Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sumy
1. podsumowanie sumy girdlisty
Cze??, chcia?bym zrobi? podsumowanie np. jak w excelu.

Np zaznacza? kolumne A do kolumny D i z tego podsumowanie chcia?bym mie?. Jakby to zrobi?? nie mam pomys?u?
2. Pobieranie sumy z bazy danych
Witam, korzystam z skryptu na osi?gni?cia od Wielebnego (Xyzzyrp).

Napotka?em pewien problem, dok?adnie chodzi mi o to ?e gdy gracz posiada +5 pojazd?w nie nadaje mu osiagniecia. Je?li chodzi o reszt? nadawanych osiagniec to one dzia?aj?, r?wnie? te kt?re wykorzystuj? sume.

[lua]["1stcar"]={
name="Pierwszy pojazd",
descr="w ko?cu dorobi?e?/a? si? swojego pierwszego pojazdu! Je?dzij ostro?nie!. +5PG",
timely=true,
chance=25,
typ=3,
value=5,
check=function(plr)
--[[local character=getElementData(plr,"character")
if not character or not character.id then return false end]]

local uid=getElementData(plr,"player:sid")
if not uid then return false end
local r = exports.DB2:pobierzWyniki("select ownedPlayer suma from pystories_vehicles where ownedPlayer=?", uid)
if not r or not r.suma then return false end
if r and tonumber(r.suma) and tonumber(r.suma)>=1 then return true end
return false
end
},
["2stcar"]={
name="Fan motoryzacji poziom 2",
descr="Posiadasz co najmniej 5 pojazd?w! Wszyscy uwa?aj? Ci? za fana motoryzacji!. +15PG",
timely=true,
chance=25,
typ=3,
value=15,
check=function(plr)
--[[local character=getElementData(plr,"character")
if not character or not character.id then return false end]]

local uid=getElementData(plr,"player:sid&...