| Tematy otagowane jako: użyć? |
| 1. Jakiej funkcji użyć? |
Siema,
chce za attachowa? tekst tylko chce mie? font jakiej funkcji u?y? ?eby ten zaatachowany 3dtext mial custom fonta. |
| 2. Customowe markery, jak poprawnie użyć? |
Hej! To znowu ja.
Od jakiego? czasu na gtao.pl jest skrypt "Custom Markers" ( link http://gtao.pl/%3Cfont-co...rs-vt115427.htm )
Przyznam szczerze ?e markery bardzo mi si? spodoba?y tylko mam pewien problem.
Nie wiem jak w gotowym kodzie podmieni? normalne markery, na te takie paradajsowe.
Podaje ca?y kod, w kt?rym chcia?bym podmieni? markery
[lua]
local m1 = createMarker(-1754.20, 962.35, 24.88-.9, "cylinder", 3.0, 0, 186, 255)
local t = createElement('text')
setElementPosition(t,-1754.20, 962.35, 24.88)
setElementData(t,"name","Rozpocz?cie pracy autobus?w")
local vehs = {}
createBlip(-1754.20, 962.35, 24.88, 46,2,0,0,0,0,0,275)
local code = "Autobusy"
local zone = createColCuboid(-1542.65320, 599.93549, 6.18316, 7.600830078125, 42.438110351563, 7.0280956268311)
addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "vehicle_job_owner") then
outputChatBox("praca w trakcie poprawek", el)
return
end
if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if getElementData(el,"player:reputation") < 200 then outputChatBox("Aby rozpocz?? t? prac? potrzebujesz minimum 200 RP!",el) return end
if getElementData(el,"player:job") then return end
if #getElementsWithinColShape(zone,"... |
| 3. teaEncode Jak tego użyć? |
| Witam m?cz? si? od d?u?szego czasu z kodowaniem plik?w za pomoc? teaEncode, lecz nic nie przychodzi mi do g?owy. Czyta?em angielskie poradniki troch? to pomog?o ale nie du?o. Z g?ry dzi?kuje |
| 4. math.random Co i jak? jak użyć? |
[center][b]Math.random Co i jak? jak tego w og?le u?y??[/b][/center]
math.random m?wi?c prosto jest to losowanie liczb w pewnym sensie, mo?na to uj??, u?ywamy tego do zarobku, lub innych rzeczy z tym spokrewnionych. Poni?ej przedstawie wam pare przyk?ad?w z wyja?nieniem.
Zarobki w math.random
Wi?c tak, gdy mamy ju? sw?j skrypt m?j wygl?da tak:
[lua]
function tralala(thePlayer)
local hajs = 500
givePlayerMoney(hajs)
outputChatBox("masz "..hajs.." za dobra robote", thePlayer)
end
[/lua]
no okej, no ale co dalej.. ju? t?umacz? chc? otrzyma? wynik w pracy losowo od 10 do 50 FUNT?W, wi?c teraz zmieniamy
local hajs na co? innego mianowicie:
[lua]
local hajs = math.random(10, 50)
[/lua]
[lua]
A skrypt powinienen wygl?da? tak:
function tralala(thePlayer)
local hajs = math.random(10, 50)
givePlayerMoney(hajs)
outputChatBox("masz "..hajs.." za dobra robote", thePlayer)
end
[/lua]
Losowanie wiadomo?ci, co jaki? czas:
No wi?c tak:
Tworzymy skrypt od podstaw:
[lua]
costam ={
"costu",
"costam",
"costutaj",
}
[/lua]
to jest tabela wiadomo?ci do losowania, no okej.. ale jaka? funkcja co dalej?
tworzymy funkcj?!
[lua]
function jakastamfunkcja()
jakistamlocal = math.random(1,#costam) -- wpisujemy nazwe tabeli
[/lua]
ale teraz jak zrobi? ?eby wy?wietla?o si? na czacie?
[lua]
function jakastamfunkcja()
jakistamlocal = math.random(1,#costam) -- wpisujemy nazwe tabeli
outputCha... |
| 5. Jakiej funkcji użyć? |
| Witam, jakiej funkcji u?y? aby gracz, kt?ry wejdzie w marker rozpocznie wydarzenie? |
| 6. Client a Serwer. Kiedy użyć? |
Witajcie!
Rozumiem j?zyk LUA, wszystkie podstawy, ale za ?adne skarby nie mog? poj?? kiedy mam u?ywa? strony client'a a kiedy serwera. Bardzo chcia?bym si? nauczy? tego j?zyka, bo jest ?wietny i prosz? Was o dobre wyt?umaczenie, najlepiej z przyk?adami odr??niania stron i kiedy jakiej mam u?ywa?. Z g?ry WIELKI DZI?KI.
Ka?dy kto pomo?e |
|