Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: spowalnianie
1. Stopniowe spowalnianie
Hej;) Potrzebuje ma?ej pomocy, mianowici? jetsem w trakcie rozbudowywania skryptu na Limiter pr?dko?ci. Obecnie dzia?a on na zasadzie zmiany maksymalnej pr?dko?ci pojazdu poprzez setVehicleHandling, jednak zauwa?y?em ?e ten handling lubi si? bugowa?.
W zwi?zku z tym chc? zrobi? tak, by po przekroczeniu np poziomu 1go, czyli 20kmh, skrypt p?ynnie zmniejsza? pr?dko?? aby pojazd nie jecha? wi?cej. Fragment kodu:


    
function cvs(player)
    if 
getElementData(veh"poziom") == "0" then return end
    local sx
,sy,sz getElementVelocity(veh)
    
local spd math.ceil(((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5))*155)
    if 
getElementData(veh"poziom") == "1" and spd 20 then
--tutaj nie wiem czego u?y?


Ten kod
local sx,sy,sz getElementVelocity(veh)
    
local spd math.ceil(((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5))*155)

konwertuje pr?dko?? pojazdu na km/h. Nie wiem czy to w og?le si? przyda/jest potrzebne, ale na wszelki wypadek, jest.
Za pomoc oczywi?cie poleci repka, bo to nie jest takie ?atwe do zrobienia.