie tu nie by?o.

Przychodz? dzi? do was z pro?b? o pomoc w sprawie dodania do panelu logowania mo?liwo?ci dla odpowiednich frakcji respienia si? w "ich osobnych spawnach".

Chcia?bym zrobi? tak aby przyk?adowo frakcja SMSA, je?li kliknie w opcje w panelu logowania, "Spawn SMSA" to t? osob? zrespi w ustalone kordy(czyli w tym przypadku baze SMSA), ale ?eby domy?lny gracz nie m?g? tego sobie klikn?? i go tam zrespi, tylko ?eby osoba z danej frakcji mog?a wej?? z t? opcje tylko je?li jest w danej frakcji. A gracz ?eby mia? dost?p tylko do standardowych spawn?w (co ju? jest) czyli Spawn, Przecho itp.

Oto kod z teleport?w jaki aktualnie mam:
[lua]
--[[
Resource: OURGme v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function renderZoneBox()
if data.info then dxDrawText(data.info, (screenW * 0.4414) + 1, (screenH * 0.5028) - 1, (screenW * 0.6477) + 1, ...
2. Losowe spawny
Hej, mam tu taki skrypcik na losowe spawny, jednak jaki? b??d wyskakuje w db3, i nie potrafie tego rozwi?za?:
db3: attempt to length of local 'tabelaSpawnow' <a boolean value>
Kod:

local tabelaSpawnow 
= {
    {-
2818.3391, 1134.4768, 26.1129, 179.2400},
    {
2021.3114, 1344.1099, 10.8203, 269.5800},
    {
2221.3726, 1838.4792, 10.8203, 90.3700}
}

function 
losowanko(thePlayer, tabelaSpawnow)
        
local losuj = nic[math.random(#tabelaSpawnow)]
        
spawnPlayer(
        
thePlayer,
        
tabelaSpawnow[losuj][1],
        
tabelaSpawnow[losuj][2],
        
tabelaSpawnow[losuj][3],
        
tabelaSpawnow[losuj][4]
        )
end

function poZalogowaniu()
        
fadeCamera(source, true)
        
setCameraTarget(source, source)
        
losowanko(source, tabelaSpawnow)
end
addEventHandler
('onPlayerJoin', root, poZalogowaniu)

function 
poSmierci()
        
fadeCamera(source, true, 1.0, 255, 0, 0)
        
setTimer(losowanko, 3000, 1, source, true, 0.5)
end
addEventHandler
('onPlayerWasted', root, poSmierci)
3. Spawny dla druzyn
Hej, prosze Was o pomoc juz chyba 3 raz, no ale kto pyta nie bladzi :/ . Mam problem z tym kodem, kt?ry powinien respi? graczy z druzyny Grove St Family na podanych kordynantach, ale tego nie robi :/ Prosze o pomoc, stawiam zimnke piwko! Kod:
function spawn (player)
local players = getPlayerTeam(player)
if players and getTeamFromName("#008000Grove St Family") == players then
spawnPlayer (source, 2498.77856, -1680.38623, 13.35946, 0, 230, 0, 0)
end
addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),spawn)
4. Spawny
Nie wiedzia?em gdzie to napisa? :3 wi?c pisze tu, jak co? to prosz? przenie??, hm ot?? jak zrobi? pozycje ? tzn mam pozycje zapisan? prawda ? no i mam ten kod:

Kod:

AddPlayerClass(280,2185.5813,641.2455,10.8203,176.7958,0,0,0,0,0,0); //

no i z tego co pami?tam to mia?o by? hm, z 8 cyfer po , ? czy jak ?
5. DAYZ spawny aut
witam,mam niema?y problem,mianowicie chce w dayz dodac spawn pojazdu oraz jakies inne pojazdy.Dodaje koordynaty x,y,z,tak jak sa w przyk?adzie w editor_serwer,ale nie idzie.Natomiast jesli dam spawn it?w na tym samym przyk?adzie,to jest.Moze mi ktos z tym pomoc?

Da?em tak:
-- PATRIOT
gameplayVariables["patriotspawns"] =
{
{-1473.5791015625,320.2294921875,7.1875},
a potem sa spawny z modu...
6. 3 Spawny
Siemanko! Potrzebuj? pomocy w takim o to kodzie:

function joinHandler()
    
local x = 1959.55
    local y 
= -1714.46
    local z 
= 15
    spawnPlayer
(source, x, y, z)
    
fadeCamera(source, true)
    
setCameraTarget(source, source)
    
outputChatBox("Witaj na moim serwerze! Pomoc pod F1!", source)
end
addEventHandler
("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)



Chcia?bym, ?e gdy wejdziemy do gry respi nas w jednym z trzech spawn?w. I ,?e jak zginiemy te? respi nas randomowo w tych trzech spawnach. Co? na podobe co ma best play. Wiem troszke chaotycznie, napisane :D
7. Spawny
Witam, cze?? i czo?em. Pom?g?by mi kto? zrobi? skrypt na trzy wyznaczone spawny? NP: jak zgin? raz to respie si? w jednym z trzech spawn?w tak jak na Best Play'u. Za wszelk? pomoc wynagrodz? :piwo: :piwo: i R* R*