Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: tekst
1. tekst w tablicach 3d się nakłada
Witam, posiadam taki problem, nie wiem do ko?ca jak zrobi?, aby tekst na danej tablicy by? na niej konkretnie...

[lua]main = {
shader = dxCreateShader("shader.fx"),
rozdzialka = math.floor(4),
borderRGB = {100, 100, 100},
}

main.myRenderTarget = dxCreateRenderTarget(512*main.rozdzialka, 512*main.rozdzialka)

local positions = {
{"Aktualnie trwa rekrutacjando administracji!nnWpadaj na discorda :) ", -2409.39, 328.10, 34.87, 0, 0, 150, 1.28},
{"Praca MalarzannUdaj si? do budki, aby rozpocz?? prac?.nNast?pnie podejd? do markera i zamalujnplamy na graffiti.nnnPrac? zako?czysz wychodz?c z pola pracy.", -2057.10, 1137.3, 45, 0, 0, 0, 0.85},
{"Prawko", -2022.50, -102.34, 35.50, 0, 0, 90, 0.85},
}

objects = {}
for k,v in ipairs(positions) do
if not v[5] then v[5] = 0 end
if not v[6] then v[6] = 0 end
if not v[7] then v[7] = 0 end


object = createObject(3354, v[2], v[3], v[4]+1)
setElementRotation(object, v[5], v[6], v[7])
setObjectScale(object, v[8])
table.insert(objects, object)
end

local sx, sy = guiGetScreenSize()

function sw(value)
return sx*value/1920
end

function sh(value)
return sy*value/1080
end


local mains={}
mains.ui = {
fonts = {
normal = dxCreateFont('normal.ttf', sw(90)),
normal2 = dxCreateFont('normal.ttf', sw(125)),
}
}

main.renderTopka = function()
if main.myRenderTarget then

dxSetRenderTarget(main.myRenderTarget...
2. Jak zrobić tekst nad markerem?
Witam, chcia?bym prosi? o pomoc mianowicie jestem do?? zielony, je?eli chodzi o lua. Chcia?bym, aby nad markerem, kt?ry stworzy?em pojawi? si? napis, a nie wiem jak sprawi?, aby tak si? sta?o. M?g?by kto? pom?c prosz??

To kod ca?ego skryptu (XD):

Kod:

local sapdDutyMarker = createMarker(1539.84387, -1684.00598, 9837.55469, "cylinder", 1.1, 0, 105, 255, 100)


I co mam za magie natworzy? ?eby doda? do tego tekst. Prosz? pomocy.
3. Widoczna tekst jak i dźwięk w komendzie
Witam nazwa tematu mo?e nie zbytnio odzwierciedla to co chce uzyska? lecz nie wiem jak odpowiednio to nazwa?. Ot?? bawi? si? skryptami i chc? uzyska? pewn? rzecz ale nie wiem jak.

addCommandHandler
('testowa_komenda',function(plr,cmd)
if 
getElementData(plr,'user:duty') and getElementData(plr,'user:duty')=='LSPD' then
triggerClientEvent
("testowy_dzwiek",argument)
outputChatBox('bla bla bla'argument)


Chc? uzyska? rezultat ?e osoba, kt?ra wywo?a ow? komend? wy?le d?wi?k i tekst tylko i wy??cznie dla os?b posiadaj?cych
getElementData(plr,'user:duty')=='LSPD' 
4. tekst w dxdrawtext
Witam przychodz? z pewnym problemem mianowicie jak ustawi? dxdrawtext by odpowiednio dostosowywa? nam odst?p o co mi chodzi







jak wida? na powy?szych screenach pozycja tekstu jest r??na dla ka?dej osoby co ma r??ne poziomy


dashboard
["skalowanie"]={
[
"obecny-lvl"] = {695/dashboard.zoom2079/dashboard.zoom945/dashboard.zoom16/dashboard.zoom}, --tekst
    
["next-lvl"] = {695/dashboard.zoom2079/dashboard.zoom1210/dashboard.zoom16/dashboard.zoom}, --tekst
}

dxDrawText(level,dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][1], dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][2], dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][3], dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][4], tocolor(2551860255), 1dashboard["font2"], "left""center"falsefalsefalsetruefalse)
    
dxDrawText((level)+1,dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][1], dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][2], dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][3], dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][4], tocolor(2551860255), 1dashboard["font2"], "right""center"falsefalsefalsetruefalse)
5. Tekst się nie wyświetla po wejściu w marker
[b]Siema mam problem, gdy wchodz? w marker to nie wy?wietla si? tekst na czacie. Wie kto? jak napisa? POPRAWNIE skrypt?


addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot,
function ()
outputChatBox("precz z pseudoalmi koledzy ")
end

)
6. 5x tekst
Siemka, poradzi? sobie nie mog? wi?c pisze, chodzi o to ze po komendze /helper powinny sie wyswietlic na outputChatBoxie 1x pytania, a wyswietlaja sie pare razy


addEventHandler
("onMarkerHit"markerek, function(plrcmd)
    if 
isPedInVehicle(elthen return end
    setElementData
(plr,"player:helperek",true)
    
outputChatBox("#ff0000*-> #ffffff Aby rozpocz?? interakcje wpisz /helper",plr,255,255,255,true)
       if 
getElementData(plr,"player:helperek"then
          addCommandHandler
("helper",function(plr,cmd)
             
outputChatBox("#ff0000*-> 1.#ffffff Teleport na darmowe #ff00003.000.000$",plr,255,255,255,true)
             
outputChatBox("#ff0000*-> 2. #ffffff Zarz?d - spis",plr,255,255,255,true)  

               
addCommandHandler("numer.2",function(plr,cmd)
                 
outputChatBox("#ff0000*-> #ffffffTeleport w trakcie prac",plr,255,255,255,true)
               
end)
               
addCommandHandler("numer.1",function(plr,cmd)
                  
setElementPosition(plr,-1983.79457.5035.17)
               
end)
          
end)
       else
       
end
end
)
7. Dwukolorowy tekst
Hej, Potrzebuje pomocy, otoz nie wiem, jak zrobic, aby tekst byl w dwoch kolorach, mam na mysli aby ten "X" byl czerwony, a reszta tekstu biala. z gory dziekuje za pomoc;)

https://prnt.sc/q2y8oq

A kod wygl?da tak:

outputChatBox("#FF0000✘ #FFFFFFOk, tak to si? robi.", plr)
8. 3D tekst PYSTORIES 3.0 BUG!
Witam, w jakim skrypcie znajd? linijk? kodu odpowiedzialn? za to:
9. Zniknięcie Widoczności buttonu tak aby tylko tekst się wyświ
Cze??,
Jak w tytule, w panelu logowania gdy wpisujemy login to domy?lnie w skrypcie jest napisany button obramowany w biel, chcia?bym usun?? t? biel (jakby zrobi? go prze?roczystego, tak aby tam gdzie by? kliknie si? w niego i b?dzie mo?na wpisa? sw?j login np Kulegg, i pojawi si? sam text Kulegg, buttonu poprostu nie b?dzie wida?).
Pr?bowa?em doda? linijke pod kod z buttonem na alphe 0, jednak?e uda?o si?, nie wida? buttonu jednak?e te? nie wida? wpisywanego loginu w owe miejscu buttonu, a wida? cieniem ?e co? tam pisze.

Wklei?em tak? linijke do buttonu:


guiSetAlpha 
(data.button[1], 0)




Chodzi mi o to ?eby ten na ss jest button bia?y du?y, chce aby by? prze?roczysty i aby nie by?o go wida?, a ?eby by?o wida? sam wpisywany tam text, ten malutki pasek bia?y pod buttonem jest dodany jako obrazek do skryptu
10. Tekst na pojezdzie
Witam, mam taki problem:
Robie skrypt na "wy?wietlacz" z przodu autobusu i zabardzo nie wiem jak? funkcj? si? do tego zabra?... Mam ju? czcionk? i chcia?bym przyczepi? tekst do przodu tego wy?wietlacza aby wygl?da? jak "naklejony". Je?eli kto? wie o co chodzi prosi?bym o pomoc. Dzi?kuj? :)
11. Tekst przy zalogowaniu - ACL
Cze??, ostatnio napotka?em na irytuj?ce teksty, a mianowicie przy logowaniu i wylogowaniu przy ACL:
login: You successfully logged in
logout: You logged out
itp. Prosz? o pomoc!
12. Tekst #2
Cze??, naprawi?em ju? b??d w kodzie, teraz pytanie: czemu mimo i? mam w kodzie "root" widzi tekst tylko osoba, kt?ra wpisa?a komend??
Kod:
[lua]
function drawText()
dxDrawText(text, screenW * 0.420, screenH * 0, screenW * 0.500, screenH * 0.20, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.3, "default", "left", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText(text, screenW * 0.420+1, screenH * 0+1, screenW * 0.500+1, screenH * 0.20+1, tocolor(0, 100, 255, 255), 1.3, "default", "left", "center", false, false, false, false, false)
end

function doText (command, ...)
if command == "oglosevent" then
if getElementData(localPlayer, 'player:admin') then return end
ev = table.concat({...}," ")
text = "Event "..ev.." prowadzi "..getPlayerName(localPlayer)
addEventHandler( "onClientRender", root, drawText)
elseif command == "ogloseventoff" then
removeEventHandler( "onClientRender", root, drawText)
end
end
addCommandHandler("oglosevent", doText)
addCommandHandler("ogloseventoff", doText)
[/lua]

[ Dodano : 2018-07-10, 17:23 ]
Teraz zauwa?y?em, ?e jest to po stronie clienta, jednak?e to chyba nie jest powodem. Nie da si? przecie? ustawi? tego pod stron? serwera, bo linijka na to nie pozwala odpowiadaj?ca za u?o?enie i widoczno?? napisu na e...
13. Wyśrodkowany tekst w tabeli w DGS
Wy?rodkowany tekst w tabeli w DGS.
Jak zrobi??
14. Tekst
Mam problem podobny do RodzyneQ, ale jednak troche inny.
Chce zrobic cos takiego, ze po wpisaniu komendy np oglosevent nazwa eventu pojawia? sie na gorze ekranu napis: (nick) zaprasza na event (nazwa eventu).
Prosze o pomoc, pracowalem do?? d?ugo, ale po prostu usunalem plik, bo niewypa?.
15. tekst
mam taki kod:

addCommandHandler("rcon", function(plrcmdtext)
    
outputChatBox("> "..textplr25500)
end)


wpisuje komende /rcon dwa trzy

wyswietla sie tylko wyraz "dwa" dlaczego tak?
16. Ruchomy tekst
Witam, ot?? z tego co wiem jest taka mo?liwo?? aby dxDrawText porusza? si? z prawej do lewej strony. Wie kto? jak to zrobi?? Stawiam :piwo:
17. Jak obniżyć tekst o 1 przy każdej iteracji pętli ?
Kod:


dxDrawText("======= LOGI SERWEROWE =======",sW / 1.22,sH / 2.4)
for i,v in ipairs( msg ) do
log_disp = string.gsub(msg[i], "#%x%x%x%x%x%x", "")
dxDrawText(log_disp,sW / 1.22,sH / 2.3)
end


[ Dodano: 2017-06-10, 17:10 ]
Witam przepraszam ?e tutaj pisze chcia?bym przy ka?dej iteracji p?tli obni?a? tekst je?li liczba element?w w tablicy > 1
18. Tekst
Witam! Od jakiego? czasu siedz? w LUA i g?owie si? nad tym aby zrobi? tekst to wpisaniu komendy w sensie:
/112 [pow?d] a jak wpiszesz samo /112 to else zwr?ci "Nie poda?e? powodu"
Za pomoc stawiam piwko, respekt ;)
19. Tekst wyświetlany tylko dla danej elementdaty
Jak zrobi? takie co?, ?e dana wiadomo?? wy?wietla si? tylko dla elementdaty DutySAPD, jakie? przyk?ady?
20. Po najechaniu na obiekt pojawia się tekst
czy da si? zrobi? co? takiego, ?e jak kto? wjedzie na jaki? obiekt to pojawi si? mu jaki? np. tekst
21. Tekst w zmiennej
Witam chcia?em zrobic komendy na serwer lecz nie chce mi sie meczyc wiec zrobilem cos takiego
Pawn

// Na gorze
new CMDPlayer[][256] = {
{
"/cars""Lista pojazdow"}
};

// W OnDialogResponse
    
if(dialogid == DIALOG_CMD)
    {
        if(!
response) return 0;
        if(
listitem == 0)
        {
            new 
cmds[1024], cad[256];
            for(new 
isizeof(CMDPlayer); i++)
            {
                
format(cad256""C_BIALY"%s t "C_LIMONKOWY"--- t "C_BIALY"%sn"CMDPlayer[i][0], CMDPlayer[i][1]);
                
strcat(cmdscad1024);
            }
            
ShowPlayerDialog(playerid9999DIALOG_STYLE_MSGBOX""LG" Komendy gracza"cmds"OK""");
        }
        return 
1;
    }


Lecz to zamiast wygladac tak:
Kod:

/cars - Lista pojazdow

Wyglada tak:
Kod:

/cars - cars

W czym problem?
22. Tekst w db3
Chodzi ze na serwerze jest chat Global i jego nie wida? w Global wi?c pomy?la?em aby zrobi? ze wszystko co si? napisz? na chat Global /global to poka?e si? w db3 i wtedy w konsoli bendzie takie co?: info: Czat globalny:nick tekst
Bo mam logi tylko chatu prywatnego a do global przyda si?
23. Poruszający się tekst na obiekcie
Siema na n4g widzia?em w sklepie co? takiego


Tekst na obiekcie si? przesuwa m?g?by mi kto? powiedzie? jak co? takiego zrobic? :D

Tak to wygl?da
24. Pogrubiony tekst
Witam. Mam pytanie dot. tekst?w, a mianowicie takie, czy mo?na zrobi? takie co?, aby tekst by? pogrubiony, tak jak ni?ej :

[SAPD] > Nick(69): Wzywam PSP (To tak dla przyk?adu)

Chodzi mi o to, ?e jak w bbcode jest [b] [./b] ,to czy w lua jest takie co?.

(Chodzi, czy w outputChatbox mo?na tak zrobi?)
25. Tekst Vipa
Witam mam pytanie mo?ecie powiedzie? mi co w tym kodzie jest zle.
Kod:

switch(PlayerInfo[playerid][Premium])
{
case 0:
{
format(WiadomoscGlobalVip0, sizeof(WiadomoscGlobalVip0), "[%d]%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip0);
print(WiadomoscGlobalVip0);
}
case 1:
{
format(WiadomoscGlobalVip1, sizeof(WiadomoscGlobalVip1), "[%d]{FFF000}%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip1);
print(WiadomoscGlobalVip1);
}
case 2:
{
format(WiadomoscGlobalVip2, sizeof(WiadomoscGlobalVip2), "[%d]{00FFDC}%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip2);
print(WiadomoscGlobalVip2);
}
case 3:
{
format(WiadomoscGlobalVip3, sizeof(WiadomoscGlobalVip3), "[%d]{0FFF00}%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip3);
print(WiadomoscGlobalVip3);
}
}
znaczy nie ma error?w ale nie spe?niaj? si? te warunki .

[ Dodano: 2016-04-08, 19:17 ]
Co do kodu to spe?nia si? tylko gdy gracz ma Vip= 0
26. Jak pobrać tekst
Witam,
dzi? chcia?em sie was spyta?, jak mog? pobra? login wpisany w editboxie?

Za pomoc piwko :)
Pozdrawiam :D
27. Tekst na pickupie i spadek fps
Witam, umie?ci?em w jednym pomieszczeniu kilka pickup?w do przebierania si?, lecz martwi mnie jedna rzecz. Mianowicie po wej?ciu do tego pomieszczenia drastycznie spadaj? fps'y i zaczyna lagowa?. Gdy wyjd? z tego pomieszczenia ( z dala od napis?w nad pickupami) to przestaje lagowa?


[lua]pickup = createPickup ( -2407.42920, -113.33273, 35.35354, 3, 1275, 0, 0 )
setElementInterior (pickup, 0)
setElementData(pickup,"pickup_opis","Koszar?wka")

addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function(element)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( element ) ), aclGetGroup ( "PSP" ) ) then
if getAccountData ( getPlayerAccount ( element ),"stary:skin" ) then
id = tonumber ( getAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin" ) )
setElementModel ( element, id)
setAccountData( getPlayerAccount( element ),"stary:skin",false )
removeElementData(element,"Praca")
takeWeapon(element,42)
takeWeapon(element,9)
setPlayerNametagColor(element, 255, 255, 255)
outputChatBox("#cc3333* Zako?czy?e?/a? s?u?b?", element, 0, 0, 0, true)
else
skin = tonumber ( getElementModel ( element ) )
setAccountData( getPlayerAccount ( element ),"stary:skin",skin)
setPedArmor(element,100)
setElementModel(element,277)
local nazwa = "Pa?stwowa Stra? Po?arna"
local r,g,b = 245,170,20
setPlayerNametagColor(element, 245,170,20)
setElementDa...
28. Tekst po zalogowaniu
Witam
Potrzebuje kodziku na to aby na ?rodku ekranu po zalogowaniu widnia? np. napis Witaj na Serwerze przez 10 sekund.
Za pomoc daje piwko.
29. Tekst w czacie po wejściu do markera
Mam taki skrypt
Kod:

strazak277 = createMarker(1081, -1316, 12.624, 'cylinder', 1.5, 255, 0, 0, 80)

function duty(thePlayer, matchingDimension)
if isElementWithinMarker(thePlayer, strazak277) then
setElementModel ( thePlayer, 277 )
else
outputChatBox("Aby si? przebra? za stra?aka musisz by? w czerwonym markerze", thePlayer, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("277", duty)

Jak doda? do niego ?eby po wej?ciu do markera pojawia? si? jaki? tekst w czacie.
30. Krótki tekst - string.
Cze?? wszystkim, nie b?d? si? rozpisywa? - od razu przejd? do rzeczy. Ot?? posiadam problem z wy?wietlaniem d?ugiej ilo?ci tekstu - chodzi mi tu o [u]string[/u] i on jest chyba tym problemem, ale nie jestem pewny :D


1. Przyk?ad - prywatna wiadomo??.

Tak wygl?da wys?ana wiadomo??:
http://imgur.com/404emcF
Okienko w kt?rym wykonujemy polecenie:
http://imgur.com/wpfwXwA

A u osoby, kt?ra odbiera wiadomo?? tak to wygl?da:
http://imgur.com/oK8JVb0

Chcia?bym osi?gn?? taki efekt:
http://imgur.com/13Zx0Lf

Kod:

[spoiler]
[code]
CMD:pw(playerid, cmdtext[])
{
new id, tekst[256];
if(sscanf(cmdtext,"us",id,tekst)) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[Serwer] {FFFFFF}U?yj: /pm [id] [tre??]");
if(id < 0 || id > GRACZE) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[Serwer] {FFFFFF}Gracz o podanym ID nie jest po??czony z serwerem.");
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,-1, "{FF0000}[Serwer] {FFFFFF}Gracz o podanym ID nie jest po??czony z serwerem.");
if (id == playerid) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}[Serwer] {FFFFFF}Nie mo?esz u?y? tej komendy na sobie.");
new string[256];
new Player[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id,Player,sizeof(Player));
format(string, sizeof(string), "{FFFF00}[Serwer]{FFFFFF}Wys?a?e? prywatn? wiadomo?? do %s",Player);
SendClientMessage(playerid,-1,string);
format(string, sizeof(string), "%s"...
31. Tekst praca
function frezeBus(el)
 
local p=getPedOccupiedVehicle(el)
       
outputChatBox("[#0033ffPraca#FFFFFF]#ffff99*Dowioz?e? Pizze.",255,255,255true)
       
setElementFrozen(ptrue)
       
setTimer(setElementFrozen100001pfalse)
       
outputChatBox("[#0033ffPraca#FFFFFF]#ffff99*Pizza Dostarczona. Jedz dalej !!",255,255,255true)
       
end


Mam owy kawa?ek skryptu ale mi nie dzia?a jedna zecz ja bym chcia? aby si? ten tekst

outputChatBox("[#0033ffPraca#FFFFFF]#ffff99*Pizza Dostarczona. Jedz dalej !!",255,255,255true)


wy?wietla? po odmro?eniu pojazdu a nie razem z 1 tekstem

outputChatBox("[#0033ffPraca#FFFFFF]#ffff99*Dowioz?e? Pizze.",255,255,255true)
32. Tekst na ścianie po wciśnięciu buttonu
Witam, robie to pierwszy raz i chcia?bym poprosi? o jaki? wz?r ?eby po wpisaniu tekstu w bia?e pole <w GUI> np. Tekst i po wci?ni?ciu buttonu np. "Poka?" na ?cianie o x, y, z poka?e wpisany tekst "Tekst". Mo?na prosi? jaki? wz?r? Wiem ?e trzeba u?y? dxDrawText
33. Tekst 3d
Witam zrobi?em skrypt na prace dorywcza i chce doda? napis na samochodzie jak si? ze spawni ?eby by? na g?rze a nie ma o to kawa?ek kodu

function(samochod)
        
local betoniarka auto[source] -- ?aduje auto (daje)
        if 
betoniarka then -- sprawdza
            
if isElementbetoniarka then
                destroyElement
betoniarka )
            
end
            auto
[source]= nil -- czyste
        end
        
        
if isElement(sourcethen
            local betoniarka 
createVehicle 524780.799987792978386.9000000953674 ) -- betoniarka xz
            setElementData
(betoniarka,"message","Praca Dorywcza - Kopalnia")
            
warpPedIntoVehicle sourcebetoniarka ) -- tepa gracza do pojazdu 
            auto
[source]= betoniarka -- zapisuje 
        end
    end
)


da?em w kodzie takie co?
setElementData(betoniarka,"message","Praca Dorywcza - Kopalnia")
 
ale nie daje tekstu na samochodzie
34. [INNE] Ranga kolorowy tekst na czacie (w drugiej linijce bia
Witam
Mam problem kt?ry polegan tym ?e gdy Head Admin napisze co? d?ugie na czacie ?e b?dzie kilka linijek to w 1 linijce tekst jest danego koloru a w dalszych si? zmienia.

ScreenShoot:



Kod:
Pawn

public OnPlayerText(playeridtext[])
{

new 
ranga[256];
new 
nick[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playeridnicksizeof(nick));

if(
IsPlayerAdmin(playerid)) //Tutaj tylko dla admin?w
{
format(rangasizeof(ranga), "{FF2400}|Head Admin|: {FF3333}%s"text);
SendPlayerMessageToAll(playeridranga);
return 
0;
}

if(
strcmp(nick"brak"true)== 0)
{
format(rangasizeof(ranga), "(vip): %s"text);
}
else if(!
IsPlayerAdmin(playerid))
{
format(rangasizeof(ranga),"|Gracz %d|: %s"playeridtext);
}
SendPlayerMessageToAll(playeridranga);




return 
0;
}
35. [DM] Tekst gracza w TextDrawie
Witajcie. Chcia? bym zrobi? co? takiego dla rang admina i VIP'a by admin mia? cmd:
/ann tekst i w pokazywa? by si? wszystkim textdraw z tekstem co napisa? admin, a VIP by mia? /vogloszenie tekst i by na boku ekranu pokazywal sie TD z tekstem ktory napisal VIP tylko nw jak si? za to zabra? :/ Pomo?ecie ?
36. [DM] Funkcja pobierająca tekst z 3DTextLabel
Witam!

Czy istnieje jaka? funkcja pobieraj?ca tekst z 3DTextLabel, jakie? "Get3DTextLabelText" ;) ? Szuka?em, szuka?em, ale nic takiego nie znalaz?em. ?le szukam, czy po prostu nie ma takiej mo?liwo?ci?
37. Tekst a rozdzielczość
Witajcie, jak dopasowa? tekst z guieditora do ka?dej rozdzielczo?ci (aby by? w rogu) ?

addEventHandler
("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()    
    
end
)

addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
        
dxDrawText("MTA:SA 1.3.2"12847541412804tocolor(255255255255), 1.00"default""left""top"falsefalsetruefalsefalse)
        
dxDrawText("AZZ:RP 1.0."12847391480820tocolor(255255255255), 1.00"default""left""top"falsefalsetruefalsefalse)
    
end
)
38. 2 Kolorowy tekst
Mam pytanko jak zrobi? 2 kolorowy tekst w outputchatbox?
chodzi o co? mniejwi?cej takiego:

(Szary) LOL (???ty) LOL2

?eby wy?wietla?y si? 2 kolory w jednej linijce jakby
39. [INNE] tekst na czacie
Witajcie ludziska mam taki b??d , nie jestem we frakcji policji a pisze mi na chacie takie co? :



a powinno pisa? tylko Kierowca ( ten jasnawy kolorek)

Policja za? mia?a by mie? ten niebieski lecz co? z tym nie tak

oto KOD:


Kod:

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new string[256];
if (gTeam[playerid] == TEAM_TRUCKERS)
{
format(string, 256, "%s {FFFFFF}[Kierowca: %d]: %s", PlayerName(playerid),playerid, text);
SendClientMessageToAll(COLOR_LEMON, string);
}
new strin[256];
if(GetPlayerTeam(playerid) == POLICJA && DOF_GetInt(POLICJAP, PlayerName(playerid)) == 0)
SetPlayerTeam(playerid, POLICJA);
format(strin, 256, "%s {FFFFFF}[Policjant: %d]: %s", PlayerName(playerid),playerid, text);
SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, string);
}
return 0;
}


PS. ja tak na czacie zaspamowa?em aby by?o lepiej wida?
40. Tekst 3D
Cze??, chcia?em si? spyta? jak stworzy? co? takiego:

http://puu.sh/2vQUn

Jest jaka? funkcja na to, bo patrzy?em na wiki i nic nie znalaz?em.