Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: triggerze.
1. Element usuwa się po drugim triggerze.
Witam,
mam pewien problem, mam funkcje kt?ra powoduje usuwanie wczesniej stworzonych element?w, chcia?bym by funkcja sprawdza?a czy element istnieje je?eli istnieje to go usuwa, mam taki kod co ciekawe po wpisaniu tescik5 dopiero po drugim razie usuwa blip, my?le ?e to co? z funkcj? warunkow? ?le zrobilem.

function zakonczPrace()
toggleControl("sprint"true)
toggleControl("jump"true)
if 
isElement(wyl_markerthen
destroyElement
(wyl_marker)
elseif 
isElement(wysyp_blipthen
destroyElement
(wysyp_blip)
elseif 
isElement(wyl_blipthen
destroyElement
(wyl_blip)
elseif 
isElement(wyl_obiektthen
destroyElement
(wyl_obiekt)
end
end        
addEvent
("pracaZakoncz"true)
addEventHandler("pracaZakoncz"rootzakonczPrace)
addCommandHandler("tescik5"zakonczPrace)

Stawiam :piwo: :piwo: .

[ Dodano: 2019-05-22, 01:38 ]
@ref