| Tematy otagowane jako: spray |
| 1. [SKRYPT] Pay 'n' Spray |
Witam
Jest to skrypt na Pay 'n' Spray z GTA:SA "na singlu" zlokalizowany w Los Santos, jest oznaczony blipem na mapie.
Kiedy wjedziemy do ?rodka z uszkodzonym pojazdem, nasze auto zostanie naprawione nie zmieniaj?c koloru. Zostanie od nas pobrana op?ata 100$ (t? warto?? mo?na zmieni? w skrypcie).
Kiedy nasz pojazd ma pe?ne HP, mo?emy zmieni? jego kolor na losowy (bez op?aty).
Nie chc? za to piwa, bo to m?j pierwszy skrypt, a i pewnie jakie? b??dy sie znajd?
Prezentacja wideo: https://www.youtube.com/watch?v=PW5TFk0_rCc
Link do pobrania: http://www.mediafire.com/...h/PayNSpray.rar
|
| 2. Spray |
| Czy da si? jako? zablokowa? dm z ?okcia? |
| 3. Spray MTA |
Witam to jest kod kt?ry napisa?em na spray kt?ry zmienia kolor auta lecz co? nie dzia?a nie wiem dok?adnie co mo?e kto? sprawdzi? ten kod i powiedzie? co mo?e by? nie tak ?
[code]#include <a_samp>
new Firehold[MAX_PLAYERS];
stock Float:GetDistanceBetweenPoints(Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:PointX, Float:PointY, Float:PointZ)
{
new Float:Distance;
Distance = floatabs(floatsub(X, PointX)) + floatabs(floatsub(Y, PointY)) + floatabs(floatsub(Z, PointZ));
return Distance;
}
stock GetNearestVehicle(playerid, Float:Distance = 1000.0)
{
Distance = floatabs(Distance);
if(Distance == 0.0) Distance = 1000.0;
new Float:X[2], Float:Y[2], Float:Z[2];
new Float:NearestPos = Distance;
new NearestVehicle = INVALID_VEHICLE_ID;
GetPlayerPos(playerid, X[0], Y[0], Z[0]);
for(new i; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
if(!IsVehicleStreamedIn(i, playerid) || i == GetPlayerVehicleID(playerid)) continue;
GetVehiclePos(i, X[1], Y[1], Z[1]);
if(NearestPos > GetDistanceBetweenPoints(X[0], Y[0], Z[0], X[1], Y[1], Z[1])) NearestPos = GetDistanceBetweenPoints(X[0], Y[0], Z[0], X[1], Y[1], Z[1]), NearestVehicle = i;
}
if(NearestPos < Distance) return NearestVehicle;
return INVALID_VEHICLE_ID;
}
forward ResprayTimer(playerid,vehicleid);
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys){
if(newkeys & KEY_FIRE &&(GetPlayerWeapon(playerid) == 41 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))){
new nearveh=GetNearestVehicle(playerid,5);
if(IsPlayerFacingVehicle... |
| 4. Spray który naprawia auto |
| Chcia?bym zrobi? co? takiego aby dzi?ki spray'u da?o si? naprawia? auto. I ?eby dzia?a?o to od 30m od samochodu, jakich funkcji mam u?y?? |
| 5. [GF] Malowanie Spray + Wybór koloru w GUI |
Cze??
Chcia?bym si? zapyta? jak podpi?? GUI oraz wyb?r koloru do tego systemu malowania spray'.
http://pastebin.pl/65148
Tutaj jest malowanie spray, ale jak do??czy? mam ,aby po zamalowaniu mo?na by?o wybra? kolor ? |
|