Mo?e kto? mi powiedzie? co jest w tym skrypcie ?le? Chodzi mi o to ?e na modelu LOD nie wida? tekstur (jest ca?y bia?y). Jakby plik z teksturami w og?le si? nie wczytywa?. Na normalnym modelu, kt?ry jest widoczny z bliska tekstury si? normalnie wczytuj?. W konsoli nie ma ?adnych b??d?w.
[code]txd = engineLoadTXD ("modele/vegascollege_lvS.txd", 7983)
engineImportTXD(txd, 7983)
dff = engineLoadDFF ("modele/vegascollege_lvS.dff", 7983)
engineReplaceModel(dff, 7983,true)
col = engineLoadCOL ("modele/vegascollege_lvS.col")
engineReplaceCOL(col,7983)
txd = engineLoadTXD ("modele/lodascollege_lvs.txd", 8107)
engineImportTXD(txd, 8107)
dff = engineLoadDFF ("modele/lodascollege_lvs.dff", 8107)
engineReplaceModel(dff, 8107)
col = engineLoadCOL ("modele/lodascollege_lvs.col")
engineReplaceCOL(col,8107)
objNormal = createObject ( 7983, 1073.168,1061.721,36.922,0,0,0 )
objLowLOD = createObject ( 8107, 1073.168,1061.721,36.922,0,0,0,true )
setLowLODElement ( objNormal, objLowLOD )
engineSetModelLODDistance ( 8107, 3000 )[/code]
[ Dodano : 2019-12-01, 11:23 ]
Znalaz?em przyczyn? b??du. Przyczyn? jest ?le stworzony plik txd czyli plik z teksturami. Jakby kto? mia? kiedy? podobny problem to po prostu nale?y za pomoc? programu G-TXD stworzy? ca?kiem nowy takowy plik i doda? do niego tekstury kt?re zosta?y wykorzystane przy tworzeniu modelu LOD.... |