Da sie jakos zrobic tak? liste kt?ra by odpowiada?a w jednym evencie za wszystko bo takie 7 zduplikowanycn timer?w sie buguje troche po zakupie innego koloru hudu
Witam,
Jako osoba kt?ra chce si? czego? nauczy? a nie prosi? o pomoc, mam pewien problem, ci?gle robie te same b??dy z argumentami, chcia?bym dopyta? gdzie mog? ogarn?c to wszystko.
Zrobie przyk?ad wczoraj bardzo chcia?em zrobi? funkcje oddawania ?mieci do markeru lecz mam b??dy z argumentami, nie chodzi mi o rozwiazanie problemu lecz powiedzenie dlaczego tak jest co i gdzie zwraca jak tego unikn?? to przyk?adowy kod kt?ry mam ?le zrobiony:
[lua]
markerwysypisko = createMarker(-1870.60547, -1718.31750, 21.7500-0.9, "cylinder", 4, 0, 0, 255, 25)
function wysypisko(hitel, dm)
local x = getElementType(hitel)
local p = getElementRotation(hitel)
local pieniadze1 = math.random(300,500)
local pieniadze2 = math.random(450,600)
local pieniadde3 = math.random(600,800)
if getElementData(hitel, "pojazd:trash") then
if getElementData(hitel, "liczba:koszy") == 15 then
triggerClientEvent(hitel, "efekty", hitel)
outputChatBox("Wysypujesz smieci ze ?mieciarki oraz dostajesz swoje wynagrodzenie!", hitel)
if getElementData(hitel, "ogolne:kosze") >= 0 then
givePlayerMoney(hitel, pieniadze1)
elseif getElementData(hitel, "ogolne:kosze") >= 75 then
givePlayerMoney(hitel, pieniadze2)
elseif getElementData(hitel, "ogolne:kosze") >= 150 then
givePlayerMoney(hitel...