Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: triggerowanie
1. triggerowanie obrazka po stronie serwera
Witam, trace glowe, poniewaz nie moge wyswietlic obrazka triggerclientem na stronie serwera moze robie cos zle, pomocy.
client
function car()
dxDrawImage(screenW 0.4672screenH 0.3611screenW 0.0635screenH 0.1130":guieditor/images/carr.png"000tocolor(255255255255), false)
end
addEvent
"car"true )
addEventHandler"car"getRootElement(), car)



if numer == 4 then
triggerClientEvent
(plr,"car",plr)
end
2. Pętla i triggerowanie
Witam, jak mam zrobi? tak jak _Haze napisa??

"_Haze" napisał/a:

Remix110, to zrob petle na pojazdy na cliencie i nie rob ich na cliencie albo zrob trigera ktory daje kryptonim i trigeruj go na serwerze
3. triggerowanie i nieznalezione konto
Witam mam taki kodzik:

C:

function kupBaze()
    if 
source==buttonKup then
        local mail 
tostring(guiGetText(editEmail))
        if 
guiCheckBoxGetSelected(checkDuza)==true then
            triggerServerEvent 
"kupbaze"localPlayer"DuzaBaza"mail)
        elseif 
guiCheckBoxGetSelected(checkSrednia)==true then
            triggerServerEvent 
"kupbaze"localPlayer"SredniaBaza"mail)
        elseif 
guiCheckBoxGetSelected(checkMala)==true then
            triggerServerEvent 
"kupbaze"localPlayer"MalaBaza"mail)
        else
        
end
    
else
    
end
end
addEventHandler
("onClientGUIClick",getRootElement(),kupBaze)



S:

function createBase(RodzajBazy,Email)
    
local accgetPlayerAccount(localPlayer)
    
local PP getAccountData(acc,"PP") or 0
    
if RodzajBazy=="DuzaBaza" then
        
if PP>=30 then
            outputChatBox
("Kupiles.."player)
        
        else
        
outputChatBox("Nie stac cie"player)
        
end
    
else
    
end
end
addEvent
"kupbaze"true )
addEventHandler"kupbaze"rootcreateBase )



W debugscript'cie wyskakuje mi b??d z getPlayerAccount bo argument pierwszy to nil... Jaki element musze tam wstawi? aby dzia?a?o? I czy przy argumentach w funkcji te? musze zadeklarowa? nowy element jako gracza? Prosz? o pomoc :/
4. Triggerowanie po obu stronach
Siemka ! M?g?by mi kto? dok?adnie wyt?umaczy? jak si? triggeruje po stronie Client jak i Server (chyba ?e tak samo) i poda? jaki? sensowny przyk?ad ? Z g?ry dzi?kuj? i nagradzam zimnym :piwo: & R*
5. Triggerowanie funkcji admina, ciężka sprawa
Na wst?pie chcia?bym o?wiadczy?, ?e za rozwi?zanie tego problemu daj? tyle piw ile zdo?am oraz respekt, a je?li nadal ma?o to mog? co? jeszcze dorzuci?.

Witam. Mam dylemat, poniewa? nie wiem jak i czy w og?le mo?na ztriggerowa? ServerEvent odpowiadaj?cy np. za dawanie jetpacka bez rangi Administratora ?

Chodzi mi o takie co?

Mamy po c side co? takiego :

[lua]
elseif ( source == aTab1.JetPack ) then triggerServerEvent ( "aPlayer", localPlayer, player, "jetpack" )
[/lua]

oznacza to tyle, ?e je?li nadusimy button z gui Admina, to damy jetpack lub dostaniemy. (w zaleznosci od celu)

Przejdzmy to samego triggeru...

pierwszy argument "aPlayer" oznacza nazwe eventu, drugi element wykonuj?cy trigger, trzeci gracza kt?ry ma dosta? jetpacka (gracza, nie jego nick czy konto). Natomiast czwarty jest to tzw. action czyli akcja (w tym przypadku "jetpack" czyli danie jetpacka)

po ztriggerowaniu w?druje to do serwera :

gdzie mamy takie co?

[lua]
elseif ( action == "jetpack" ) then
if ( doesPedHaveJetPack ( player ) ) then
removePedJetPack ( player )
action = "jetpackr"
else
if ( getPedOccupiedVehicle ( player ) ) then outputChatBox ( "Unable to give a jetpack - "..getPlayerName ( player ).." is in a vehicle", source, 255, 0, 0 )
else
if ( givePedJetPack ( player ) ) then
action = "jetpacka"
end
end
end
[/lua]

jes...
6. Gui | Statystyki | Triggerowanie
Dzisiejsza nazwa tematu si? ze sob? wi??e, mimo ?e napisa?em j? mi?dzy tymi, no.. kreskami.

W guieditor stworzy?em Gui, jest git, jest 12 labeli, 1/2 z nich to stringi np Nazwa Gracza:", czyli ju? troszk? si? mo?na domy?li? ?e robi? statystyki.
Te wszystkie durne statystyki z Community nie s? tak zbudowane jak bym chcia?, dlatego zamiast dalej robi? skrypty zatrzyma?em si?. (Nie ?e pobieram itd, ale jak mam problem i nie mam ju? pomys??w i siedz? nad nim kupe czasu to staram si? znale?? podobny skrypt i zobaczy? jak go?? to rozwi?za?)
Prawdopodobnie robi? b??d przy triggerku, dlatego prosz? Was by?cie odpowiedzieli mi na jedno pytanie, i pokazali w jaki spos?b to zrobi?.
Pytanie brzmi, czy triggerem da si? przes?a? klika warto?ci z serverside? To chc? osi?gn??, poniewa? w mym gui znajduje si? label "Ranga", w moim wypadku 1 to po prostu gracz, a? tak do pi?ciu, wi?c chc? t? liczb? przenie?? do clientside i? w nim nie pobior? accountdata, bo to tylko server only.

M?j bind wygl?da tak, ma tak wygl?da?, wiem, ?e to jest dobrze:
[code]function toggleGui()
if (guiGetVisible(window)) then
showCursor(false)
guiSetVisible(window,false)
elseif (not isCursorShowing()) then
showCursor(true)
guiSetVisible(window,true)
end
end
bindKey("F2","down",toggleGui)[/code]
Wcze?niej zamiast tego: [b]showCursor(true), guiSetVisible(window,true)[/b]
zrobi?em trigger, elegancko przechodzi?o. I tu prosz? o kod sside do cside, i? gdy p...