Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: tablicy
1. Zmiana wyglądu tablicy rejestracyjnej
Czy jest mo?liwa zmiana wygl?du tablicy rejestracyjnej?
2. Czytanie kordów z tablicy
Czemu kod mi nie chce stworzy? markera?


markery = {
{
1844.5588378906,-2413.6030273438,13.554687},
}

function 
ped1()
    
createMarkerv[1], v[2], v[3],"cylinder",2)
    
thePed createPed(1201844.5588378906, -2413.603027343813.554687315)
    
setPedAnimation(thePed"ped""idle_taxi")
end
addCommandHandler
("thePed"ped1)

3. Wynik random z tablicy do zmiennej
Witam! Chc? zapisa? wynik random do zmiennej a nast?pnie go wy?wietli?! Robi? wszystko tak:
Pawn

new zandomznazwa1;
new 
randomowo1;
randomowo1 random(sizeof(zalarozla));
zandomznazwa1zalarozla[randomowo1][Nazwa];
printf("Nazwa: %s"zandomznazwa1);
i wy?wietla mi albo pierwsz? liter? wylosowanego s?owa z tablicy albo pomieszane litery. Oferuj? piwwka jak zwykle!
4. Wyświetlanie danych z tablicy horyzontalnie
Witam, mam taki problem ze strony logiki jak zrobi? ?eby dane z tablicy nie wy?wietla?y si? tak:
a
a
a
a
tylko zwyczajnie poziomo: aaaa
Z g?ry dzi?kuje za odpowiedz
5. Nierówny rozkład stringów dodanych do tablicy
Witam,mam ot?? pewien z pozoru prosty problem chodzi dok?adnie o to,?e gdy zostanie wprowadzony string do tablicy, po czym zostan? pobrane warto?ci tablicy przez ni?ej zamieszczony blok kodu to niekt?re litery nie s? r?wno pozycjonowane wzgl?dem innych.
Kod:


for i,v in ipairs(value) do
dxDrawText(v,screenW * 0.3000 + (i-1)*25, screenH * 0.4852, screenW * 0.5375, screenH * 0.5157, tocolor(255, 255, 255, 255),1.50, "default", "center", "center", false, false, false, false, false)

end

Z g?ry dzi?kuje
6. w jaki sposób pobrać ilość rekordów z tablicy w sql
jak w temacie
7. pobieranie stringa z tablicy dwuwymiarowej
Pobieranie sprawia mi problem

zmienna = "index1"
stara?em si? u?y?: x[zmienna][1]

ale nie dzia?a?o.
tablica mniej wiecej tak wyglada, nawet nie wiem czy j? dobrze zbudowa?em, jak na razie korzysta?em z tablic do przesy?ania danych pomi?dzy stronami, st?d ta niewiedza.

= {
 [
"index1"] = {
{
"to string"},
},
}
8. ID Pojazdu na tablicy rejestracyjnej
Witam.

Mam kod, kt?ry zapisuje i wczytuje auta, kt?re chowamy/wyci?gamy z przechowalni. I troch? siedz? nad tym zastanawiaj?c si? nad tym jaki kod tu pasuje, aby po wyci?gni?ciu pojazdu z przechowalni na tablicy rejestracyjnej widnia?a rejestracja z ID auta.

Tutaj podaje kod.

[code]--///////////////////////////////////// USTAWIENIA ////////////////////////////////////////
vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())

--///////////////////////////////////// WCZYTYWANIE POJAZD?W /////////////////////////////////
function onRespawnVehicles(_,id,poss)
-- Settings (QUERY)
if id then
result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE parking=1 AND id=?", id)
query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=0 WHERE id=?", id)
else
result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE parking=0")
end

-- Pairs
for ile,vehicle in pairs(result) do
vehicles=ile

if id then pos={poss[1], poss[2], poss[3], poss[4], poss[5], poss[6]}
else pos=split(vehicle["pos"], ",") end

local color=split(vehicle["color"], ",")
local lights=split(vehicle["headlights"], ",")

local veh=createVehicle(vehicle["model"], pos[1], pos[2], pos[3], pos[4], pos[5], pos[6])
setVehicleColor(veh...
9. Nie wczytuje z tablicy
Mam taki problem, pr?bowa?em go rozwi?za? na wiele sposob?w i nic. Wog?le nie wczytuje mi wyniku randomowego kt?ry pobierany jest przez tablice. Nie ma ?adnych DB3. :piwo:

[lua]markersejf = createMarker(20, -3, 3.8, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255)

kody = {
{"9YUTIPGRTXC"},
{"MG8SE5D6TRE"},
{"CGRT84CSG6P"},
{"FCV234LG69P"},
{"SDKJ78N9B68"},
{"FRT23PTR62X"},
{"BN23XGD6OPC"},
{"DGR65GB1NOG"},
{"A6DG58CPEMI"},
{"BCJOVX213GR"},
{"NXR2B3PORJ9"},
{"GDY54CHUJ69"},
{"XVZ623YRT52"},
}

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
okno = guiCreateWindow((screenW - 391) / 2, (screenH - 331) / 2, 391, 331, "Sejf", false)
guiWindowSetSizable(okno, false)
grid = guiCreateGridList(11, 61, 128, 260, false, okno)
guiGridListAddColumn(grid, "Lista Kod?w", 0.9)
for i = 0,13 do
guiGridListAddRow(grid)
end
guiGridListSetItemText(grid, 0, 1, "9YUTIPGRTXC", false, false)
guiGridListSetItemText(grid, 1, 1, "MG8SE5D6TRE", false, false)
guiGridListSetItemText(grid, 2, 1, "CGRT84CSG6P", false, false)
guiGridListSetItemText(grid, 3, 1, "FCV234LG69P", false, false)
guiGridListSetItemText(grid, 4, 1, "SDKJ78N9B68", false, false)
guiGridListSetItemText(grid, 5, 1, "FRT23PTR6...
10. [GF] Nieprawidłowy rozmiar tablicy w gui!
[b]Witam, mam problem z poni?sz? komend?, mianowicie kiedy w mysql posiadam wi?ksz? ilo?? aut dla danego gracza, lista zostaje uci?ta. Po zwi?kszeniu rozmiaru tablicy list_item , problem ustaje ale przy ponownym zwi?kszeniu ilo?ci aut problem wraca. Chcia?bym stworzy? nielimitowany system prywatnych aut. Jaki maksymalnie mog? poda? rozmiar tej tablicy, ew. czy istnieje jaki? inny spos?b aby nie ucina?o mi tej listy?
Poni?ej kod:[/b]
[code]
cmd(v, playerid, params[]) // /v
{
#pragma unused params
new zmienna = 0;
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new list_item[512];
for(new vehicleid = 0; vehicleid < MAX_VEH; vehicleid++)
{
if(VehInfo[vehicleid][vWlascicielid] == PlayerInfo[playerid][pUID])
{
if(VehInfo[vehicleid][vZespawnowany] == 1)
{
format(list_item, sizeof(list_item), "%s{FFFFFF}%dt[{6AC901}s{FFFFFF}]%sn", list_item, VehInfo[vehicleid][vID], VehInfo[vehicleid][vNazwa]);
}
else
{
format(list_item, sizeof(list_item), "%s{FFFFFF}%dt[{0000FF}u{FFFFFF}]%sn", list_item, VehInfo[vehicleid][vID], VehInfo[vehicleid][vNazwa]);
}
zmienna++;
}
}
if(zmienna == 0)
{
new komunikat[256];
format(komunikat,sizeof(komunikat),"{FFFFFF}Aktualnie nie pos...
11. [SKRYPT] Zmiana tablicy rejestrac
Skrypt napisane na pro?b? uzytkonika blackelegy.

Jest to skrypt kt?ry po wpisaniu cmd /tablica pokazuje si? GUI gdzie wpisuje si? numery tablicy jakie maj? by? wydrukowane w samochodzie w kt?rym aktualnie siedzimy.

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.