Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: stereo
1. [HTML] Konwerter Stereo
Witam, oddaje wam strone konwertera piosenek do Stereo w MTA:SA z SinceRPG.

Autor: IQ

Link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. stereo api jak?
witam mam pytanie jak zrobic to stereo żeby działalo z tym api i potem co dalej jak już mam ten klucz api? jaki link itp bo totalnie nie wiem i potrzebuje pomocy z tym
3. stereo rv_stereo
witam jak zmienić żeby wyszukiwało muzykę z youtube na stereo wszystkich metod robiłem tu jest zdjęcie
4. Stereo
Siemanko! Przychodz? z drobnym zapytaniem, jak zrobi? tutaj ?eby da?o si? poprzez komend? te? dodawa? stereo?

Kod:

[lua]

local tunes = {


['mk4'] = {"mk4", nil, "MK4"},
['licznikrgb'] = {"licznik", "vehicle:licznik:rgb", "Licznik RGB"},
['neonrgb'] = {"neon", "vehicle:neon", "Neony RGB"},
['deluxo'] = {"deluxomode", "vehicle:deluxo", "Deluxomode"},
['hover'] = {"hovermode", "vehicle:hover", "Hovermode"},



}


addCommandHandler("zamontuj", function(plr, cmd, tune)
if getAdmin(plr, 5) and getAdmin(plr, 6) then
if not tune or tune == " " or tune == "" then exports.nrpg_interface:showPlayerNotification(plr, "U?ycie: /zamontuj <mk4/licznikrgb/deluxo/hover/neonrgb>", "error") return end
local veh = getPedOccupiedVehicle(plr)
local tune_ = tunes[tune]

if tune_ then
if tune_[2] then
if tune_[1] == "neon" then
setElementData(veh, tune_[2], 2)
else
setElementData(veh, tune_[2], 1)
end
end
addTune(plr, veh, tune_[3], tune_[1])
end
end
end)


addCommandHandler("zdemontuj", function(plr, cmd, tune)
if getAdmin(plr, 5) and getAdmin(plr, 6...
5. System stereo
Witam potrzebuj? pomocy z playSound3D.
Chcia? bym zrobi? system stereo kt?ry dzia?a? by po wklejeniu linku do piosenki z youtube. Niestety nie mog? znale?? conventera kt?ry dzia?a? by w taki spos?b: conventer.xx/link-yt.
Je?eli znacie taki conventer lub macie inny pomys? (bez yt-api) ?mia?o piszcie.

Z g?ry serdecznie dzi?kuj? i pozdrawiam.
6. STEREO
Witam posiadam skrypt na stereo lecz jest on do wszysktich pojazd?w :/
Chcia?bym zrobi? stereo tylko i wy??cznie do pony :D

Skrypt stereo
[lua]local stereo = {}
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

function gui()
dxDrawRectangle(screenW * 0.2778, screenH * 0.8111, screenW * 0.4410, screenH * 0.0844, tocolor(255, 255, 255, 60), false)
dxDrawLine(screenW * 0.2764, screenH * 0.8111, screenW * 0.7181, screenH * 0.8111, tocolor(109, 0, 0, 255), 2, true)
dxDrawLine(screenW * 0.7181, screenH * 0.8100, screenW * 0.7181, screenH * 0.8956, tocolor(109, 0, 0, 255), 2, true)
dxDrawLine(screenW * 0.2764, screenH * 0.8111, screenW * 0.2764, screenH * 0.8956, tocolor(109, 0, 0, 255), 2, true)
dxDrawLine(screenW * 0.2764, screenH * 0.8956, screenW * 0.7181, screenH * 0.8956, tocolor(109, 0, 0, 255), 2, true)
dxDrawText("System Stereo", screenW * 0.4181, screenH * 0.8156, screenW * 0.5854, screenH * 0.8289, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "bottom", false, false, false, false, false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.2813, screenH * 0.8733, screenW * 0.4306, screenH * 0.0167, tocolor(109, 0, 0, 168), false)
dxDrawText("Powyzej wklej URL muzyki i kliknij tutaj ", screenW * 0.2840, screenH * 0.8733, screenW * 0.7111, screenH * 0.8900, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "top", false, fals...
7. Stereo pod linka yt
Witam, czy zna kto? api kt?ra pobiera automatycznie linka z yt?
Robie system stereo i nie chce aby link by? skonwertowany tylko link z yt.
Szuka?em na zagranicznych forach wszystkie by?y nieaktualne.
Stawiam :piwo: :piwo:


(Chodzi mi o api do playSound3D("tu te cale api"..url, 0,x, y, z, true) )
8. [SKRYPT] System stereo
Witam!
Dzi? daje wam system stereo, kt?ry zosta? przerobiony przezemnie jak wida? na ss
Licze na zimne :piwo:

SS: http://imgur.com/a/JUxuY


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.