Tematy otagowane jako: then
1. 'then' expcted
Witam, mam b??d tego typu
db3
https://imgur.com/a/yU1KBk8
if v [ 1 ] == "RZ" and getElementData ( veh , "zawieszenie" ) and getElementData ( veh , "zawieszenie" ) > 0 or v [ 1 ] == "TM1" and getElementData ( veh , "veh:mk1" ) and getElementData ( veh , "veh:mk1" ) == 1 or v [ 1 ] == "TM2" and getElementData ( veh , "veh:mk2" ) and getElementData ( veh , "veh:mk2" ) == 1 or v [ 1 ] == "TM3" and getElementData ( veh , "veh:mk3" ) and getElementData ( veh , "veh:mk3" ) == 1 or v [ 1 ] == "FWD" getElementData ( veh , "veh:naped" ) and getElementData ( veh , "veh:naped" ) == "FWD" or v [ 1 ] == "AWD" getElementData ( veh , "veh:naped" ) and getElementData ( veh , "veh:naped" ) == "AWD" or v [ 1 ] == "RWD" getElementData ( veh , "veh:naped" ) and getElementData ( veh , "veh:naped" ) == "RWD" then
2. if rubryka == kod then
Witam jestem w ob??dzie gdy? nie wiem dlaczego nie dziala mi kod wszystko ?adnie opisane mam nadziej? na pomoc z strony innych graczy tej gierki.
-- po wejsciu w marker
Kod: kod = kody[rnd]
rubryka = guiCreateEdit(860*px, 529*py, 213*px, 54*py, "", false)
guiEditSetMaxLength(rubryka, 5)
guiSetAlpha(rubryka,0)
--po wpisaniu kodu w rybryke ( i to nie dzia?a)
Kod: function wait_security (el, md)
if el ~= localPlayer and md then return end
if rubryka == kod then
removeEventHandler("onClientRender", root, kody_gui)
showCursor(false)
showChat(true)
setPedAnimation ( localPlayer, "CARRY", "crry_prtial", 1,true )
local skrzynia = createObject(1271, 0, 0, 0)
attachElements ( skrzynia, localPlayer, 0, 0.8, 0.5)
setElementCollisionsEnabled(skrzynia, false)
end
end
no i przed funckj? wait_security mamy klikni?cie wywo?uj?ce funkcje bez if rubryka == kod wszystko dzia?a.
3. Niepotrzebny then koło showCursor
Witajcie. Mam skrypt w kt?rym gdy gracz siedzi w poje?dzie mo?e w??czy? gui i wy??czy? ponownym klikni?ciem F5 ale db 3 czepia sie sam nwm czego i troszke mnie to denerwuje.
Kod
function PZ ()
if guiGetVisible ( Panel ) == false then
if isPedInVehicle ( getLocalPlayer ()) then
guiSetVisible ( Panel , true )
showCursor ( true )
elseif
guiSetVisible ( Panel , false )
showCursor ( false )
end
end
end
bindKey ( "F5" , "down" , PZ )
DB3:
Poco ten then ko?o showCursor ? Nastawia?em ich tyle ?e to w g?owie sie nie mie?ci i tak nie dzia?a?o.
4. if (auto[getElementModel(source)]) then - nie działa
Witam mam taki kodzik:
Kod: auto = { [482]=true,[596]=true,[597]=true,[432]=true,[433]=true,[528]=true,[490]=true,[599]=true }
addEventHandler ("onClientMarkerHit", root,
function ( hitElement )
if hitElement == getLocalPlayer() then
if (auto[getElementModel(source)]) then
if getElementData (source, "dos") == true then
addEventHandler ("onClientRender", root, otwwyb)
guiSetVisible( lab1, true )
guiSetVisible( lab2, true )
guiSetVisible( lab3, true )
guiSetVisible( wybto, true )
guiSetVisible( wybinfo, true )
guiSetVisible( wybzamk, true )
showCursor (true)
end
end
end
end
)
Ten kod ma robi? ?e je?eli wjedziesz w marker o danym pojezdzie podanym w tabeli to gui sie pokaze.... lecz nie dzia?a.
debug = nic