| Tematy otagowane jako: strzelanie |
| 1. Strzelanie podczas chodzenia |
Witam, w domy?lnych zasobach MTA po wykupieniu serwera s? te foldery
[gamemodes],
[gameplay]
Itd.
Lecz ja potrzebuje nazwy, b?d? skryptu, kt?ry pozwala na strzelanie i chodzenie w tym samym czasie.
Z g?ry dzi?ki za podes?anie |
| 2. Strzelanie z Rhino |
| Cze?? dzia?am na paczce RolePlay OWL i chcia?bym jako? odblokowa? mo?liwo?? strzelania z czo?gu. Kto? wie jak pom?c? Wszystkie standardowe pliki s? usuni?te np. freeroam, play itp. |
| 3. Strzelanie z broni |
| Jak zmienic aby mozna bylo strzelac z broni bo ani bic nie moge ani strzelac. |
| 4. Strzelanie scrollem |
| Zna kto? funkcj? odpowiadaj?c? za strzelanie scrollem? |
| 5. Strzelanie PYS 3.0 |
Witam mam taki problem, ?e Nie mog? strzela? z ?adnej broni, nawet suszarki
i nie wiem jaki skrypt jest od tego odpowiedzialny. |
| 6. Strzelanie z taba |
| Witam mam problem z blokada strzelania poniewa? jak si? kliknie tab to mo?na. |
| 7. Skrypt na Strzelanie z pojazdu |
M?g?by kto? mi pom?c w napisaniu skryptu? Nie tak ?e da mi linka i sam sobie r?b bo ja nie ogarne ,a chodzi o skypt:
-Strzelanie z swata i stra?y po?arnej
-Pojazd kt?ry zniknie po 5 min jak si? go nie u?ywa
Skrypt w kt?rym si? respi pojazd z markeru :
[lua]stworzPojazd = createMarker ( -821.90, 1890.5, 5.40, "cylinder", 3, 255 ,96, 0, 255 ) -- uzupe?‚nij pozycje markeru
tabelaPojazd = {}
-- // Funkcja na tworzenie pojazdu oraz sprawdzanie czy gracz wjecha?‚ pojazdem, czy wszed?‚ bez pojazdu\ --
function tworzeniePojazdu (hitElement)
if ( isElement(hitElement) and getElementType(hitElement) == 'player' ) then
local pojazdElement = getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if ( pojazdElement ) then
if ( tabelaPojazd[hitElement] ) then
destroyElement(pojazdElement)
tabelaPojazd[hitElement] = nil
outputChatBox ("TwĂłj Pojazd Zosta?‚ Schowany!", hitElement, 255, 255, 255)
return
end
end
-- // Cz?™?›?‡ funkcji tworz?…cej pojazd dla gracza, od razu teleportuje do ?›rodka pojazdu \ --
local x, y, z = getElementPosition (hitElement) -- tutaj nic nie zmieniasz, gdyĹĽ okre?›la pozycj?™ gracza i na jego miejscu tworzy pojazd
local rotX, rotY, rotZ = getElementRotation (hitElement)
tabelaPojazd[hitElement] = createVehicle ( 433, -811.20,189... |
| 8. Strzelanie z pojazdu |
Co zorbi? ?eby m?c strzela? z pojazdu na serwerze mta ?
Serwer wykupi?em na pukawce , Czy jest na to jakis plugin ?
Jezeli jest to prosze o pomoc .. PIWO ZA POMOC |
| 9. Strzelanie czołgiem |
Witam, zrobi?em skrypt na strzelanie czo?giem, lecz jeszcze zostala mi ostatnia rzecz, czyli ?e mo?na strzeli? tylko wtedy gdy wie?a i celownik b?d? na tym samym poziomie albo tam troszk? obok, pr?bowa?em ju? na wiele sposob?w to rozwi?za?, lecz ?aden nie wychodzi?.
[lua]function onRhinoFire(key, keyState)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local vehModel = getElementModel(vehicle)
local kierowca = getVehicleOccupant ( vehicle, 0 )
local strzal = getElementData(kierowca,"strzal")
if vehModel == 432 then
if not (strzal == tak) then
local x,y,z = getElementPosition(vehicle)
createProjectile(localPlayer, 19, x, y, z+3, 200)
toggleControl( "vehicle_fire", false)
toggleControl( "vehicle_secondary_fire", false)
setElementData(kierowca,"strzal",tak)
setElementData(kierowca, "ladowanie", getTickCount() + wait)
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), GUIwait)
timers[kierowca] = setTimer(function()
setElementData(kierowca, "strzal", "nie")
setElementData(kierowca, "ladowanie", false)
removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), GUIwait)
end, 10000, 1)
end
end
end
bindKey("mouse1", "down", onRhinoFire)
bindKey("lctrl", "down", onRhinoFire)[/lua]
[lua]function pokazCe... |
| 10. Strzelanie z pojazdów tak jak z hydry czy huntera |
Hello, mam taki ma?y problem. Tworze skrypt a raczej planuje go a jest nim strzelanie z np. admirala (lub z innego pojazdu) tak jak z hydry i w?a?nie pokazuje si? ten problem. Jakiej funkcji u?y?? Z kodem to sobie raczej poradz? tylko przez t? funkcje jestem za przeproszeniem udu*iony. Je?eli znacie w/w funkcje to napiszcie bo bardzooo jej potrzebuje, serio.
Dzi?ki za wszelkie odpowiedzi. |
| 11. Strzelanie SWATem? |
| Witam. Zastanawia?o mnie czy istnieje mo?liwo?? strzelanie SWATem tak samo jak czo?giem. Da si? takie co? zrobi?? Je?li tak to prosi?bym o jaki? przyk?ad takiej funkcji albo chocia? odes?anie do odpowiednich dzia??w na mtawiki. Z g?ry dzi?ki za odpowied?. |
| 12. [SKRYPT] Strzelanie z wydechu |
Cze??. Chcia?bym podzieli? si? z wami tym oto skryptem. znaleziony w internetach, troch? musia?em si? nam?czy? by go odnale??. Ci??ko by?o to zdoby? wi?c by?oby mile widziane piwko.
SS:
http://imgur.com/a/Gc1ZU
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 13. Strzelanie po ścianach |
Witam.
Mam taki ma?y dylemat, a chodzi tu o PED'y/Boty/NPC kt?re maj?c bro? i targeta, strzelaj? do niego(targeta) nawet, gdy jest on za ?ciana lub wi?kszy obiektem.
I tu rodzi si? moje pytanie jak zrobi? ?eby PED nie strzela? po ?cianach lub czy jest taka funkcja sprawdzaj?ca czy pomi?dzy graczem a botem nie ma ?ciany?
Wiem ?e jest to mo?liwe, bo widzia?em filmik, lecz nie wiem jak do tego doj??.
Pozdrawiam Ostatni2 |
| 14. [SKRYPT] RC Vehicles enter + strz |
RC Vehicles enter
Wchodzenie do i wychodzenie z pojazd?w rc za pomoc? klawisza enter + strzelanie rc Tiger.
W tym jest jeszcze wsiadanie i wysiadanie z Tramwaju [wsiadanie dzia?a dobrze, ale wysiadanie dzia?a raz na sto, czemu?]
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
|