| Tematy otagowane jako: trasy |
| 1. Ustawienie trasy losowej. |
Witam.
Robi? prawo jazdy i chcia?bym ustawi? tras? kt?ra b?dzie inna dla ka?dej kategorii..
Niestety nie wychodzi mi.
Mo?e kto? wskaza? co robie ?le?
[lua]
local PUNKTB =[kordy]
local PUNKTC =[kordy]
local PUNKTA =[kordy] itp..
function startPJA()
punkty_a = 0
destroyMarkersS()
local x,y,z = punkty[punkt][1],punkty[punkt][2],punkty[punkt][3]
marker = createMarker(x,y,z-0.7,"cylinder",3,0,255,0,75)
blip = createBlipAttachedTo(marker, 41)
triggerServerEvent("kurs:prawko", localPlayer, "A", 500)
kurs = "A"
end
function startPJB()
punkty_b = 0
destroyMarkersS()
local x,y,z = punkty[punkt][1],punkty[punkt][2],punkty[punkt][3]
marker = createMarker(x,y,z-0.7,"cylinder",3,0,255,0,75)
blip = createBlipAttachedTo(marker, 41)
triggerServerEvent("kurs:prawko", localPlayer, "B")
kurs = "B"
end
function startPJC()
punkty_c = 0
destroyMarkersS()
local x,y,z = punkty[punkt][1],punkty[punkt][2],punkty[punkt][3]
marker = createMarker(x,y,z-0.7,"cylinder",3,0,255,0,75)
blip = createBlipAttachedTo(marker, 41)
triggerServerEvent("kurs:prawko", localPlayer, "C", 750)
kurs = "C"
end
function endKurs()
if kurs == "A" then
setElementData(localPlayer, "user:pjA", 1)
exports.rpg_noti:createNotification("x","Zda?‚e?› kurs na prawo jazdy kat. A")
elseif k... |
| 2. Zapis dokładnie przejechanej trasy |
Potrzebuje zapisa? dok?adnie tras? jak? gracz jecha? i mam pytanie w jaki spos?b polecacie zrobi? zapis. Pewnie b?dzie to du?o danych do zapisania i szukam jak najlepszego rozwi?zania. My?la?em nad zapytaniami do mysql ale boje si? ze to mo?e ?le dzia?a? na serwer.
Ps
B?d? chcia? co kilka sekund pobiera? pozycje gracza i dodawa? do tablicy i na koniec zawarto?? tablicy b?d? chcia? gdzie? zapisa?. |
| 3. [SKRYPT] [1.0] Nagrywanie trasy |
Cze??
- D?ugo nic nie udost?pnia?em. Kiedy? udost?pni?em zas?b nagrywania trasy, ale zoptymalizowa?em go. Pochodzi on z oryginalnego gamemoda ourGame, udost?pniam dlatego i? wkr?tce zostanie wydana wersja 1.9 i nie ma sensu trzyma? go na dysku.
Komendy
- /trasa.nagrywanie [ilo?? sekund]
- /trasa.zakoncz
Opis dzia?ania
- Po wpisaniu /trasa.nagrywanie co "ilo?? sekund" pobiera GP i zapisuje je do tablicy. Po zako?czeniu nagrywania pokazuje si? okno z ilo?ci? kord?w do u?ycia w jaki? zasobach w kt?rych potrzeba wiele kord?w, takich jak np. zdawanie na prawo jazdy, jakie? prace itp.
Has?o do pobrania
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. |
Link do pobrania
- https://mega.nz/#!XBhlWJTR |
| 4. Zapis trasy |
Chce zrobi? zapis na jakich ulicach gracz je?dzi? samochodem i mam do was pytanie macie mo?e propozycje w jaki spos?b pobiera? pozycje i zapisywa? do slq.
Ja my?la?em ?eby zrobi? timer np do 2 sekundy i w nim getElementPosition i zapisywa? pozycje. Lecz zastanawiam si? czy ten spos?b nie obci??y serwera.
Co o tym my?licie ? Mo?e wy b?dziecie mieli jaki? inne lepsze propozycje. |
| 5. Wyznaczanie trasy checkpointami. |
Witam. Od kilku dni bawi? si? pisaniem w j?zyku Lua. Chcia?bym stworzy? w?asn? prac? kierowcy autobusu. Problem w tym, ?e w skryptach na community nie jest przedstawiona trasa tylko losowo pojawiaj? si? markery gdzie ma si? jecha?. Nie mog? si? wi?c na tym wzorowa?.
Jak zrobi? tras? autobusu, aby jecha? przez punkty po kolei a nie losowo? By?bym bardzo wdzi?czny za wszelk? pomoc. |
|