Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: systemu
1. Dodanie Opcji tuningu do systemu tune
Cze??, mam skrypt o nazwie sa_customs wszystko ?miga jak powinno lecz jak wchodze w tuning wizualny --> kolor ?wiate? to nie mam paletki do wybrania koloru i pisze tylko "Kolor ?wiate? w posiadaniu". M?g?by kto? pom?c?

Mam drugie pytanie, jak doda? inne opcje tuningu np tune mechaniczny do tego systemu tune? ( wszystko podpiete pod pysa )
2. Auta tworza sie dopiero po restarcie systemu pojazdow
Czesc,
przychodze tutaj z kolejnym problemem, tym razem jest to przechowywalnia, kt?ra prawdopodobnie jest zle podpieta pod system pojazdow.

Problem polega na tym, ze po wyjeciu pojazdu przechowywalnia ustawia w pojezdzie strukture parking na 0 (co oznacza, ze pojazd nie jest juz w przechowywalni), niestety tak nie jest a pojazd nie tworzy si?.

Korzystam z Play Your Stories.
S-side przechowywalni: https://pastebin.com/cgtrBDsL
3. Podłączenie systemu tune do sql
Witam ot?? wgra?em skrypt od nexboya z tuningiem tam gdzie drzwi da sie do g?ry montowa? itp xd i nie mam poj?cia jak zrobi? ?eby si? auta zapisywa?y mo?e kto? mi pom?c?
4. Jak usunąć kupione pojazdy z systemu pana Prezesa
Mam na serwerze zainstalowany skrypt na pojazdy pana Prezesa. Jak usun?? w nim kupione pojazdy?
5. Kłopoty z podpięciem giełdy i przecho do systemu aut
posiadam gie?de i przechowalnie aut lecz nie wiem jak go pod??czy? do tego systemu pojazd?w
wy?le tutaj link do tych skrypt?w https://www.mediafire.com.../skrypty_do_mta
Za pomoc postawie piwo :piwo: Prosi?bym o szybk? pomoc 8-)
6. Bug systemu aut
skrypt na zapisz

[code]--[[
Ten plik zawiera:
* tworzenie aut przy uruchomieniu skryptu
* laczenie sie z baza SQL Lite
* zapis danych aut co 15 min i przy wylaczeniu skryptu
* komende dla administratora sluzaca zapisowi aut
* funkcje blokujaca wejscie do auta jesli nie jestesmy jego wlascicieleme
--]]


handler = dbConnect("sqlite", "pojazdy.db")

--pojazdy
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)")

--tuning
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)")


function onStartLoadVehicles()
local query = dbQuery(handler, "SELECT * FROM pojazdy")
local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
for i,v in pairs(result) do
local veh = createVehicle(v["model"], v["x"], v["y"], v["z"])
setElementRotation(veh, 0, 0,...
7. Bug systemu pojazdów by PanPrezes
Cze??, wie kto? mo?e co zrobi? aby w systemie pojazd?w by panprezes naprawi? bug z t? sprzeda???
Dla niewiedz?cych o co chodzi...
Sprzedaj?cy sprzedaje kupuj?cemu pojazd za np.-99999, wtedy kupuj?cy ma -99999, a sprzedaj?cy 100k ...
Jak to naprawi?? Prosz?? o pomoc.
link do systemu:

http://gtao.pl/%3Cfont-co...-sq-vt95613.htm

Oczywi?cie za pomoc :arrow: :piwo: und R* !
Pozdrawiam,
mlodasnygo
8. [SAMP] Eventis Role Play Prezenta
Jest to kr?tki filmik pokazuj?cy jeden z wielu system?w jakie mo?na u nas spotka?

Staramy si? przed startem stworzy? seri? kr?tkich filmik?w promuj?cych nasz serwer.

Poszukujemy te? ludzi do ekipy ko?cowej serwera kt?ry jest sko?czony w 98%.
Wi?cej informacji na ten temat znajdziecie w linku w opisie filmiku na Youtube.

?ycz? mi?ego ogl?dania i prosimy o trzymanie za nas kciuk?w.


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube





http://i.imgur.com/wSOmNI3.jpg

9. Jakich funkcji uzyc do systemu wypadkow?
Jakich funkcji uzyc do systemu wypadkow?
10. [INNE] Napisanie prostego systemu
Witam. Jestem pocz?tkuj?cym Skrypterem i chcia?bym poradzi? si? najlepszych :) Dlatego pisz? tutaj... Chcia?bym wykona? system wzrostu trawy... Chodzi mi o to, ?e na danej dzia?ce jest trawa i ta trawa ca?y czas ro?nie i odpowiedni biznes mia?by j? kosi?. Jest to mo?liwe w og?le? Widzia?em taki system w zapowiedzi serwera wi?c widocznie tak :D
Drugi system to system higieny. Wiem, ?e to jest do zrobienia, ale kompletnie nie wiem jak si? za to zabra? ;/
Trzecia sprawa... Jak zrobi? co? takiego, ?e farmerzy/rolnicy siej? zbo?e, a potem mog? je kosi? kombajnem i sprzedawa? na rynku?
Chcia?bym si? te? dowiedzie? jak wykona? system taggowania. Widzia?em to na innych serwerach mi?dzy innymi i wiem, ?e to jest do zrobienia. Chodzi mi o klikni?cia na mur i wtedy wyskakuje okienko, tam si? wkleja napis (kod HTML), zatwierd? i jest tagg na ?cianie :P
Chcia?bym te? wykona? napisy nad/pod nickami graczy: [Policja], [Szpital], [Stra?], [Radio] i [Urz?d], ale nie wiem jak ;/
Ostatni? spraw? b?dzie sprawa komend... Mam niekt?re komendy w innym GMie i chcia?bym je po prostu przenie?? do mojego innego GMa, i st?d moje pytanie... Czy wystarczy przenie?? CMD: (nazwa komendy) i t? reszt? na dole, a? do nast?pnej CMD, czy trzeba zrobi? co? jeszcze?

To chyba tyle. Jeszcze raz podkre?lam, ?e chc? wyt?umaczenia jak to zrobi?, a nie gotowych skrypt?w. Chocia? je?li kto? ma czas to mo?e mi podrzuci?, ale wola?bym sam sobie to zrobi? z Wasz? pomoc? oczywi?cie :D Za ka?d? m?dr? i pomocn? odpowie...
11. [INNE] SKLEPIK I OPCJE GUI i PASEK DO SYSTEMU GLODU
Witam , robie zajazd w ktorym bedzie pickup i komenda sklep ;) , po wpisaniu /sklep chcialbym aby otwieralo sie w gui opcje tzn PIWO , WODKA itp :) to juz zrobilem
kod wygl?da tak :
Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/sklep", true)==0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1) {
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "SKLEP", "PIWOnWODKA\nnOBIADnPAPIEROSY", "OK", "OK");
}
return 1;
}

Teraz chcialbym ogarnac aby po klinieciu np w PIWO , znow otwieralo sie gui
w ktorym bedzie np PIWO : Tatra 15$ i po kliknieciu napis tatra , glod bo mam system glodu si? ogarnia tzn no pokazuje ?e co? je na tym pasku g?odu i pisz? Np . Kupi?es tatre , i ?eby kupienie te dodawa?o w?asnie do tego systemu g?odu .

ps . Jezeli ktos by umial to fajnie jak by wykonal mi jeszcze jedna rzecz , aby system glodu byl pokazywany np ?? ?tym paskiem pod paskiem HP .

Moj system glodu wyglada tak ?e co 2min zabiera 5hp

KOD:
Kod:

OnGameModeInit
SetTimer("hungreh", 200000, true);

Kod:

i linijka na koncu mapy :

forward hungreh();
public hungreh()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new Float:pHealth;
GetPlayerHealth(i, pHealth);
SetPlayerHealth(i, pHealth-5.0);
}
}
return 1;
}
[/code]
12. [GF] przerobienie systemu prywatnych pojazdów
Chc? przerobi? system priv?w ?eby by?o mo?na kupi? 2 auta, ale nie mam poj?cia jak to zrobi?.
Oto kod kt?ry uda?o mi si? wygrzeba?:
[quote]pKey[128],[/quote]
[quote]format(var, 32, "Key=%sn", PlayerInfo[playerid][pKey]);fwrite(hFile, var);[/quote]
[quote] if(strcmp(cmd, "/pojazd", true) == 0 || strcmp(cmd, "/p", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Usage:] /(p)ojazd [u?ycie]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Usages:] parkuj | zamek | sprzedaj | sprzedajk | kolor");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"sprzedaj",true) == 0)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pCarKey])
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new ownvehkey;
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { ownvehkey = PlayerInfo[playerid][pCarKey]; }
else { return 1; }
if(strcmp(sendername, DynamicCars[ownvehkey][cOwner], true) == 0)
{
new carsellprice = DynamicCars[ownvehkey][cValue] / 4 * 3;
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:a;
DynamicCars[ownvehkey][cOwned] = 0;
...
13. Blipy na mapce do systemu domków
Witam ostatnio pisa?em jak zmieni? marker na pickup do swojego systemu domk?w teraz chcia?em si? spyta? jak po??czy? i napisa? skrypt na ikonki na mapie ?eby do ka?dej ikonki nie wpisywa? pozycji x,y,z tylko ?eby tworzy?y si? same z pozycji domk?w i ?eby gdy domek jest wykupiony by?a inna ikonka a je?li nie to te? inna za wyt?umaczenie mi lub podanie jakiej? wskaz?wki dam piwko oraz reputacj? na +.